神陵武裝口袋地下城是一款地下城題材的手游,喜歡玩地下城的朋友可以去嘗試一下這款游戲,非常的簡(jiǎn)單好玩,游戲中有非常多的職業(yè)可以去選擇,可以根據(jù)自己的偏愛(ài)來(lái)進(jìn)行選擇,豪華的大翅膀等你去使用。
1、職業(yè)越多玩家的戰(zhàn)斗選擇性更高,努力去擊殺更多的敵人來(lái)幫助自己突破;
2、英雄養(yǎng)成幫助自己突破,收集更多的資源來(lái)幫助自己增強(qiáng)戰(zhàn)力;
3、豐富的任務(wù)模式讓玩家享受競(jìng)技的樂(lè)趣,征戰(zhàn)地下城擊殺更多的敵人;
魔法師
目前可以轉(zhuǎn)職為召喚師、秘術(shù)、龍紋法師,其余職業(yè)后續(xù)開(kāi)放。
鬼劍士
鬼劍士可以轉(zhuǎn)職為明王、弒神、陣鬼和飛影,其余職業(yè)后續(xù)開(kāi)放。
神槍手
目前可以轉(zhuǎn)職為大槍、漫游槍手和武器專家,其余職業(yè)后續(xù)開(kāi)放。
女神槍手
目前可以轉(zhuǎn)職為漫舞槍手、爆裂玫瑰,其余職業(yè)后續(xù)開(kāi)放。
神諭者
目前可以轉(zhuǎn)職為光明使者、獵魔人,其余職業(yè)后續(xù)開(kāi)放。
武術(shù)師
目前可以轉(zhuǎn)職為武斗家、念武者,其余職業(yè)后續(xù)開(kāi)放。
●橫版格斗,經(jīng)典連擊
融合硬直、浮空、破盾、倒地追擊、定身、閃避等元素,通過(guò)游戲獨(dú)創(chuàng)特色職業(yè)連招系統(tǒng),自由靈活的戰(zhàn)斗體驗(yàn),突破傳統(tǒng)為玩家?guī)?lái)最暢快連擊感,打出華麗的無(wú)限COMBO。
●多種職業(yè),自由轉(zhuǎn)職
狂暴戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗怒吼砍翻全場(chǎng)
無(wú)極劍宗,一劍在手歸去無(wú)影
槍械戰(zhàn)神,遠(yuǎn)程狙擊火力全開(kāi)
漫游槍手,移動(dòng)射擊華麗槍斗
守護(hù)女神,攻守兼?zhèn)溥M(jìn)退自如
獵龍騎士,爆炸輸出掌控全場(chǎng)
特色職業(yè)系統(tǒng),個(gè)性化選擇轉(zhuǎn)職方向。每一種職業(yè)都有自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗招式,超高自由度突破限制!角色覺(jué)醒獲得炫酷大招,將帶給大家風(fēng)格迥異的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
●細(xì)膩畫(huà)質(zhì),極致呈現(xiàn)
頂級(jí)美術(shù)制作,用誠(chéng)意呈現(xiàn)極致特效!精致細(xì)膩角色與豪華絢麗戰(zhàn)斗特效完美搭配,讓你的視網(wǎng)膜享受一場(chǎng)饕餮盛宴!
●公平競(jìng)技,天梯沖榜
PK系統(tǒng)深度優(yōu)化,PVP數(shù)值平衡,天平匹配機(jī)制,1v1、3v3、車(chē)輪戰(zhàn)、跨服PK等多種豐富PVP模式,各職業(yè)多樣PVP專屬技能,巔峰角逐天梯王座!
