更新:2020-12-17 17:53
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神魔傳手游單機(jī)版一款西游二次元題材的放置類掛機(jī)卡牌游戲,端游級(jí)別的游戲畫(huà)質(zhì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì),為玩家還原了亦幻亦真的封神世界,給玩家完美的視覺(jué)效果。
【海量福利,助你闖蕩魔界】
為了慶祝首發(fā),《神魔傳》準(zhǔn)備了海量福利活動(dòng),每日簽到贈(zèng)送精美好禮,連續(xù)5天送魂石,海量鉆石免費(fèi)拿,更有狂歡活動(dòng)針對(duì)裝備強(qiáng)化、技能升級(jí)、副本過(guò)關(guān)等多方面派送福利,好禮送不停。
【精彩劇情,重走封神之路】
《神魔傳》作為一款高品質(zhì)的封神題材手游,摒棄了濃墨重彩的過(guò)度渲染,以清新Q萌的畫(huà)風(fēng)還原了眾仙神魔,為玩家開(kāi)啟了一段清奇的江湖恩仇。除了以玩家少年時(shí)期的冒險(xiǎn)為主線的劇情任務(wù)之外,《神魔傳》還將推出試煉、競(jìng)技場(chǎng)、戰(zhàn)役等趣味玩法,重現(xiàn)一個(gè)趣味精彩的封神世界。
【亦幻亦真,3D完美呈現(xiàn)】
《神魔傳》采用Unity3D引擎技術(shù)開(kāi)發(fā),突破傳統(tǒng)2D零代入感的障礙,端游級(jí)別的游戲畫(huà)質(zhì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì),為玩家還原了亦幻亦真的封神世界,給玩家完美的視覺(jué)效果。全屏炫技玩法,一秒一個(gè)暴擊,讓玩家享受酣戰(zhàn)的激情以及多人PK的快感!
裝備有等級(jí),裝備等級(jí)小于等級(jí)隊(duì)伍等級(jí)才可以穿戴。
每件裝備擁有初始品質(zhì)和等級(jí)。
每件裝備只擁有一條基礎(chǔ)屬性。
裝備基礎(chǔ)屬性與裝備類型、裝備部位、裝備等級(jí)和裝備品質(zhì)有關(guān)。
裝備可以穿戴、更換、卸下。
裝備培養(yǎng)后,可以更換為其他裝備,裝備的培養(yǎng)等級(jí)可以基礎(chǔ),無(wú)需再次培養(yǎng)新的裝備。
玩家可以穿戴10件裝備,分別為:武器、項(xiàng)鏈、衣服、戒指、護(hù)腿、頭盔、肩鎧、護(hù)腕、配飾、鞋子。
其中武器和衣服可用熱血裝備代替。
除基礎(chǔ)裝備外,還可以激活一套傳世裝備和至尊裝備。
裝備可以強(qiáng)化、升星、鑲嵌寶石、升品、洗煉。
a) 強(qiáng)化
裝備可以強(qiáng)化,每次強(qiáng)化消耗一定的銀兩和強(qiáng)化石,強(qiáng)化必定成功,根據(jù)強(qiáng)化等級(jí)的不同,消耗的材料也不同;
強(qiáng)化可以增加裝備強(qiáng)化屬性,裝備最高可以強(qiáng)化到600級(jí),強(qiáng)化等級(jí)受玩家的等級(jí)限制;
裝備強(qiáng)化后,更換成其他裝備,自動(dòng)繼承強(qiáng)化等級(jí),無(wú)需重新強(qiáng)化;
銀兩和強(qiáng)化石為游戲最基礎(chǔ)的道具,可以在游戲大多數(shù)系統(tǒng)中獲得。
b) 升星
裝備升星消耗升星石,前10星消耗普通升星時(shí),10星之后消耗至尊升星石;
升星有成功率,失敗則扣除升星時(shí),裝備無(wú)損失,并且下次升星的成功率提升;
升級(jí)可獲得大量屬性加成;
裝備升星后,更換成其他裝備,自動(dòng)繼承升星等級(jí),無(wú)需重新升星。
c) 鑲嵌寶石
每件裝備都可以鑲嵌5顆寶石,其中4顆默認(rèn)開(kāi)啟,第5顆需解鎖寶石孔;
每件裝備均可鑲嵌2顆生命寶石,2顆攻擊寶石和1顆防御寶石
寶石有等級(jí)分為1-10級(jí),每級(jí)提升的屬性種類相同,屬性數(shù)值不同;
3顆低級(jí)寶石顆合成1顆高級(jí)寶石;
寶石可以隨時(shí)鑲嵌與拆除,中間不會(huì)發(fā)生損耗;
更換裝備后,寶石屬性繼承,無(wú)需重復(fù)鑲嵌。
d) 升品
橙色裝備可以消耗提品石升級(jí)為紅色裝備;
低級(jí)紅色裝備可以消耗提品石升級(jí)為高級(jí)紅色裝備
升品時(shí),只能同部位裝備升品
e) 洗煉
裝備可以洗煉,洗煉系統(tǒng)開(kāi)放后,所有裝備默認(rèn)開(kāi)放一條洗煉屬性;
