更新:2021-02-09 08:16
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在我們之中對決游戲是一款簡約火柴人風(fēng)格的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)游戲,消滅隱藏在船員之中的間諜,簡單上手的操作模式,擁有豐富的武器可以任你選擇,自由點(diǎn)擊連招,選擇時機(jī)后退還能躲避攻擊,成功消滅各個敵人就能取得勝利,成為船上最強(qiáng)大的勇士,面對更多的敵人。
在我們之中對決-生存的好游戲,您將在這里為船員而戰(zhàn),并試圖摧毀冒名頂替者。
該游戲是一個在酷炫角色之間進(jìn)行有趣戰(zhàn)斗的競技場。
為了獲勝和生存,您將必須戰(zhàn)斗直到氣喘吁吁。
每個火柴人可以通過不同的身體部位發(fā)動攻擊,并使用各種類型的武器。
-令人敬畏的競技場和與不同敵人的關(guān)卡噸
-許多不同的模式
-扮演隊(duì)友或冒名頂替者
-獨(dú)特的配樂
-1個玩家或2個玩家模式。
1、操控著魔性的火柴人在這里格斗,將所有的敵人都打敗
2、在進(jìn)行游戲的時候玩家們是需要將火柴人的全部特性了解清楚的
3、每一次的了解都是能夠幫助玩家們進(jìn)行更好的游戲
火柴人動畫是誰做的
火柴人Flash動畫按主人公設(shè)定來分,一般可分為三類:一挑多型、對打型和亂斗型。絕大部分的火柴人動畫都是一挑多型,即有一個功夫了得的主人公,只身應(yīng)付應(yīng)接不暇的敵手,最后挑戰(zhàn)終極Boss。這類動畫的一個經(jīng)典設(shè)定是主人公對除了Boss以外的對手基本都是一擊必殺,而在與Boss對打時則轉(zhuǎn)變?yōu)榈诙N類型——對打型。對打型火柴人動畫主要以兩個人為主人公,互有優(yōu)勢地交替進(jìn)行攻擊和防御,中間可能伴隨著角色的功能升級,直到作者畫累了為止。亂斗型火柴人動畫相對少見,往往采取新出現(xiàn)的人物把前一個人物打倒這樣的方式推進(jìn)劇情,作者是相當(dāng)中立的。
火柴人Flash動畫因?yàn)橐詣幼鲬驗(yàn)橹,因此有的只有在某一場景或者某些不斷變換的場景之中的打斗戲,而有的則除此以外還添加了主劇情,如尋找自我、復(fù)仇等等。我把前一種稱為單純型,后一種稱為劇情型。但不管怎樣,欣賞火柴人Flash動畫的重中之重是欣賞其動作的設(shè)計(jì)與流暢的表現(xiàn)。
按照動作來分,火柴人也主要有三種武打表演:近身拳腳格斗、冷兵器(刀劍等)格斗、熱兵器(槍炮等)格斗。格斗的魅力體現(xiàn)在距離上,越近身的格斗越體現(xiàn)人體本身的力量與速度。此外,還有不少火柴人吸收了氣功炮這樣的遠(yuǎn)程攻擊手段,按照距離來看,應(yīng)該歸類到熱兵器的領(lǐng)域里。
火柴人的基本動作包括走、跑、跳、投、拳擊、腿擊、上爬、匍匐、下爬等等,但無論是哪個動作,都是講火柴人通過固定點(diǎn)的運(yùn)動控制來實(shí)現(xiàn)的。下面以走為例進(jìn)行說明。如果我們將火柴人身上一些可以活動的點(diǎn)標(biāo)記出來的話,那么在一個簡單的走步的動作中,我們就可以看到這些點(diǎn)的位置變化。其他動作中,一樣是需要用這些點(diǎn)來帶動肢體運(yùn)動的。這和一般做動畫的基本原理無異。
小編簡評:火柴人對戰(zhàn)
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