校園躲貓貓是一款動漫畫風(fēng)的躲貓貓游戲,以校園以及學(xué)生為背景,你作為這所學(xué)校中一名學(xué)生,身邊的人都已經(jīng)掛掉成為鬼魂,不要讓他們觸碰到你哦,堅持90秒就行了!
準(zhǔn)備階段
躲藏者有準(zhǔn)備時間進(jìn)行變化各種道具,尋找合適的位置躲藏
尋找者在準(zhǔn)備時間進(jìn)行查看地圖,記錄每一個區(qū)域的物品和數(shù)量來尋找躲藏者的地方
對抗階段
準(zhǔn)備時間結(jié)束后就開始尋找,可以對可疑的物品道具進(jìn)行攻擊
擊中躲藏者即可成功找到人,尋找錯誤則損失一點血量,血量情況尋找者死亡
勝負(fù)斷定
在游戲時間內(nèi)尋找到所有的躲藏者即可獲得勝利,沒有找到所有的躲藏者,或者尋找者全部死亡,躲藏者獲得勝利
1.很多校園中的地區(qū)都有隱藏的機關(guān),找到最佳的機會來幫助你冒險;
2.開放式的場景地圖任由玩家自由的探索其中,解決掉面對的各種考驗;
3.不同地區(qū)領(lǐng)域中都需要運用技巧來探索,將隱藏的人員找出來;
關(guān)卡確實相當(dāng)?shù)亩啵P(guān)卡中的校園場景模擬的感覺真的是很魔性,大大的增加了可玩性。
全新的校園題材設(shè)計,趣味滿滿的高校躲貓貓風(fēng)格的玩法體驗,不過你躲的不是人是鬼魂哦;
并且加入了超多有趣的關(guān)卡等待玩家前來體驗,而且游戲采用逼真的3D特效模擬了各種校園場景。
小孩為什么都喜歡玩躲貓貓呢?這位朋友進(jìn)行了靈魂拷問。
”兒子現(xiàn)在兩歲半了,天天玩樂,玩躲貓貓,不管藏哪一個都是個蒙頭鬼,腦袋藏哪一個,腳露哪一個,我每天都要戲精上身,明明一眼就看見了,還配合著孩子,裝作沒看見,到處找他,叫他,寶貝,你藏在哪兒?母親沒有找到你,于是小孩笑著,自己跳出來,說媽媽我在這兒。躲貓貓一天玩好幾次都不帶膩的,看孩子很多時候躲貓貓就是躲頭躲腳,我就想笑!
對于小孩子最喜歡的游戲,躲貓貓絕對是第一名。另外,躲貓貓是許多家庭每天必須要玩的親子游戲,許多父母在孩子玩躲貓貓的時候都只是隱藏頭和臉,大人一說找不到自己馬上就會出來,或直接捂著自己的臉,把眼睛閉上,過一會兒自己就會放開手,睜開眼笑,感覺特別好笑。為什么6歲前的兒童躲貓貓只躲頭不躲腳?成人不要笑,這是很科學(xué)的理由。
皮亞杰是一位著名的瑞士兒童心理教育家,他將兒童的智力認(rèn)知發(fā)展分為四個階段,即“知覺-行動-具體-行動思維”和“形式-行動思維”。二、6歲的兒童正處于運算前階段,這一階段的兒童的典型特征是自我中心。兒童認(rèn)為別人和自己有同樣的感覺,總是從自己的感覺、體驗出發(fā)。例如躲貓貓的時候小孩就會覺得只要我不看到其他人,其他人也不會看到我。因此導(dǎo)致了它們玩躲貓貓的時候總是頭不藏腳。
當(dāng)孩子慢慢地長大,他會選擇讓自己隱藏,并讓自己決定什么時候被人看見,在哪里被人看見。
因此3歲前的孩子玩躲貓貓時,常常會把頭藏起來,腳藏起來,看起來像是藏起來了,掩耳盜鈴,因為他們還不懂這個概念,別人找不到。但年長的孩子,開始逐漸變得不那么敏感,他們開始懂得躲起來,別人找不到,就會試著真正的躲起來,躲在父母找不到的地方,享受被父母找的刺激和緊張。這樣可以增強孩子的信心,讓孩子有一種控制事物的感覺,也可以試探和探索自己的身體、家庭權(quán)利和規(guī)則。
總體來說,3歲前的孩子是為了“找”出來的,4歲后的孩子是為了“藏”出來的。
藏貓可以發(fā)展兒童的多種能力。
游戲中,想要藏身之處可以發(fā)揮自己的想象力,躲到任何安全的藏身之處。例如,門后、衣櫥、鉆進(jìn)木桶,他們渴望在這些東西背后獲得安全感,也希望別人找不到自己,他們才是最聰明的。玩兒的過程鍛煉了孩子的發(fā)現(xiàn)能力、觀察能力、偵探能力,而且還能充分挖掘出孩子思維邏輯意識的深度。加之孩子對世界的認(rèn)知是單一的,他們天生好奇,因此他們渴望尋找更多新鮮的東西,躲貓貓能夠滿足他們的好奇心。
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