可以消耗元寶開(kāi)啟最多4條洗煉屬性;
消耗洗練石可隨機(jī)生成洗煉屬性,其中想要洗煉時(shí)不變動(dòng)的屬性可以先鎖定再洗煉;
更換裝備不影響洗煉屬性。
1.游戲顛覆傳統(tǒng)arpg手游對(duì)職業(yè)的限定,開(kāi)創(chuàng)無(wú)職業(yè)的獨(dú)特設(shè)定,多種技能成長(zhǎng)玩法,搭配千變?nèi)f化、流暢的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,讓玩家在掌中方寸所展示的大世界中穿梭,為玩家?guī)?lái)最逼真的移動(dòng)端游體驗(yàn)。
2.通過(guò)升級(jí)來(lái)解鎖更多的玩法,這樣你不僅能夠體驗(yàn)到更精彩的冒險(xiǎn),還能掌握更強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力。每個(gè)玩家的成長(zhǎng)道路都可以由自己進(jìn)行設(shè)定,升級(jí)搭配不同的技能展現(xiàn)不一樣的神魔風(fēng)采。
3.華麗的戰(zhàn)斗技能搭配不錯(cuò)的打擊感,讓玩家都能體驗(yàn)到一段充滿熱血的冒險(xiǎn)旅程。精湛極致的神魔世界,給你帶來(lái)無(wú)限的暢爽游戲體驗(yàn),華麗暢快的暢爽打擊效果,炫酷的技能特效,給你極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn);
游戲產(chǎn)業(yè)聚焦未成年人保護(hù)
今后,未成年人玩網(wǎng)絡(luò)游戲前或?qū)⒛茉谟螒蝽?yè)面等醒目位置看到適齡提示標(biāo)識(shí)。12月16日,“2020中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)未成年人守護(hù)分論壇暨未成年人守護(hù)生態(tài)共建發(fā)布會(huì)”在廣州舉行,當(dāng)日,一份《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)試行稿發(fā)布。
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君、騰訊互動(dòng)娛樂(lè)副總裁崔曉春、奧運(yùn)冠軍鄧亞萍等參會(huì)嘉賓則從協(xié)會(huì)、企業(yè)、家長(zhǎng)等角度,就未成年人保護(hù)問(wèn)題分享各自的觀點(diǎn)及建議。
鄧亞萍就家庭溝通話題分享自己的看法。 舉辦方供圖
《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)試行稿發(fā)布
“在我國(guó),如何規(guī)范、合理使用網(wǎng)絡(luò)游戲,是社會(huì)各界高度關(guān)注的熱點(diǎn)和焦點(diǎn)! 中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君說(shuō)道。
會(huì)上,張毅君代表相關(guān)方發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn),該標(biāo)準(zhǔn)在發(fā)布后將進(jìn)入試行階段。據(jù)張毅君介紹,該標(biāo)準(zhǔn)主要由三部分構(gòu)成。一是規(guī)定了適齡提示的標(biāo)志符,“試行稿提供了綠色的8+,藍(lán)色的12+和黃色的16+這三個(gè)不同的年齡段標(biāo)志符。”二是標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定標(biāo)志符的下載渠道、展示時(shí)長(zhǎng)、尺寸比例、更新頻率等。三是要求適齡提示標(biāo)識(shí)必須放置在產(chǎn)品界面的顯著位置,包括但不限于游戲官網(wǎng)、登錄界面、宣傳視頻廣告等,以突出標(biāo)識(shí)在游戲產(chǎn)品中的能見(jiàn)度和可視性。
