更新:2020-12-15 18:14
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好玩的三國策略對決游戲,游戲是策略布陣游戲,游戲之中可以招兵買馬通過策略手段進(jìn)行游戲,經(jīng)典的即時戰(zhàn)斗模式,采用了回合制戰(zhàn)斗畫風(fēng),游戲角色是很多的,玩策略對決體驗更刺激的玩法哦。
王者覺醒,羋月妲己帶你一統(tǒng)四海八荒! 赳赳老秦,復(fù)我河山。血不流干,死不休戰(zhàn)。 西有大秦,如日方升。百年國恨,滄海難平。 天下紛擾,何得康寧? 秦有銳士,誰與爭雄?! 《城池攻堅戰(zhàn)》是首款按照區(qū)域劃分多陣營對抗的即時策略手游。玩家在戰(zhàn)亂頻繁的時代建造城堡,訓(xùn)練驍勇的軍隊,培養(yǎng)獨當(dāng)一面的無敵武將。擴充疆域爭奪名城,成為榮耀的領(lǐng)袖,任命文武百官,與同省市兄弟們?yōu)殛嚑I榮耀而戰(zhàn)。
【熱血三國!歷史百余名將悉數(shù)登場】
3D建模、云集百名武將,坐擁貂蟬,統(tǒng)領(lǐng)呂布,三國名將為我所用!多主將切換、裝備無損繼承,3V3對戰(zhàn)熱血真競技,決勝三國,一統(tǒng)江山!
【軍團對決!約戰(zhàn)好友一起稱霸天下】
呼朋喚友,建設(shè)軍團,boss大戰(zhàn)、兵臨城下,組隊副本、多人戰(zhàn)役,英雄攜手,攻城掠地,合縱連橫,成就三國霸業(yè)!
【一騎當(dāng)千!萬人連斬體驗極致割草】
一刀割草、敵人霎時間灰飛煙滅,碎屏狂斬,炫酷大招酣暢淋漓,無限連招、浮空連擊、擊飛眩暈、真實細(xì)膩的動作,行云流水般的割草體驗!
【恢宏世界!高清畫質(zhì)享受視聽盛宴】
細(xì)膩寫實畫風(fēng)穿越三國戰(zhàn)場,領(lǐng)略火燒赤壁的磅礴大氣,體會千里單騎的英雄氣概,蕩氣回腸的三國配樂,盡顯波瀾壯闊的傳奇三國!
1、首款按照區(qū)域劃分多陣營對抗的即時策略手游。
2、玩家在戰(zhàn)亂頻繁的時代建造城堡,訓(xùn)練驍勇的軍隊,培養(yǎng)獨當(dāng)一面的無敵武將。
3、擴充疆域爭奪名城,成為榮耀的領(lǐng)袖,任命文武百官,與同省市兄弟們?yōu)殛嚑I榮耀而戰(zhàn)。
【資源地】
發(fā)現(xiàn)不少玩家都沒有占領(lǐng)資源地的習(xí)慣,其實這個獲取的資源可是很多的,初始每個玩家可以擁有5個資源地名額,而第一次擴建后則是有7個,有了名額之后,當(dāng)然是要去占領(lǐng)了~至于資源地的選擇,前期建議以四五級資源地為主,注意,不要去打六級的!為什么這么說呢,因為前期的時候你是打不過六級資源地的,而即使打過了,也絕對是殺敵一千,自損八百,那士兵的損傷絕對會讓你心疼,光是治療就要花上大量的資源了,算下來根本就劃不來!
而相反四五級的資源地的占領(lǐng)難度就比較小了,并且五級和六級資源地之間的產(chǎn)量差距并不是太大~另外推薦先占領(lǐng),再采集,這樣可以有個20%的采集速度加成,并且占領(lǐng)之后即使不采集,每個小時都會有一定的基礎(chǔ)產(chǎn)量~另外需要注意的一點是,資源地的選擇盡量選距離你的營地近的地方,這樣你的部隊在進(jìn)行采集的時候,來去的時間會大大縮短,有時間的朋友可以算好采集結(jié)束的時間,然后到時間就上線繼續(xù)采集,不要讓你的部隊閑下來,這樣才能最大化地賺取資源,一天下來每種資源多個十幾萬完全不成問題!
