更新:2021-02-02 18:23
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獵影行動(dòng)是一款很刺激的動(dòng)作類射擊游戲,作為一名出色的特工,用手中的武器快速射擊干掉所有的敵人,注意你的子彈數(shù)量,不要輕易的浪費(fèi)了哦!
超級(jí)英雄克拉拉,您是一名秘密特勤人員,受過(guò)美國(guó)陸軍特勤局的嚴(yán)格訓(xùn)練,屬于戰(zhàn)斗子彈打擊部隊(duì)。在訓(xùn)練期間,您已經(jīng)學(xué)到了很多東西,現(xiàn)在該向您的敵人表明,他們多么迫切地將他們擊倒。
1、海量的角色皮膚能夠使用,能在初期就用金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi),形象很豐富;
2、利用場(chǎng)景中的障礙物來(lái)掩護(hù)射擊,在敵人打空槍后立馬進(jìn)行反擊;
3、游戲內(nèi)的道具很強(qiáng)力,比如防護(hù)罩能抵擋所有的射擊,基本無(wú)敵了。
4、極致真實(shí)的槍械細(xì)節(jié)與聲音,讓你體驗(yàn)一個(gè)極致精彩趣味的射擊體驗(yàn)
多種多樣的武器,每把手感都有不同!
武裝全身的防具,讓每次冒險(xiǎn)都充滿信心!
帥氣的裝備外觀,收集控大滿足!
多樣化的隨機(jī)事件,讓冒險(xiǎn)過(guò)程不再枯燥!
軍方開(kāi)發(fā)的游戲系統(tǒng)在所有國(guó)家都有,包括中國(guó)。目前大部分用于“征兵宣傳”,少數(shù)用于作戰(zhàn)模擬和訓(xùn)練。上世紀(jì)80年代美國(guó)就有國(guó)防部支持的游戲,很多游戲公司和工作室都有軍事項(xiàng)目和合作。
具有諷刺意味的是,軍方自己獨(dú)立開(kāi)發(fā)這種“游戲系統(tǒng)”,卻因?yàn)樾实拖,不得不尋求專業(yè)游戲公司的合作,這才是真正的“業(yè)內(nèi)專業(yè)化”。
美國(guó)及其部分北約盟國(guó)是最早開(kāi)發(fā)或與游戲公司合作開(kāi)發(fā)游戲的國(guó)家之一。至少在80年代,街機(jī)時(shí)代,美國(guó)就開(kāi)始開(kāi)發(fā)相關(guān)系統(tǒng)。游戲行業(yè)的很多團(tuán)體,比如波希米亞互動(dòng)工作室、育碧、智樂(lè)等,其實(shí)都和軍方有過(guò)合作,美軍甚至開(kāi)發(fā)過(guò)訓(xùn)練模擬、招募等游戲。
相信大部分玩家都很熟悉《武裝突襲》系列游戲。《武裝突襲3》是最成功的軍事沙盒游戲之一。以其高度的真實(shí)性和開(kāi)放的世界設(shè)定,成為一款仿真度極高的良心游戲。IGN雖然只給了這款游戲7.5分的評(píng)分,但在2015年初還是達(dá)到了PC游戲排行榜的第七名。
波希米亞互動(dòng)工作室開(kāi)發(fā)的另一款游戲是《閃點(diǎn)行動(dòng)》,這是一款動(dòng)作和戰(zhàn)術(shù)游戲,在冷戰(zhàn)背景下操作北約士兵。游戲中不僅有各種軍車,還有各種任務(wù)。
但是,我們無(wú)法體驗(yàn)這些“游戲”的軍事版,但我毫不懷疑,VBS的軍事版會(huì)比這些游戲更現(xiàn)實(shí)、更強(qiáng)大:
從VBS的角度來(lái)看,可能不是一個(gè)“游戲”那么簡(jiǎn)單,但這個(gè)系統(tǒng)確實(shí)是游戲“誕生”出來(lái)的,是游戲廠商開(kāi)發(fā)的,是為不同國(guó)家和地區(qū)的軍事和國(guó)防機(jī)構(gòu)配備的。
這個(gè)游戲開(kāi)始于20世紀(jì)80年代,美軍獲得授權(quán)使用政府計(jì)算機(jī)資源開(kāi)發(fā)游戲。它開(kāi)發(fā)的第一款游戲是在美國(guó)海軍開(kāi)發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士2》基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士 海軍版》。游戲包括很多戰(zhàn)術(shù)任務(wù),比如炸毀敵人的燃料庫(kù),解救人質(zhì)。隨后幾年開(kāi)發(fā)的游戲《海軍遠(yuǎn)征隊(duì)》是第一款軍訓(xùn)游戲。
諷刺的是,美國(guó)有報(bào)道指責(zé)軍方開(kāi)發(fā)游戲太慢,遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于民間游戲的進(jìn)步。建議美軍與民間游戲公司合作。不知道是不是受了這個(gè)報(bào)道的影響。
后來(lái)美軍和民間游戲公司有過(guò)多次合作,包括上面提到的波希米亞工作室和育碧。隨著時(shí)代的變遷和技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多的新型外設(shè)和平臺(tái)成為了美軍訓(xùn)練的“標(biāo)準(zhǔn)”,包括最近熱起來(lái)的VR。事實(shí)上,美軍很早就嘗試過(guò)VR:
至少在2010年后的媒體報(bào)道中,VR已經(jīng)成為一種軍事訓(xùn)練工具,但目前還不清楚有多少VR游戲技術(shù)被“民用”。(我對(duì)這些軍事射擊游戲的技術(shù)水平毫不懷疑。)
其他著名的還有《終極戰(zhàn)區(qū)》的“軍用版”等等。這些內(nèi)容很有名,但不是秘密,已經(jīng)公開(kāi)了。
但這些軍事游戲系統(tǒng)并不是完全用于“訓(xùn)練”,而是經(jīng)常用于“宣傳”,甚至“招兵買(mǎi)馬”,也就是我們很多人經(jīng)常批評(píng)的“形象工程”。
2003年美軍獲得育碧授權(quán)《彩虹6號(hào)》試兵,并進(jìn)一步與育碧合作,除了開(kāi)發(fā)續(xù)集《美國(guó)陸軍:特種部隊(duì)》外,還在XBOX平臺(tái)和PS平臺(tái)上制作了主機(jī)游戲《美國(guó)陸軍:士兵的崛起》。
此外,美軍還與智樂(lè)公司開(kāi)發(fā)了手機(jī)游戲《美國(guó)陸軍:特種任務(wù)》,可以說(shuō)是“多平臺(tái)覆蓋”銷售:
其實(shí)《美國(guó)陸軍》系列游戲在宣傳上還是挺成功的。雖然無(wú)法與《反恐精英》(CS)系列游戲相比,但玩家數(shù)以百萬(wàn)計(jì),西點(diǎn)軍校近五分之一的學(xué)生在入學(xué)前就接觸過(guò)這款游戲?梢哉f(shuō)宣傳效果很好,但爭(zhēng)議只是在美化美軍形象的同時(shí)鼓勵(lì)殺戮,存在明顯的道德困境。
最后,說(shuō)了這么多美國(guó)的情況,中國(guó)游戲玩家能為中國(guó)國(guó)防做貢獻(xiàn)嗎?答案是肯定的,美國(guó)人有東西,怎么能少呢?
最典型的就是南京軍區(qū)和光榮使命網(wǎng)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的游戲《光榮使命》,央視已經(jīng)報(bào)道過(guò)了。據(jù)央視報(bào)道,這些比賽明顯加入了解放軍的日常訓(xùn)練。
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