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英雄霸業(yè)奢華版1.0.0最新版

英雄霸業(yè)奢華版

更新:2020-12-29 11:9

大。203.5M

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  • 分類(lèi):角色冒險(xiǎn)
  • 大小:203.5M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0.0最新版
  • 時(shí)間:2020-12-29 11:9
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

英雄霸業(yè)奢華版是一款多人在線角色扮演類(lèi)手游。玩家可在少林、武當(dāng)、峨眉三種職業(yè)中進(jìn)行選擇,還有輕松的一鍵掛機(jī)操作,游戲沒(méi)有任何的限制。

英雄霸業(yè)奢華版

英雄霸業(yè)奢華版亮點(diǎn)

1、原創(chuàng)最刺激的戰(zhàn)斗,激情刷怪,極品裝備滿屏獲取!

2、不用充錢(qián)也能刷神裝,只要運(yùn)氣好殺豬都能爆神器,做任務(wù)都能拿神寵!

3、支持掛機(jī)功能,即使沒(méi)有人管它,也會(huì)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)升級(jí)。

4、全新單職業(yè)游戲玩法,一個(gè)職業(yè)擁有著三大技能,玩家可以自由切換;

英雄霸業(yè)奢華版玩法

不想充錢(qián),但想要元寶,那就掛機(jī)刷金幣,金幣可以換元寶,對(duì)氪金玩家來(lái)說(shuō),新區(qū)的金幣消耗還是很大的,這時(shí)候你就可以去掛機(jī)刷金幣,推薦你去比奇廢礦,哪里的怪好大,金幣產(chǎn)出速度也還可以,老玩家們都知道。

其次就是挖礦,剛開(kāi)始對(duì)銅礦的消耗老玩家是知道的,氪金玩家不會(huì)自己去挖礦的,那你就可以去挖礦,一個(gè)銅礦最起碼可以賣(mài)80多萬(wàn),最主要的是新區(qū)挖礦的玩家還是少的,所以很好賣(mài)的,一般有用的礦有銅礦、鐵礦、銀礦,挖礦的時(shí)候記得帶鶴嘴鎬。

然后就是裝備賣(mài)金幣,一個(gè)區(qū)剛開(kāi),一件沃瑪裝備就能賣(mài)一百多萬(wàn)金幣,祖瑪裝備那就更貴了,而且沃瑪裝備在前期是沒(méi)有用的,換成沃瑪卷升級(jí)祖瑪裝備都很好賣(mài)的。要是老玩家,會(huì)跑地圖,打金豬也絕對(duì)是來(lái)錢(qián)最快的方法。刷了兩天過(guò)后,金幣存量夠足就可以去賣(mài)了,然后就可以開(kāi)始掛藥了,太陽(yáng)水、雪霜、療傷藥都是高消耗品,打金的攻略差不多都在這了。

英雄霸業(yè)奢華版游戲樂(lè)趣

1、開(kāi)放式的交易系統(tǒng),隨時(shí)都可以進(jìn)行閑置裝備的回收,收獲更多的元寶!

2、超級(jí)BOSS等你來(lái)廝殺,致敬經(jīng)典,熟悉的玩法,兄弟聯(lián)手,還有豪華獎(jiǎng)勵(lì)等著你!

3、完美的再現(xiàn)了當(dāng)年傳奇游戲的畫(huà)面以及玩法,每一個(gè)80后玩家值得回味的游戲

4、精美時(shí)裝顏值大盛宴,立體呈現(xiàn),震撼感官,還有酷炫坐騎,翅膀裝扮,每一階都可解鎖全新形象。

5、大量的挑戰(zhàn)任務(wù)等待玩家的參與,每一個(gè)任務(wù)的完成都有相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)、裝備作為獎(jiǎng)勵(lì)!

6、全新的競(jìng)技游戲玩法融入其中,參與到更多樣化的挑戰(zhàn)當(dāng)中,獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)!

