更新:2021-05-16 10:1
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街邊套圈小游戲,10個(gè)圈,看誰套中的東西最多,套了個(gè)圈小游戲完全模擬夜市的套圈游戲,將圈套投擲到娃娃的頭上,這個(gè)娃娃屬于你了。
1、輕松手指玩法一起挑戰(zhàn)闖關(guān),豐富多樣可愛的動(dòng)物等你來套取。
2、投擲的時(shí)候要注意力度,過大過小力度都會(huì)導(dǎo)致圈圈出現(xiàn)偏差,請(qǐng)摸索出最適合的力度。
3、同時(shí)圈圈投擲的方向也是非常重要,瞄準(zhǔn)好你的目標(biāo)后再投擲。
1、獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù),解鎖更多的玩法,新的關(guān)卡可以去選擇。
2、得到更多新的目標(biāo),很多不同的圈可以去選擇,大的話會(huì)更貴。
3、游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)比較有意思,而且后期的難度也在逐漸的加大!
1、去套你感興趣的東西;
2、開始進(jìn)行投擲;
3、有很多類型的娃娃;
4、被放置在不同的位置。
套圈圈秘訣
速度
圈在落地的瞬間,存在一個(gè)速度,將這個(gè)速度,在水平和垂直方向分解,可以得到水平方向速度X,垂直方向速度Y。
因?yàn)閅至于拋出圈的高度有關(guān),拋出的越高,越快而X與拋出速度有關(guān),我們給圈較小的力,它在水平方向上,飛的就會(huì)比較慢。那么像套上,必須控制的恰到好處,在圈以X速度水平前進(jìn)的過程中,剛好需要物體進(jìn)入圈中,即不碰到圈的前段,又要低于圈的后端。
所以第一點(diǎn),我們就能得出這樣的結(jié)論在拋圈的時(shí)候,應(yīng)該盡量這么扔,而不是像第一張圖那樣常規(guī)的扔:
角度:
套圈難就難在,要讓一個(gè)物體在很短的時(shí)間窗口,“伸進(jìn)圈里”。就是說,上一刻絕對(duì)不能讓物體磕碰到圈的前邊緣,下一刻又要讓物體進(jìn)入,且物體的高度還要在后邊緣飛過之前,高于后邊緣,以達(dá)到套住的目的。如下圖,這是傳統(tǒng)套圈,圈的飛行姿態(tài):而下圖是極其錯(cuò)誤的飛行姿態(tài),這樣的飛行姿態(tài),幾乎是什么都套不住的因?yàn)榍斑吘壍陀诤筮吘,前邊緣撞到物體,就什么都套不住了。
讓前邊緣高于后邊緣,這樣就能達(dá)到這樣的目的:一邊讓前邊緣撞到物體的概率降低,一邊又可以使后邊緣撞到物體的概率升高。
物體的選擇
既然套種的要訣在于準(zhǔn)確的契合【時(shí)間窗口】那物體的選擇就很重要了,因?yàn)槿挾?物體頂端寬度,這個(gè)數(shù)字越大,時(shí)間窗口越開闊,套中的可能性就越大這樣,我們就應(yīng)該選擇盡量系瘦的物體,比如后面兩個(gè)小瓶子,瓶口也是喇叭狀的,這都是不容易套中的對(duì)象而中間的這只背對(duì)我們的,黑白點(diǎn)的小狗,就比較符合【細(xì)瘦】的特點(diǎn)。
扔的手法。
我們既然得出了以上結(jié)論,1.拋著扔;2.仰著飛;那么像保持圈的穩(wěn)定飛行,就必須加上一個(gè)旋轉(zhuǎn)速度,這樣圈就飛的比較穩(wěn),不至于仰著飛導(dǎo)致翻滾。所以我們?cè)趻伋鋈Φ耐瑫r(shí),請(qǐng)用手腕加上一個(gè)旋向速度。
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