更新:2021-06-29 08:58
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最強(qiáng)槍手手游很好玩,節(jié)奏快,適合玩一下休息一下,部件不多,無(wú)非強(qiáng)化升級(jí)之類的,很萌,僵尸也很萌,不錯(cuò)。就是游戲中的沖刺特別難操作后期會(huì)有一定難度,大家要好好練練自己的手速哦~
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末日降臨,城市被僵尸占領(lǐng),面對(duì)一波接一波的尸潮,人類如何生存?作為指揮官的你,將從能力各異的隊(duì)員里挑選自己的得力助手,組建自己的廢土小隊(duì),為幸存者爭(zhēng)奪一絲生存的空間。在這片廢土中你可能需要面臨......
- 執(zhí)行隨機(jī)性任務(wù) -
可能是解救平民,可能是護(hù)送物資,可能是空襲尸潮...
- 只身穿越淪陷區(qū) -
需要你用恰到好處的走位,甩開(kāi)尸群,并擊倒他們...
- 解放更多幸存者 -
到不同的城市去解救當(dāng)初失散的隊(duì)友們,讓陣營(yíng)變強(qiáng)...
- 排兵布陣活下去 -
當(dāng)你之后有了足夠的隊(duì)友,在某些場(chǎng)合里,帶什么樣特長(zhǎng)的隊(duì)友上陣將很關(guān)鍵...
- 合理地養(yǎng)成隊(duì)友 -
幸存者人數(shù)多了后,有限的資源該怎么分配給各個(gè)隊(duì)友,也將是個(gè)不簡(jiǎn)單的問(wèn)題...
不斷的進(jìn)行求生冒險(xiǎn)的感覺(jué)都會(huì)更好的進(jìn)行操作上的運(yùn)用搭配,游戲內(nèi)的難度系數(shù)也是極其高,資源的運(yùn)用也極佳;
逐步的參與戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的資源競(jìng)技效果,并且需要更加熟練的進(jìn)行戰(zhàn)斗競(jìng)技,這樣的玩法也是無(wú)比的新奇有趣;
選擇適合自己冒險(xiǎn)競(jìng)技效果的挑戰(zhàn)玩法,不斷的進(jìn)行更多全面資源的運(yùn)用作戰(zhàn),擊敗喪尸來(lái)完成挑戰(zhàn)的任務(wù);
不斷的進(jìn)行操作競(jìng)技效果上的運(yùn)用搭配,游戲內(nèi)的操作手感也是非常激烈,每次作戰(zhàn)的能力都得慢慢的積累;
專屬競(jìng)技戰(zhàn)斗帶來(lái)的全新冒險(xiǎn)都是需要玩家來(lái)進(jìn)行熟練的對(duì)決,這樣的玩法也是非常帶感,操作也是十分的有趣;
全面競(jìng)技能力和熱血戰(zhàn)斗效果都得靠玩家來(lái)進(jìn)行運(yùn)用作戰(zhàn),護(hù)送物資進(jìn)行作戰(zhàn)保護(hù)廢土世界的幸存者。
游戲本身是挺好的,休閑減壓,但這廣告真的是有點(diǎn)無(wú)語(yǔ),不知道你們自己算過(guò)沒(méi)有,把每天商城里的每日精選和免費(fèi)的5次寶石和禮包點(diǎn)了,主頁(yè)面的鉆石寶箱肯定也得點(diǎn)吧,每過(guò)一關(guān)還要雙倍,這些都算上要花多長(zhǎng)時(shí)間?本來(lái)是一個(gè)相對(duì)快餐的游戲,每天玩一會(huì)兒開(kāi)心就得了,感覺(jué)你這8點(diǎn)體力的純游戲時(shí)間基本和廣告時(shí)間持平吧。。當(dāng)然了,我也可以都不看,畢竟沒(méi)有強(qiáng)制。希望出一個(gè)免廣告的月卡,畢竟游戲還是不錯(cuò)的,想玩長(zhǎng)的話資源是不能少的。
游戲很好,難度適中,就是金幣有點(diǎn)難掙,人物的升級(jí)有點(diǎn)跟不上副本,主要原因就是玩法少了點(diǎn),副本少就代表獲取資源的途徑就少,建議加個(gè)類似于無(wú)盡模式的本,能獲取到大量資源,還有就是為什么那些小蟲(chóng)子打不死,不知道是BUG,還是這個(gè)怪本來(lái)的設(shè)計(jì)就是這樣的,蟲(chóng)子少一點(diǎn)的時(shí)候還沒(méi)什么,多的時(shí)候不僅卡,還起到了肉盾的作用,夾在蟲(chóng)子中間的怪很難打到,建議盡快修復(fù)或優(yōu)化。
英雄篇
英雄目前共有10位,三個(gè)職業(yè),防護(hù)兩位,治療兩位,輸出6位。
英雄屬性主要和游戲等級(jí),裝備屬性掛鉤,因此概覽面板的攻擊力和血量只能作為大體參考,實(shí)際環(huán)境下的輸出和生存能力并不可以簡(jiǎn)單看概覽界面。輸出***要由武器特性(武器技能),攻擊力,攻速,攻擊距離和英雄技能綜合決定。生存能力由面板顯示血量和英雄技能決定。這個(gè)游戲的武器配合,英雄配合十分重要。
1,貝恩
整體推薦:5星。英雄特點(diǎn)-主動(dòng)技能單挑boss,被動(dòng)技能打團(tuán)戰(zhàn)。萬(wàn)金油英雄。
英雄資料
性別:男
職業(yè):防護(hù)
武器:重型武器-攻擊距離短
技能:
主動(dòng)技能:狂熱信仰-全體加攻擊力,攻速5s。升級(jí)提升加成百分比。
被動(dòng)技能1:傷害轉(zhuǎn)移-為其余隊(duì)友按照百分比分擔(dān)傷害,分擔(dān)百分比隨技能等級(jí)提升。
被動(dòng)技能2:堅(jiān)硬-百分比減傷,減傷百分比隨技能等級(jí)提升。
2,科洛瑪
整體推薦:3星。英雄特點(diǎn)-全員生存能力最強(qiáng)英雄。幾率性免疫傷害,在前期團(tuán)隊(duì)不強(qiáng)力過(guò)不了關(guān)底boss時(shí),有奇效。兩個(gè)被動(dòng)技能其中一個(gè)是全員最廢柴的一個(gè)技能,只能說(shuō)聊勝于無(wú)吧。
英雄資料
性別:男
職業(yè):防護(hù)
武器:重型武器-攻擊距離短
技能:
主動(dòng)技能:戰(zhàn)吼-攻擊范圍內(nèi)怪物造成傷害并恐懼(不能恐懼boss)。傷害和恐懼時(shí)長(zhǎng)隨技能等級(jí)提升。
被動(dòng)技能1:格擋-百分比概覽免疫一次傷害。觸發(fā)幾率隨技能等級(jí)提升。
被動(dòng)技能2:暴怒-每8s向隨機(jī)方向丟出一個(gè)會(huì)往返的盾,對(duì)沿途敵人造成傷害。傷害隨技能等級(jí)提升。
小編簡(jiǎn)評(píng):魔主手游io
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