魔力正版授權(quán),完美還原經(jīng)典,300+精靈自由組合,等你來(lái)戰(zhàn)!魔力家族榮耀游戲,來(lái)到奇幻異世界,各種萌寵隨意捕捉,不僅可以戰(zhàn)斗,更能體驗(yàn)溫馨的互動(dòng)玩法。
1、各種職業(yè)角色性能都不一樣,選擇適合自己的角色,不斷的提升性能可以幫助你過(guò)關(guān)斬將。
2、有很多怪獸都很兇猛,需要把它干掉,可以提升你的經(jīng)驗(yàn)值和戰(zhàn)斗值。
3、巧妙策略戰(zhàn)術(shù)對(duì)決,無(wú)限的戰(zhàn)斗比拼,超多新奇元素加入,給你更多驚喜。
提高強(qiáng)勢(shì),專攻長(zhǎng)處
第一種方法便是選擇揚(yáng)長(zhǎng)避短,直接選擇寵物最強(qiáng)勢(shì)的點(diǎn)來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化加點(diǎn)。例如:對(duì)于生命力頑強(qiáng)的寵物,繼續(xù)在生命上進(jìn)行加點(diǎn),并且將其放在前排,吸收敵方大量的傷害。對(duì)于攻守兼?zhèn),各方面都不錯(cuò)的寵物則使用綜合性加點(diǎn)方式,提高其綜合作戰(zhàn)能力。這樣的加點(diǎn)方式能夠有效地將寵物最為強(qiáng)大的一面展現(xiàn)出來(lái),俗話說(shuō),術(shù)業(yè)有專攻,對(duì)于特點(diǎn)明顯的寵物,揚(yáng)長(zhǎng)避短的加點(diǎn)方式極為合適。
綜合加點(diǎn) 攻守兼?zhèn)?/p>
對(duì)于一些屬性分布并不是非常極端的寵物來(lái)說(shuō),勇者們可以考慮均衡加點(diǎn),例如加4點(diǎn)力量1點(diǎn)體的方法。這樣的加點(diǎn)方式既能保證寵物的輸出,也能盡可能多的提升寵物的血量。也有部分寵物在魔法、體力、力量上均沒(méi)有特別突出,那么可以考慮查漏補(bǔ)缺的加點(diǎn)思路。
面對(duì)多種戰(zhàn)斗場(chǎng)景和多樣寵物,勇者們可以選擇的加點(diǎn)方式也多種多樣,一定能找到適合自己的寵物培養(yǎng)方式。
其實(shí)寵物的加點(diǎn)方式?jīng)]有最優(yōu)解,最合適的加點(diǎn)方式是將寵物與勇者自身習(xí)慣契合,當(dāng)勇者們對(duì)游戲理解達(dá)到較為深刻的程度的時(shí)候,便能夠慢慢琢磨出屬于自己特色的加點(diǎn)方式。畢竟最適合自己的才是最好的。
魔力寶貝強(qiáng)勢(shì)回歸,開(kāi)局就爆ssr,打boss爆坐騎神裝!
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眾所周知,《魔力寶貝》是第一代的回合制經(jīng)典RPG,記錄著一代人的成長(zhǎng),甚至到現(xiàn)在它的端游都還有人在玩,連夢(mèng)幻西游都不及它。
而《魔力寶貝》手游也在2018年公測(cè)了,當(dāng)時(shí)還吸引了很多80后玩家。對(duì)于80后玩家來(lái)說(shuō),《魔力寶貝》可以說(shuō)是自己接觸過(guò)得最早的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲了。雖然距今為止,游戲行業(yè)發(fā)展也已經(jīng)走過(guò)了十幾個(gè)年頭了,但是這份情懷還是很難割舍的。
如今《魔力寶貝》手游版重現(xiàn)了端游中那些經(jīng)典的場(chǎng)景,不僅給新玩家?guī)?lái)了新的游戲體驗(yàn),也讓不少老玩家的情懷得以寄托。而且手游中的配音和劇情完全繼承了原作,甚至還精細(xì)了不少。
手游中一共有8名可選人物,各自有4種人物形象,一共32套模型。玩家創(chuàng)建好游戲角色后,還是像當(dāng)年一樣一切從“死者戒指”開(kāi)始,玩家將在劇情的引導(dǎo)下,開(kāi)始自己的第一個(gè)任務(wù)、進(jìn)行第一場(chǎng)戰(zhàn)斗、獲得第一只寵物……一切都讓人有種恍然如夢(mèng)的感覺(jué)!
不過(guò),游戲中也有增加了一些新的東西,相比于十幾年前的小游戲,官方對(duì)于手游還是有做了一些細(xì)節(jié)上的更改,比如偏自動(dòng)化的游戲引導(dǎo)。
在游戲中,主線以及支線任務(wù)都會(huì)以小窗口的形式直接顯示在畫(huà)面的左下方,在游戲初期的劇情中,玩家只需要簡(jiǎn)單的重復(fù)點(diǎn)擊左下方的任務(wù)窗口,就能輕松地度過(guò)前期的開(kāi)荒階段。
而在游戲的前期,只要跟著主線任務(wù)走,輕輕松松就能湊齊一隊(duì)分工明確的小隊(duì),戰(zhàn)法牧齊全。而游戲的重點(diǎn)——寵物,在流程前期也會(huì)贈(zèng)送給玩家兩只。這相對(duì)于端游來(lái)說(shuō),確實(shí)簡(jiǎn)單了很多。
并且,手游在玩法上還能滿足PVP策略玩家們的需求,戰(zhàn)斗前可以切換元素屬性。而鐘情于PVE的玩家也可以滿足多人競(jìng)技的需求,更加精細(xì)的視覺(jué)體驗(yàn)以及操作體驗(yàn)手感都讓跨服征戰(zhàn)BOSS的玩家直呼“太爽了!”
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