魔法迷域禮包版游戲很好,結合了月圓之夜和英雄無敵兩個經(jīng)典單機,趣味性很多。兵種多,技能隨機,自由度高。英雄也挺多,技能可以針對性養(yǎng)成~不過游戲任務有點單一,對新手來說獲得資源比較少。英雄差距太大,莎菲羅斯,魅惑女王,山德魯,這個組合太強勢,根本沒必要在招其他英雄,總體來說值得一玩!
介紹說明
魔法迷域是卡牌構筑+Roguelike+戰(zhàn)旗
《背景》
王國被帝國占領后,主人公逃跑到一個神秘島上,在島上發(fā)現(xiàn)了一個神秘傳送門,能通往世界各地,跟隨著的人們發(fā)現(xiàn)有機會奪回王國。于是便開始了新的冒險故事。
《玩法》
* 10個英雄、上百個技能自由搭配
* 五十多個兵種怪物,各有特點。
* 探索隨機挑戰(zhàn),隨機裝備,隨機事件。
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無盡試煉標準打法
莎菲:魔力 潛能
魅惑:治療 隨意
凱瑟琳:反擊 吸血
魅惑和凱瑟琳主技能2回合4cd,輪流頂住
凱瑟琳裸奔不點防御
莎菲召喚物收尾節(jié)約時間
想刷多少刷多少
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鐵匠鋪金裝說明
裝備品質:
普通——辣雞
稀有——主屬性比極品低1-3,但有第二屬性+50%
極品——無第二屬性,但概率帶技能
武器技能有用的是:
幻覺法杖——幻象lv2
破曉之刃——治療之環(huán)lv2
撕裂之刃——反擊風暴lv3
風之刃——穿透lv2
還有些有意思的是:屠龍刀/致命一擊,紫斧頭/追擊,死靈法杖/亡靈序曲lv2。其他多半是直傷,比較辣雞。
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魔法迷域好玩嗎
游戲挺好的,喜歡英雄無敵的人應該也會喜歡這個游戲,英雄技能多樣化,兵種特性也很棒,玩著玩著就沉迷了。
說說缺點,很容易斷線,切出游戲干點別的,再回來就斷線了。而且戰(zhàn)斗重復率高,玩久了容易厭倦,希望那加強一下戰(zhàn)斗的樂趣(其實就是希望迷宮資源多點,別讓我技能都買不起升不起)新英雄升級只能手動刷迷宮實在不方便。
是個好游戲,但細節(jié)還有不少需要打磨的地方,希望游戲在你們手中能成為一個經(jīng)典。
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