相信幾乎所有的80,90后一定都有聽(tīng)說(shuō)過(guò)DNF,記得當(dāng)年DNF還是格斗版本的時(shí)候,網(wǎng)吧里除了CF就是DNF的玩家。大麥我當(dāng)年在沒(méi)接觸過(guò)DNF的時(shí)候,一直疑惑為什么當(dāng)時(shí)3D網(wǎng)游早已大行其道,而DNF卻能以早已過(guò)時(shí)的街機(jī)畫(huà)面風(fēng)靡國(guó)內(nèi)。
客觀來(lái)說(shuō),這和騰訊本身的運(yùn)營(yíng)不無(wú)關(guān)系,但當(dāng)我真正接觸過(guò)游戲后,才發(fā)現(xiàn)除了他本身PVP格斗玩法和地下城冒險(xiǎn)內(nèi)容以外,這種傳統(tǒng)的2D地下城冒險(xiǎn)游戲依舊對(duì)于中國(guó)玩家擁有非常強(qiáng)吸引力。其原因是在于國(guó)內(nèi)擁有非常廣泛的街機(jī)文化基礎(chǔ),當(dāng)時(shí)接觸DNF的玩家其實(shí)有不少都是來(lái)自于街機(jī)玩家,DNF第一次出現(xiàn)時(shí),這種相比于原始街機(jī)游戲擁有更高的分辨率,更豐富的技能,更龐大的世界觀,基本上就相當(dāng)于一款升級(jí)版的《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》的確在一開(kāi)始成功吸引到了不少玩家的青睞。
但是在10年以后,甚至是現(xiàn)在,各種3A大作橫行其道,而DNF依然是目前國(guó)內(nèi)最掙錢(qián)的游戲之一,即使CF已經(jīng)沒(méi)落了,但DNF依然非常堅(jiān)挺,或許這就是地下城冒險(xiǎn)類游戲所獨(dú)有的魅力和文化基礎(chǔ)。前段時(shí)間,廈門(mén)青瓷也在醞釀一款全新的地下城手游《提燈與地下城》,雖然游戲還沒(méi)有公測(cè),不過(guò)因?yàn)橹昂颓啻捎羞^(guò)合作,因此他們也給了我個(gè)內(nèi)測(cè)資格希望我去嘗試一下。
說(shuō)實(shí)話,初玩《提燈與地下城》的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)這是一款非常"樸素"的游戲。沒(méi)有花里胡哨的操作技巧,也沒(méi)有復(fù)雜燒腦的抽卡公式,游戲內(nèi)的數(shù)值設(shè)計(jì)基本和十多年的傳統(tǒng)地下城游戲一樣。大量的養(yǎng)成玩法如升級(jí)裝備、寵物培養(yǎng)、升級(jí)技能等等也是早就屢見(jiàn)不鮮?赡軙(huì)有一些資深玩家認(rèn)為這種設(shè)計(jì)缺少了些深度,遠(yuǎn)不如《流放之路》這種游戲來(lái)得有意思。有不少稍微深入接觸過(guò)游戲的玩家喜歡將游戲性掛在嘴邊,有一些還喜歡使用"第九藝術(shù)"這個(gè)詞來(lái)形容游戲,不過(guò)作為一個(gè)真正成熟的玩家,首先考慮的還是這款游戲的趣味性和普適性。
的確,《提燈與地下城》相比于眾多的獨(dú)立游戲還缺了點(diǎn)創(chuàng)新,但是足夠簡(jiǎn)單的玩法卻更適合廣大的普通玩家,這也非常契合廈門(mén)青瓷本身對(duì)于自家游戲的定為。游戲的核心依然是玩家在地下城中冒險(xiǎn)殺怪,獲取和收集裝備,但是即使到了2021年,這種簡(jiǎn)單的玩法內(nèi)依然大有市場(chǎng),有不少的普通玩家依然熱衷于這種所見(jiàn)即所得的設(shè)計(jì)體驗(yàn)。因此游戲內(nèi)的裝備屬性設(shè)計(jì)玩家們也一定很熟悉,3件套、5件套這種加成方式,史詩(shī)、稀有、精煉的品質(zhì)基本上也是必備的內(nèi)容。不過(guò)《提燈與地下城》相比于傳統(tǒng)的RPG游戲來(lái)說(shuō),他的裝備爆率應(yīng)該是特別高的,在這幾天的游玩過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)游戲?yàn)榱司S持玩家的新鮮感,每個(gè)首領(lǐng)都會(huì)固定掉落不同部位的史詩(shī)道具,以此來(lái)推動(dòng)玩家擁有繼續(xù)玩下去的動(dòng)力。探索地下城的時(shí)候,也經(jīng)常會(huì)刷出精英小怪掉落史詩(shī)裝備。
其實(shí)總結(jié)起來(lái),之所以設(shè)計(jì)師會(huì)不吝于將最高品質(zhì)的武器裝備交給玩家,是因?yàn)橛螒蛑性缙谕婕彝七M(jìn)游戲的進(jìn)度較快,不需要多久玩家的裝備就會(huì)進(jìn)行一輪全新的更新,因此不如讓玩家過(guò)一把癮,也能提高一些游戲體驗(yàn)。而在我看來(lái),還有另外一個(gè)重要原因是在于,《提燈與地下城》游戲的核心玩法是更加偏向于他的寵物養(yǎng)成系統(tǒng)。
小編簡(jiǎn)評(píng):超火爆的動(dòng)
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