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萬(wàn)國(guó)盟約手游1.0禮包版

萬(wàn)國(guó)盟約手游

更新:2021-04-22 11:28

大。352.3M

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  • 分類:策略游戲
  • 大。352.3M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0禮包版
  • 時(shí)間:2021-04-22 11:28
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

萬(wàn)國(guó)盟約手游中世紀(jì)時(shí)代的策略性戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中玩家將化身為一代君主,開(kāi)啟一場(chǎng)屬于你的帝王時(shí)代冒險(xiǎn)之旅,你要招募各種各樣的武將來(lái)進(jìn)行培養(yǎng),還有豐富的戰(zhàn)斗內(nèi)容等你來(lái)體驗(yàn)。

萬(wàn)國(guó)盟約手游

萬(wàn)國(guó)盟約手游亮點(diǎn)

1、豐富的游戲地圖,玩家們將自由的進(jìn)行探索,完成各種挑戰(zhàn),輕松進(jìn)行游戲挑戰(zhàn)。

2、超級(jí)多的游戲模式,自由的進(jìn)行選擇,體驗(yàn)最刺激的游戲模式,感受最真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。

3、豐富的游戲兵種自由的進(jìn)行招募,自由的搭配,體驗(yàn)最刺激的游戲?qū)Q,完成自己的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。

萬(wàn)國(guó)盟約手游玩法

1、將防護(hù)塔或戰(zhàn)士兼并在同一等級(jí),取得更強(qiáng)壯的戎行,這便是兼并的力氣。

2、建立鞏固的防護(hù)塔,并不斷的練習(xí)自己的戰(zhàn)士,維護(hù)國(guó)家安全是您的責(zé)任。

3、發(fā)展自己的強(qiáng)壯帝國(guó),兼并工人來(lái)建設(shè)國(guó)家,并不斷的發(fā)展壯大你的實(shí)力。

這些策略游戲究竟有什么魔力?

提起游戲,絕大部分人都會(huì)把它和操作性,反應(yīng)力,手速等詞匯聯(lián)系在一起,卻很少有人把它和高智商聯(lián)系在一起,認(rèn)為打游戲不需要靠腦子。

但其實(shí),有一種游戲是不需要操作和反應(yīng)力的,它靠的就是腦子。這類游戲被統(tǒng)稱為策略游戲,專業(yè)一點(diǎn)的學(xué)名叫做SLG,主要指戰(zhàn)爭(zhēng)策略模擬。

據(jù)不完全數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),策略游戲玩家同去年增加了9%,占據(jù)了手游玩家的17%,在海外也擁有相當(dāng)大的市場(chǎng),在韓國(guó),有26%的玩家都是策略游戲的受眾。

策略游戲漸漸風(fēng)靡全球,不少玩家從競(jìng)技對(duì)抗類的游戲轉(zhuǎn)向策略游戲,這種游戲究竟是如何興起的?又具有何種魔力呢?

SLG類型的源起

戰(zhàn)爭(zhēng)策略模擬游戲最早的原型來(lái)自于象棋,它們大多脫胎于軍事上的事先推演和運(yùn)算。同其他游戲不同,它的起源直接來(lái)源于戰(zhàn)爭(zhēng)軍事。

在古代中國(guó),通過(guò)地形圖對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行推演,是每個(gè)將領(lǐng)都必須學(xué)會(huì)的技能。由此推算而出各種兵法戰(zhàn)略,編撰成冊(cè),如《孫子兵法》,《三十六計(jì)》,均由此而來(lái),供后人參閱。

在西方,這種模式最早是以棋盤的形式進(jìn)行推演的。直到1811年,普魯士的宮廷文職戰(zhàn)爭(zhēng)顧問(wèn)馮·萊斯維茨公爵將其改成了沙盤形式,變得更加直觀與便捷。

此后這種以沙盤推演戰(zhàn)爭(zhēng)的方式迅速傳遍歐洲,成為上層社會(huì)的一種時(shí)尚的娛樂(lè)活動(dòng),并在一戰(zhàn)與二戰(zhàn)中多次發(fā)揮了作用。

而SLG類型正是在此基礎(chǔ)上進(jìn)行發(fā)展,融入到電子游戲里,最早產(chǎn)生于歐洲,發(fā)揚(yáng)壯大于日本,后來(lái)流傳到中國(guó),也斬獲了一眾玩家的喜愛(ài)。

這類玩家中除了一些學(xué)生黨之外,絕大部分都是社會(huì)高層精英人士,即擁有一定能力的成功人士,大老板,或者企業(yè)家。

因?yàn)檫@類人本身在各自的領(lǐng)域都扮演著一個(gè)“將領(lǐng)”的角色,他們習(xí)慣了在商場(chǎng)上的博弈,所以面對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)策略也會(huì)有極高的興趣和掌控欲望。

那么,SLG究竟有什么魔力,能夠牢牢抓住這群人的心呢?