7、盡情展現(xiàn)你的英雄氣概和戰(zhàn)斗美麗,開(kāi)創(chuàng)專(zhuān)屬你的全新傳奇盛世。

8、魔幻紛爭(zhēng)不斷,各大公會(huì)爭(zhēng)奪領(lǐng)土,搶奪資源,誰(shuí)能占領(lǐng)至高城號(hào)令天下,成為世界霸主;

9、狂虐敵人boss們,奇遇不斷相互聯(lián)盟,征戰(zhàn)九州大地火力強(qiáng)攻突破一系列的障礙。

傳奇游戲廣告又出新招

論廣告創(chuàng)意更迭速度,傳奇游戲當(dāng)仁不讓NO.1,本篇就來(lái)單獨(dú)分析一下傳奇游戲推出的“新奇特”廣告。

1、日均投放近萬(wàn)組素材數(shù),傳奇游戲買(mǎi)量規(guī)模排名中重度手游第一

根據(jù)DataEye-ADX平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,2017年至今傳奇游戲買(mǎi)量規(guī)模連年翻番,2017年日均投放素材數(shù)不足千組,到2020年已經(jīng)漲至日均在線素材數(shù)近萬(wàn)組。

從2020年上半年買(mǎi)量市場(chǎng)各游戲題材投放趨勢(shì)及投放占比情況,可以看到傳奇類(lèi)游戲在買(mǎi)量市場(chǎng)的投入遙遙領(lǐng)先于其他題材。首先在投放量級(jí)上,傳奇游戲的投放規(guī)模基本上是其他主流題材的2-5倍,從投放占比來(lái)看,傳奇游戲投放量占到行業(yè)總量的15.61%。

傳奇游戲自頁(yè)游時(shí)代興起的買(mǎi)量熱潮經(jīng)久不息,如今游戲市場(chǎng)流量紅利殆盡,流量競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入白熱化階段,傳奇游戲幾乎成為獲客成本最高的游戲類(lèi)型之一,但其仍是買(mǎi)量市場(chǎng)的主力軍,足見(jiàn)“傳奇”IP在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)擁有龐大的用戶基礎(chǔ),以及強(qiáng)勁的營(yíng)收能力。

2、傳奇IP擁有6億注冊(cè)用戶,核心用戶群體正朝95后遷移

不管是從市場(chǎng)規(guī)模還是買(mǎi)量規(guī)模上來(lái)看,傳奇游戲仍是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)最經(jīng)典最成功的的游戲IP之一,至今在手游、端游、頁(yè)游上擁有6億注冊(cè)用戶。根據(jù)DataEye-Tidea添羿中臺(tái)創(chuàng)意分析,傳奇游戲買(mǎi)量創(chuàng)意覆蓋的用戶群體較一般的游戲類(lèi)型也有比較顯著的差別。

1)性別比例與年齡層次

根據(jù)DataEye-Tidea添羿中臺(tái)創(chuàng)意分析,傳奇游戲投放的買(mǎi)量創(chuàng)意面向的男性用戶比例約為71.89%,女性用戶占比達(dá)28.11%。從年齡分布來(lái)看,傳奇游戲買(mǎi)量創(chuàng)意對(duì)30-39歲之間的老玩家用戶群體更具吸引力,其次是20-29歲年齡段之間的95后年輕用戶群體。

從傳奇游戲買(mǎi)量創(chuàng)意面向的用戶群體特征來(lái)看,80后、90后的男性老玩家仍是傳奇游戲的主力人群,也就是最早接觸傳奇端游的玩家,顯然老玩家的懷舊需求和兄弟情懷仍在不斷延續(xù)。但從女性用戶占比達(dá)28.11%以及20-29歲年齡段用戶的比例攀升,也可以看到,傳奇游戲在脫離“傳奇”IP之外,游戲本身或是買(mǎi)量創(chuàng)意凸顯出的游戲性,仍對(duì)更廣泛的年輕用戶群體有一定的吸引力。

2)地域分布

根據(jù)DataEye-Tidea添羿中臺(tái)創(chuàng)意分析,傳奇游戲買(mǎi)量創(chuàng)意面向的用戶集中分布在廣東、江蘇、浙江、山東等人口大省,在北京、上海、成都、深圳、杭州等一二線城市用戶占比較高。

傳奇游戲買(mǎi)量創(chuàng)意面向的用戶群體在全國(guó)的分布情況,基本與我國(guó)各省份GDP排名吻合。疊加除一二線核心城市之外的用戶體量,下沉市場(chǎng)用戶占到整個(gè)傳奇游戲玩家體量的6成以上,一二線城市用戶能夠占到4成左右。

3)游戲需求

根據(jù)DataEye-Tidea添羿中臺(tái)創(chuàng)意分析,傳奇游戲買(mǎi)量創(chuàng)意中對(duì)游戲賣(mài)點(diǎn)的凸顯,基本符合以下需求框架,即輕度用戶對(duì)于傳奇游戲廣告宣傳的簡(jiǎn)單易操作、高爆率等賣(mài)點(diǎn)非常關(guān)注,其次是社交、充值回報(bào)等,而那批端游老玩家則更追求最還原的游戲體驗(yàn)和經(jīng)典的端游元素,比如攻沙的熱血、戰(zhàn)力/PVP等榮譽(yù)排名。

