控制一只小龍龍去冒險,龍龍大冒險讓玩家體驗電影般騎龍的快樂,每次升級都可以選擇不同的技能組合,成為龍騎士,然后不斷飛行吧。
1、一鍵御龍,簡單的操作帶來一樣痛快的體驗!
2、酷炫精美的神龍任你挑選,用最炫的龍征戰(zhàn)沙場!
3、復(fù)雜多變的地形場景,華麗炫目的終極技能,讓你欲罷不能!
4、解鎖多種多樣的寵物,升級不同技能,豐富你的戰(zhàn)斗方式!
1、自由發(fā)展帶來趣味游戲體驗,多種游戲方式感受熱血冒險過程感受全新游戲玩法。
2、全新闖關(guān)讓玩家感受熱血冒險玩法,刺激游戲過程帶來全新的戰(zhàn)斗方式感受新的游戲過程
3、自由闖關(guān)讓玩家感受熱血對決方式,玩家可以自由的發(fā)展帶來一場新的冒險之旅。
玩了之后發(fā)現(xiàn)確實很簡單,但是有點太過于簡單的,沒有難度的游戲剛剛玩起來可能會很爽快,但是這種游戲死的也很快。它不能夠讓玩家沉浸在里面,很容易就會忘掉這款游戲。而且十幾秒過去的一關(guān)居然就要看三十多秒的廣告,更加影響游戲的體驗。
營造的內(nèi)容主要是從龍,寵物,終極技能等等來讓玩家感覺到內(nèi)容豐富,龍的話我覺得種類確實蠻多的,但是呢獲取的方式太過于單一。單一的獲取方式加上沒有特色的龍,讓這點好像就沒有那么重要了。
寵物系統(tǒng)倒是我唯一喜歡的點,為了體驗一下寵物屋特意看了好幾個廣告,解鎖了寵物后發(fā)現(xiàn)它居然還可以進化,從可愛的寵物再到后來慢慢帥氣的形象,給游戲增添了一丟丟樂趣,不過它跟前面那一點一個毛病就是獲取的方式單一。
技能的話我覺得還是太少了,只有五個技能雖然說有了這個設(shè)定但是太少玩起來就會膩。
又繞回前面我說游戲在塑造內(nèi)容豐富感,明明把一個東西非常掰開成角色和技能。角色失去技能沒有特點,技能又少兩個點沒有一個做好的?梢钥紤]給不同的角色增添技能,讓終極技能不是技能的唯一來源這樣角色的特點有了,技能也不會太少。
總體來說游戲給我的感覺就是想賺一波然后跑路的感覺,雖然說它沒有氪金系統(tǒng),但是充斥著大量廣告還是蠻讓人反感的,角色寵物獲取單一也是因為都需要看夠特定的廣告才能獲取,這也是我差評的原因。
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