SLG的魔力所在

戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲之所以迷人,首先的要素當(dāng)然在于你可以成為領(lǐng)袖,進(jìn)行一場(chǎng)與你有關(guān)的開(kāi)疆?dāng)U土的成王之戰(zhàn)。

你不是在跟機(jī)器打,而是在跟這個(gè)游戲中的其他玩家進(jìn)行對(duì)抗,這需要你擁有極高的判斷力與決策力,而這種需要?jiǎng)幽X子的策略,正是這類型游戲的核心魅力所在。

就主要玩法來(lái)看的話,我們一般可以將這種游戲分成兩個(gè)類型,一是聯(lián)盟活動(dòng)型,二是攻城掠地型。

聯(lián)盟活動(dòng)型的主要代表作是《COK列王的紛爭(zhēng)》,這類游戲早期除了發(fā)展自身和跟別人結(jié)盟以外,并沒(méi)有什么強(qiáng)烈的目標(biāo)。

所有的操作全部通過(guò)點(diǎn)擊屏幕的方式來(lái)完成。建筑升級(jí)、裝備鍛造、攻城防守等復(fù)雜的過(guò)程完全省略,這對(duì)于比較偏向休閑玩法的歐美國(guó)家來(lái)說(shuō),能帶來(lái)很大一部分用戶留存。

在此基礎(chǔ)上,運(yùn)營(yíng)商會(huì)通過(guò)活動(dòng)強(qiáng)行激化各大聯(lián)盟之間的矛盾,以此來(lái)強(qiáng)調(diào)玩家對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)的目標(biāo)感,并且制造游戲消耗。

由于其休閑性,在這類游戲中,玩家的投入感相對(duì)較低,換句話講也就是比較佛系,這種游戲類型一般稱為“輕度SLG”,算是在休閑放置玩家與策略玩家之間做出了一個(gè)平衡。

第二種類型則是傳統(tǒng)意義上的“硬核SLG“,其主要的驅(qū)動(dòng)方式在于攻城掠地。其中極具代表游戲就是《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》。

這類游戲具有強(qiáng)目標(biāo)的指引,就是占山為王,就是攻城掠地。通過(guò)《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》,我們很容易總結(jié)出這類游戲的樂(lè)趣所在——探索,拓張,開(kāi)發(fā),消滅。

玩家指揮軍隊(duì)在地圖上行動(dòng),在行軍過(guò)程中,可能與其他玩家的部隊(duì)相遇,或碰到“不法玩家”攻占自己的領(lǐng)地,從而展開(kāi)交戰(zhàn)。

戰(zhàn)斗作為策略游戲的核心,其結(jié)算方式并不像競(jìng)技游戲一樣憑借反應(yīng)力和操作,更多依靠的是數(shù)值評(píng)判衡量。兵種,裝備,羈絆,武將的陣法以及指揮戰(zhàn)法,都是決定這場(chǎng)戰(zhàn)役的關(guān)鍵要素。

玩家如何進(jìn)行選取搭配?如何作戰(zhàn)?好的策略,往往能使游戲事半功倍。

通過(guò)操控虛擬的兵種攻城掠地,建立屬于自己的城池,成為君主,不斷往外拓張自己的領(lǐng)地,劍鋒所指之處,哪里都是王土,哪里都是故鄉(xiāng)。

似乎聽(tīng)起來(lái)還蠻帶感的。一局開(kāi)殺,一月韜光養(yǎng)晦,苦心經(jīng)營(yíng)之后所取得的成就感,這種長(zhǎng)足的快樂(lè),是動(dòng)作射擊類單調(diào)的“割草”模式所無(wú)法取代的。

SLG的未來(lái)發(fā)展

從某種意義上來(lái)說(shuō),SLG玩法之所以迷人,是在于他們搭建了一個(gè)沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)場(chǎng),這片戰(zhàn)場(chǎng)雖然是虛擬的,卻容納了男人們征戰(zhàn)四方的理想。在這種游戲里,通過(guò)計(jì)算以及謀略,可以將曾經(jīng)幻想過(guò)的霸業(yè)宏圖化為現(xiàn)實(shí)。

它提供的并不是即時(shí)操作所帶來(lái)的短暫快樂(lè),而是一步三算,通過(guò)腦力精心布局,最終取得勝利的成就感,通俗來(lái)講,也就是對(duì)智商的肯定。

這類型游戲在日韓等國(guó)已經(jīng)十分流行,在中國(guó)顯然也刮起了類似的風(fēng)潮!堵释林疄I》,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》的成功已經(jīng)是最好的證明。

這種攻城掠地的玩法具有旺盛的生命力,近期,新端游《千古風(fēng)流》,甚至公然將這種SLG即時(shí)戰(zhàn)略玩法融入到MMO角色扮演端游之中。

他們將這片奇幻世界分為二十六個(gè)陣營(yíng),其中三個(gè)主城,二十三個(gè)普通城池。每座城池的城主之席均虛位以待,每位玩家都有機(jī)會(huì)當(dāng)上城主。

成為城主以后,所要做的事情就是開(kāi)疆?dāng)U土,攻城掠地。二十六陣營(yíng)的博弈,這就非常考驗(yàn)城主的戰(zhàn)略,如何進(jìn)行交涉與結(jié)盟,如何合縱連橫,如何以下克上,這都是需要技巧的。

MMO端游本身就是重社交的游戲,引入SLG玩法會(huì)讓這個(gè)奇幻世界的血雨腥風(fēng)更加強(qiáng)烈。不過(guò)這種大膽的創(chuàng)新模式在其他端游中是沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的,具體效果如何還得留待市場(chǎng)的驗(yàn)證。

無(wú)論如何,至少說(shuō)明SLG這種類型的玩法是非常具有生命力的。作為一種慢速的競(jìng)技,在運(yùn)籌帷幄之中,通過(guò)各種對(duì)于人心以及戰(zhàn)略的把控,制勝于千里之外,這就是這種游戲的魔力。

男人至死都是少年。只要心中的英雄夢(mèng)還在,SLG游戲就永遠(yuǎn)不會(huì)有消失的那天。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.wgmy.lanjinh
  • 名稱:萬(wàn)國(guó)盟約
  • 版本:1.2.1
  • 版本號(hào):102014
  • MD5:71b41f1126b45609e18baf01bc1790fe

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