謀略三國OL是一款三國題材的卡牌收集+養(yǎng)成手游,這款游戲可以讓你不肝不氪玩三國,十連抽必出五星魔將,升級就領紅包,上線送198紅包,300圖鑒全開放!快來試試吧!
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三國競技,爭奪天下,從光桿司令到旗下三千強悍軍馬,一切都是你自己應得的;
這里英雄輩出,豪杰并起,招募知名的武將名士進行專屬的培養(yǎng),成就一番帝業(yè);
復古的游戲題材,場景恢弘壯麗,億萬軍馬,精彩競技,一統天下,實現心中壯志;
地圖真實進行模擬,給玩家們帶來意想不到的體驗,難度也可以說是變相增加;
你需要考慮的問題非常多,不只是敵方兵力、糧草、將領等,還得觀察天氣和地形;
戰(zhàn)斗方式依舊是如此的痛快,看看你是否能夠完成極限挑戰(zhàn),成為最強大的軍事家。
1、風格屬性:武將擁有豐富多樣戰(zhàn)斗屬性。以攻擊值、防御值、智力值三種主要的屬性值構成武將的戰(zhàn)斗風格。以某項屬性值特別突出,其它兩項屬性相近而較少。這樣的武將屬于專長類型武將,比如攻擊值較高者為善攻型武將,防御值較高者為善防型武將,智力值較高者為善謀型武將。
攻擊值越高的武將,在進攻的時候,給自己的所統率的兵種攻擊值加成越多,給敵軍造成的傷害越大。
防御值越高的武將,在被進攻的時候給統率兵種的防御加成越多。增加自己方軍隊的生命力。
智力值決定是否可以成功使用技能的關鍵要素。在戰(zhàn)斗時只有智力高于對方的武將才有機率觸發(fā)技能,超出智力值越大,觸發(fā)的機率越大。
武將的這三項戰(zhàn)斗屬性組合總共歸為10種代表風格。玩家們可以在實戰(zhàn)中結合自己的戰(zhàn)略想法,什么樣風格的武將配以哪樣的兵種和技能。才可以更好的達到自己的戰(zhàn)略目標。
2、武將成長:成長是一種天賦屬性,品色越高的武將,招募時成長天賦的下限值越高。但是轉世武將即使提升品色,成長也是不可改變的(除非是使用元寶對已招募武將重新刷新戰(zhàn)斗風格時,可以改變天賦)。那成長的作用是什么呢,在升級過程中武將成長值超高,那升級時增加的屬性的下限越高。比如每升1級,100成長屬性最大可增加屬性50。那么20成長和50成長什么區(qū)別呢。20成長的屬性值是在10-50屬性值中由系統隨機出一個數值增加到該武將身上,而50成長的屬性值是由25-50之間由系統隨機出一個數值增加到武將身上。因此。20成長的武將,可能增加11,也可能增加50,而50成長的武將最少也會增加25。20成長的武將并不一定比50成長的就差,但是更高成長的武將,得到更高屬性的機率要更大一些。
3、經驗:經驗值是武將戰(zhàn)斗經驗的額外加成,該屬性越高,戰(zhàn)斗后得到的額外經驗越多。但是有一個前提,是該武將等級未超過進攻目標武將的30%,否則殺死敵人士兵不僅沒有經驗產生,此項屬性值也失去作用。
4、技能:武將在刷新招募時,系統會隨機分配給武將任意一種技能。全部技能由四種進攻技能,兩種防御技能組成。
閃避,防御技能,避開攻擊主力,當前回合降低進攻方的命中率20%,減少對統領士兵的進攻傷害
火攻,進攻技能,使用火攻計,在當前回合使自己統領的士兵攻擊值增長10%,增加對目標的進攻傷害
叛亂,進攻技能,使用計謀蠱惑敵軍,在當前回合造成部分軍隊叛亂,敵軍直接損失10%士兵
陷阱,進攻技能,設置陷阱困住敵軍,將我方的進攻命中率提升至100%
迷霧,防御技能,被進攻時,制造迷霧減弱敵方10%攻擊能力
毒蠱,進攻技能,用蠱毒害敵軍,使敵軍生命值減弱10%
小編簡評:三國策略,
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