【流寇】
流寇分為資源流寇和裝備流寇兩種,資源流寇可以獲得游戲里的一些資源,而裝備流寇則是玄鐵之類的東西,這個每天也是必打的!基本上是看你缺什么打什么,每天最少打滿十次,因為每天的前十次攻打是有著300%的獎勵的,算下來打滿之后每種資源應(yīng)該有四五萬了,穩(wěn)賺不賠!當(dāng)然,流寇也是分等級的,這里推薦前期打打四級流寇就好了,不要打高級的!
不要抱著一種試試的心態(tài)去打高級流寇,因為你要明白一件事,在世界地圖士兵是有損傷的!如果你自不量力地去打一個根本打不過的高級流寇,部隊全軍覆沒都是很有可能的!雖然可以治療,但治療也是要時間和資源的,并且你那一段時間的虛弱期,萬一別人來打你怎么辦?
對于喜歡三國游戲的玩家們來說,我們?nèi)缃窈苊黠@就能發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的三國類游戲,無論是從從武將臺詞、武將形象,亦或是在技能設(shè)計、羈絆形成等方面,都在有意無意向真正的三國歷史靠攏,甚至連許多武將的臺詞,都暗藏了有關(guān)三國史實的彩蛋。
其實相信有很多玩家對三國游戲中的這些隱藏些彩蛋相當(dāng)感興趣,只是苦于研究不深,有些東西甚至連老玩家都不知道。那么今天,就來帶大家一起看看,三國游戲中符合史實的隱藏彩蛋,究竟有哪些吧~
《三國志11》悲慘的夏侯兄弟
作為三國題材游戲中的領(lǐng)軍之作,《三國志》系列游戲在還原史實這一塊上也可謂是下足了功夫,許多歷史事件和武將都會在相應(yīng)的時間點出現(xiàn)一些貼近史實的變動。
比方說在《三國志11》中,曹魏的夏侯淵、夏侯惇兄弟就結(jié)結(jié)實實的被游戲給“制裁”了。
我們都知道,在真實的三國歷史中,夏侯淵是在定軍山被黃忠斬首的,所以在游戲中,官方便給夏侯淵加上了一個“單挑黃忠必被秒殺”的彩蛋,但兩人的武力值卻相差并不大,你說說,這不是故意氣人嗎?
還有他的弟弟夏侯惇,因為在歷史中有“拔矢啖睛”的事跡,所以光榮便將其“完美”搬運到了游戲當(dāng)中。
在《三國志11》中,只要時間到了195年以后,游戲就會不定時觸發(fā)夏侯惇身上的“彩蛋”。大致情況就是,明明自己什么都沒干,就突然會有士兵來報告,說夏侯惇在戰(zhàn)斗中被流矢奪去了左目。這……人在家中坐,噩耗天上來?
《三國殺》周泰最多有十二張“創(chuàng)”
在國民桌游《三國殺》中,周泰的技能“不屈”可以讓自己維持12個“創(chuàng)”不死?赡苡型婕乙苫鬄槭裁磿O(shè)定在最多12個呢?其實這背后也是有三國史詩作支撐的。
建安二年(197),小霸王孫策領(lǐng)兵北上,準(zhǔn)備與曹操、呂布、陳瑀聯(lián)合圍攻袁術(shù)時,可此時陳瑀卻背后捅刀,暗中派人鼓動山賊偷襲孫策部隊。而離他們最近的孫權(quán)自然就成了首選目標(biāo)。可就是在如此緊要的關(guān)頭,周泰毅然站了出來,拼死護(hù)住了孫權(quán),但自己卻負(fù)傷12處,也正是參考了這次事件,才有了《三國殺》中周泰12個“創(chuàng)”的設(shè)定。
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城池攻堅戰(zhàn)是經(jīng)典三國策略對戰(zhàn)游戲,游戲之中有著很多三國角色可以自由進(jìn)行布陣,經(jīng)典的折扣服版本,更加趣味的三國模式可以選擇,游戲版本很多,可以自由招兵買馬,通過布陣輕松體驗游戲樂趣哦。
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