50級(jí)=2冰雪白虎,100級(jí)=3冰雪骷髏,150級(jí)=5冰雪精靈,老玩家都驚了:這傳奇爆率還能這么高!刀刀爆神裝,元寶秒回收!這傳奇沒法拒絕,上線就送海量神裝,1怪=888元寶,裝備秒回收!
這才叫良心傳奇!開局3分鐘打10W元寶,裝備任意掉落!
已經(jīng)建了4個(gè)小號(hào),這傳奇爆率太炸了,裝備回收元寶秒到賬!
地圖無(wú)等級(jí)限制!無(wú)隱藏?zé)o充值!裝備靠打!刀刀終極!高價(jià)回收!
1.重溫美麗的少年時(shí)代,并融入新的色彩,使游戲的質(zhì)量達(dá)到更高的水平;符合您期望的游戲玩法。
2.強(qiáng)大的社交功能,高清游戲畫質(zhì)和強(qiáng)大的游戲吸引力;您會(huì)喜歡上一些精彩的后續(xù)內(nèi)容。
3.全新的掛機(jī)游戲,解放雙手,并配備許多體驗(yàn)設(shè)備;霸氣的坐騎,各種史詩(shī)般的皮膚套裝。
4.游戲中有多種模式,有多種增加戰(zhàn)斗力的方式;神級(jí)武器的掉落率超高。
1.參加多個(gè)陣容競(jìng)爭(zhēng),加入您的團(tuán)隊(duì),并與兄弟們一起開始游戲;獎(jiǎng)勵(lì)更加豐厚。
2.具有不同屬性的各種英雄。英雄具有多種技能,可以自由升級(jí)等級(jí)并增加功率輸出。
3.社交游戲玩法符合當(dāng)前的發(fā)展趨勢(shì)。每天都能收到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
4.憑借您無(wú)法相信的圖像質(zhì)量,它運(yùn)行順暢而不會(huì)滯后。各種各樣的游戲玩法,智能機(jī)器人可以協(xié)助您登上傳奇的寶座。
時(shí)光荏苒,歲月流轉(zhuǎn),為什么傳奇游戲可以經(jīng)久不衰?
說到情懷游戲,那么非經(jīng)典傳奇莫屬,在如今這個(gè)3A游戲?qū)映霾桓F的時(shí)代里,為什么傳奇這款游戲這么有生命力?
在互聯(lián)網(wǎng)剛剛開始普及的時(shí)代,那時(shí)我們還沒有什么娛樂放松的方式,在很多人還沒搞懂互聯(lián)網(wǎng)是什么的時(shí)候。2001年,盛大游戲公司老板陳天橋,看準(zhǔn)了互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)浪潮,以三十萬(wàn)美元代理了韓國(guó)MMORPG端游—《傳奇》,從此,《傳奇》成為了中國(guó)第一款現(xiàn)象級(jí)網(wǎng)絡(luò)游戲,成為了那時(shí)年輕人緩解壓力的好幫手,茶余飯后的談資,聯(lián)絡(luò)友誼的方式。同時(shí)傳奇這款游戲也讓陳天橋,成為了當(dāng)時(shí)游戲行業(yè)的領(lǐng)軍人物,一時(shí)風(fēng)頭無(wú)兩,成為了時(shí)代的弄潮兒。同時(shí)也讓玩家們意識(shí)到,游戲并不只是別人說的玩物喪志,因?yàn)閭髌嬗螒虻脑O(shè)定,玩家們只要操作得當(dāng),可以在游戲里獲得相當(dāng)可觀的財(cái)富,財(cái)富在當(dāng)今社會(huì)里——幾乎代表了成功。
后來(lái),由于盛大游戲不當(dāng)?shù)倪\(yùn)營(yíng),也由于當(dāng)時(shí)其他資本的競(jìng)爭(zhēng),盛大傳奇逐漸落幕。盛大落幕了,但是傳奇游戲的玩法和玩游戲可以換錢的理念已經(jīng)在廣大玩家的心里生下了根。《傳奇》游戲系列至今還活著,最終有幾點(diǎn)是無(wú)法舍棄的。一丶傳奇的玩法:傳奇很簡(jiǎn)單嗎?其成功正是由于其簡(jiǎn)單粗暴:裝備種類少有一定的隨機(jī)性,不同時(shí)期裝備性能跨度不大。對(duì)水平戰(zhàn)斗力的影響不大。不同時(shí)期開放的不同技能對(duì)訓(xùn)練水平的效率有一定影響,但范圍不大。尤其是點(diǎn)PK的時(shí)候,發(fā)起還是比較隨意的,等級(jí)之間差別小,而且還有一定的獎(jiǎng)勵(lì)。另外,挖礦破壞武器屬性等。而且,一個(gè)賬號(hào)可以塑造兩個(gè)人物,這個(gè)設(shè)計(jì)也瞬間提高了游戲的新奇度。
那個(gè)時(shí)代的2D游戲基本上都是這個(gè)樣子的,傳奇游戲玩的不是游戲,而是人心。不同的裝備有不同的外觀,讓玩家爬得非常強(qiáng)勁。也有土豪花人民幣砸裝備等等,但是總體還是比較公平的,有一些技術(shù)上的東西。游戲目的也很簡(jiǎn)單,打怪掉裝備,裝備好了就點(diǎn)球,一個(gè)不行,兩個(gè)一起上,好厲害。大家都目睹過千人攻城,那是何等盛大的場(chǎng)面。
二丶時(shí)代的培養(yǎng):很多人說《傳奇》玩幾年出現(xiàn)就會(huì)死得很慘,這不是謊言。同時(shí)期出現(xiàn)的《紅色警戒》《CS》《星際》或者之后的誅仙等,很多游戲無(wú)論從畫面還是玩法上都由于傳奇。但像當(dāng)時(shí)的那種“人在江湖”的游戲,所有玩法都是玩家創(chuàng)作的,有很強(qiáng)的相關(guān)性和競(jìng)爭(zhēng)性,由玩家自發(fā)組織。那種兄弟情誼,是其它游戲比不了的,是《傳奇》最大的游戲性。
三丶龐大的游戲人數(shù):2002年,傳奇1.6《熱血神鷹》上市,官方公布《傳奇》游戲在線人數(shù)突破65萬(wàn),達(dá)到游戲最高點(diǎn),成為當(dāng)時(shí)全球在線人數(shù)最多的網(wǎng)游。與此同時(shí),《傳奇》盛大宣布累計(jì)用戶數(shù)突破2000萬(wàn)人,但據(jù)統(tǒng)計(jì),當(dāng)時(shí)中國(guó)網(wǎng)民數(shù)量也才4200萬(wàn)人,也就是說每三個(gè)人中,就有一個(gè)人在玩?zhèn)髌妗?/p>
時(shí)至今日,各種經(jīng)典網(wǎng)游如過江之鯉般涌現(xiàn)。那時(shí)的《傳奇》玩家們都或成家立業(yè),忙于工作,而漸漸沒有時(shí)間在玩游戲,F(xiàn)在隨著智能手機(jī)的出現(xiàn),傳奇游戲以手游的方式,重新與大家見面了。那時(shí)與兄弟朋友在傳奇打怪,配合攻城的畫面可還歷歷在目?
小編簡(jiǎn)評(píng):地圖無(wú)等級(jí)
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