此外,張毅君表示,圍繞適齡提示標(biāo)準(zhǔn),未來(lái)協(xié)會(huì)將繼續(xù)加強(qiáng)包括游戲產(chǎn)品分類標(biāo)準(zhǔn)、適齡提示評(píng)價(jià)指標(biāo)、家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)平臺(tái)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)在內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)化體系建設(shè),為適齡提示標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用落地提供支撐和保障。
據(jù)悉,《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)試行稿是在國(guó)家主管部門(mén)領(lǐng)導(dǎo)下,由協(xié)會(huì)游戲工委具體組織協(xié)調(diào)、聯(lián)合騰訊、網(wǎng)易、人民網(wǎng)等53家企事業(yè)單位共同編制完成。
張毅君表示,《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)重點(diǎn)關(guān)注網(wǎng)絡(luò)游戲的合規(guī)出版與合理使用。 舉辦方供圖
限時(shí)、限充、宵禁:企業(yè)多方式落實(shí)未成年人保護(hù)
此次發(fā)布會(huì)重點(diǎn)關(guān)注游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的未成年人保護(hù)議題,多家企業(yè)如騰訊、網(wǎng)易、盛趣游戲等分享了各自在未成年人保護(hù)領(lǐng)域所做的工作。
“未保是騰訊游戲的第一優(yōu)先級(jí)!睍(huì)上,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)副總裁崔曉春分享了2020年騰訊和孩子們“斗智斗勇“的經(jīng)歷。據(jù)崔曉春介紹,目前騰訊累計(jì)有超過(guò)210款手游、端游、頁(yè)游接入健康系統(tǒng),該系統(tǒng)主要通過(guò)限時(shí)、限充、宵禁等管控方式,培養(yǎng)未成年人的游戲習(xí)慣。
對(duì)此,崔曉春提到,目前每天有1049萬(wàn)個(gè)未成年賬號(hào)因登錄時(shí)長(zhǎng)超1.5小時(shí)被系統(tǒng)“踢”下線。同時(shí),平均每天約351萬(wàn)疑似未成年人賬戶在登錄和充值時(shí)觸發(fā)人臉識(shí)別。
網(wǎng)易游戲市場(chǎng)副總裁吳鑫鑫也表示,目前,其旗下所有在線運(yùn)營(yíng)網(wǎng)游都完成了防沉迷系統(tǒng)的升級(jí),“嚴(yán)格實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)實(shí)名制度,通過(guò)限時(shí)、宵禁、付費(fèi)限額等基礎(chǔ)手段,對(duì)未成年人游戲進(jìn)行有效管理,對(duì)于后續(xù)的新產(chǎn)品,如果不完全落實(shí)好防沉迷系統(tǒng)的升級(jí),我們堅(jiān)決不會(huì)上線。”
騰訊互動(dòng)娛樂(lè)副總裁崔曉春分享2020年騰訊未成年人守護(hù)工作的成果。舉辦方供圖
“游戲管控”離不開(kāi)“家庭溝通”
此外,多名專業(yè)人士在演講中提到,未成年人保護(hù)工作需要企業(yè)、社會(huì)與家庭共同協(xié)作。
崔曉春指出,騰訊未成年人成長(zhǎng)守護(hù)逐步從“游戲管控”走向“家庭溝通”。據(jù)其介紹,自家長(zhǎng)綁定孩子游戲賬號(hào)并管理的“家長(zhǎng)模式”上線以來(lái),每日曝光量超過(guò)5000萬(wàn)。同時(shí),騰訊上線了41門(mén)免費(fèi)家長(zhǎng)課程,為家長(zhǎng)和孩子提供有關(guān)家庭教育、學(xué)習(xí)方法等方面的內(nèi)容,并在課程中達(dá)到了256萬(wàn)次用戶互動(dòng)數(shù)量。
奧運(yùn)冠軍鄧亞萍從家長(zhǎng)角度探討家庭溝通這一話題。她在圓桌論壇中談到,家長(zhǎng)應(yīng)與孩子坦誠(chéng)溝通,甚至找到一些共同的愛(ài)好,與孩子成為朋友,“雖然我不會(huì)打游戲,我也讓我兒子教我打游戲! 鄧亞萍覺(jué)得“孩子最希望大人可以理解他,而不是管他。”
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