從傳奇游戲買(mǎi)量創(chuàng)意呈現(xiàn)出的用戶畫(huà)像和用戶對(duì)游戲的需求來(lái)看,相較于端游時(shí)代,傳奇游戲的潛在用戶體量更大,且核心用戶群體在發(fā)生遷移,比如女性玩家數(shù)量顯著上漲,20-29歲年齡段的用戶占比在不斷提升,簡(jiǎn)單易上手的操作越來(lái)越被年輕用戶所接受。DataEye數(shù)據(jù)研究院認(rèn)為,95后年輕用戶群體將逐步取代80后老玩家的地位,成為傳奇游戲的主力用戶。

3、傳奇游戲真人出鏡類(lèi)素材占比21%,3D素材僅占2.2%,效果類(lèi)廣告居多

根據(jù)DataEye-Tidea添羿中臺(tái)創(chuàng)意分析,傳奇游戲買(mǎi)量素材中,2D類(lèi)素材占比達(dá)76.8%,多數(shù)為端游畫(huà)面的還原、神裝的展示以及通過(guò)實(shí)際操作演示元寶回收、裝備回收等,這類(lèi)素材不斷切換不同游戲場(chǎng)景,用一些絢麗的色彩和特效來(lái)刺激眼球。但是由于受眾群體數(shù)量龐大且對(duì)這類(lèi)廣告較為偏好,長(zhǎng)期大批量投放成本低且持續(xù)有量。

3D類(lèi)素材制作成本高,且對(duì)于傳奇游戲來(lái)說(shuō)投入產(chǎn)出比低,游戲廠商更多選擇將成本投入到更吸量的真人類(lèi)素材上,從真人類(lèi)素材創(chuàng)意的消耗速度和創(chuàng)意變化來(lái)看,傳奇游戲在買(mǎi)量廣告方面一直領(lǐng)先行業(yè),最新奇的爆量素材大部分都是傳奇游戲廣告先挖掘出來(lái)的。

1)明星代言人主選港臺(tái)“大哥”和美艷女星

根據(jù)DataEye-Tidea添羿中臺(tái)創(chuàng)意分析,僅從明星代言人的數(shù)量就能看到傳奇游戲在廣告上進(jìn)行了多少次新的嘗試,從港臺(tái)天王級(jí)別的巨星到內(nèi)地的硬漢男星,再到性感美艷的女星,涉足影視、相聲、體育各界。

傳奇游戲一直沿用并不斷邀約新的明星代言人,也是通過(guò)給予新的“刺激”來(lái)吸引對(duì)“老”明星素材疲乏的用戶形成轉(zhuǎn)化。

2)真人類(lèi)素材創(chuàng)意變化極快,目前“抖音化”趨勢(shì)明顯

傳奇游戲真人類(lèi)買(mǎi)量素材創(chuàng)意的變化速度也是最快的,最直接的體現(xiàn)是,第一網(wǎng)紅類(lèi)素材的數(shù)量暴增且創(chuàng)意方向越來(lái)越多;今年年初傳奇游戲廣告投放的網(wǎng)紅數(shù)量還是個(gè)位數(shù),劇情也多是“衣錦還鄉(xiāng)”、“夫妻斗智”等,現(xiàn)在發(fā)展至在投網(wǎng)紅數(shù)量數(shù)十位,劇情也更加豐富多元,比如“打假”、“游戲公司實(shí)地考察”、“直播帶貨”等。

第二,廣告內(nèi)容和形式抖音化趨勢(shì)明顯;目前在投最熱門(mén)的素材基本上是在視頻內(nèi)容中插入短暫的廣告說(shuō)明,不影響內(nèi)容的完整性和用戶觀感,但是也能夠突出游戲的賣(mài)點(diǎn),比如輕松掛機(jī)升級(jí)、真?zhèn)髌娴奶岈F(xiàn)環(huán)節(jié)展現(xiàn)。這類(lèi)素材目前熱度非常高,單條視頻點(diǎn)贊數(shù)在10W以上,但是由于內(nèi)容重點(diǎn)并不在游戲上,轉(zhuǎn)化率較一般的傳奇效果低,不過(guò)勝在新奇,短時(shí)間就能吸引大量流量,轉(zhuǎn)化人數(shù)還是相當(dāng)可觀。

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