守衛(wèi)文明是一款簡單易上手的高自由度塔防游戲,一種有4種塔,分別是兩種攻擊型塔和兩種輔助性塔。怪物分為地面怪物和飛行怪物,塔兵可以被調(diào)度,也可攻擊飛行物。
守衛(wèi)文明是一款簡單有趣的塔防闖關(guān)類游戲,擁有著非常高的自由度,玩家可以隨意建設(shè)你的防御塔,不同類型的防御塔可以選擇,分別兩種攻擊型塔和兩種輔助性塔,游戲中可以起到不同的效果,幫助你擊敗游戲中的怪物。多場趣味挑戰(zhàn)在這里開啟,游戲中會出現(xiàn)各種怪物,分為地面怪物和飛行怪物,在闖關(guān)對決中玩家需要小心應(yīng)對,不要小瞧這里的每一場游戲。
兵塔所產(chǎn)的小兵可以被調(diào)度到其他地方用于戰(zhàn)斗或空降突襲,也可用于躲避怪物的攻擊。
箭塔除了正常攻擊外,升級后的塔,高處的弓手也可射擊其他怪物。
一個關(guān)卡可以有很多種方式通過,升級一些屬性是通過后期關(guān)卡的必要手段。
游戲中有很多彩蛋,也許我也沒有發(fā)現(xiàn),基于統(tǒng)一的規(guī)則延伸不同的戰(zhàn)術(shù),等待你的探索。
玩法:塔防,四種塔,兩種是兵種塔,另外兩種都是功能塔,兵種塔就是常規(guī)的近戰(zhàn)塔和遠程塔,功能塔比較有意思,彈簧塔可以讓近戰(zhàn)兵種攻擊到飛行怪,云塔可以運載兵種達成一個援兵的效果
游玩感受:第一感覺是加載頁面特效有點陰間。。。內(nèi)容還行,雖然怪物畫風似乎不統(tǒng)一,難度不是很大五星支持一下,期待下一款游戲
用彈簧塔彈蜜蜂有時候會卡住哎,第二張大地圖,出怪口直接用彈簧,boss直接就掉坑死了,好像就是沒金幣,蜜蜂會卡在下面最左邊,感覺它想上來上不來,讓他死也死不了
勛章數(shù)量固定,打不過就得看廣告。
修復彈簧彈射怪物后,有概率卡在路面盡頭
彈簧的冷卻CD由6秒改為8秒
云塔派遣塔兵的時間由7秒改為12秒,以增加派遣作戰(zhàn)效率。
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