更新:2024-09-29 15:2
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畫面風(fēng)格和游戲玩法都很好,但目前存在可玩性缺陷,因?yàn)橛猩?jí)元素,所以關(guān)卡越往后敵方初始實(shí)力越強(qiáng),為了游戲性,不可能先手玩家,導(dǎo)致后面只剩偷家一個(gè)玩法,敵不動(dòng)我不動(dòng),敵若動(dòng)我偷家,多來(lái)幾次就沒(méi)意思了,還有一個(gè)缺陷就是可以隔著對(duì)面防線直插腹地,除了距離差別,海外飛地跟腹地沒(méi)有區(qū)別,后續(xù)完善的方向可以是防線構(gòu)筑禁止直插腹地,占領(lǐng)區(qū)的生產(chǎn)力先減50%到80%再緩慢抬升,自動(dòng)向前線補(bǔ)充兵源,撤兵和停止增兵,不過(guò)這些都是同類型游戲的基本操作了,說(shuō)著容易實(shí)現(xiàn)難。
《帝國(guó)擴(kuò)張》是一款即時(shí)OA戰(zhàn)略游戲,玩家通過(guò)合理的派遣兵力,進(jìn)行領(lǐng)地守護(hù)及攻占,最終擊敗敵人占領(lǐng)全圖,取得勝利。游戲之初,玩家會(huì)有少數(shù)已占領(lǐng)的領(lǐng)地,可以源源不斷的生產(chǎn)出士兵,通過(guò)積攢士兵以及對(duì)地方操作的判斷,在保住自己已占領(lǐng)的領(lǐng)地的情況下,合理出兵進(jìn)行攻占敵方領(lǐng)地。開動(dòng)大腦,為了帝國(guó)擴(kuò)張而戰(zhàn),將屬于你的顏色鋪滿整個(gè)地圖!
這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器所需要的是戰(zhàn)術(shù)而不是武力。在這里你可以充分運(yùn)用你所知道的兵法,如空城計(jì)、趁火打劫、隔岸觀火等。
拼技術(shù)?拼手速?抱歉,我們拼的是智商,我們玩的是真實(shí)的紙上談兵。
關(guān)卡難度會(huì)隨著你對(duì)游戲的理解而提升,最開始是1v1戰(zhàn)斗,隨著游戲的進(jìn)行,1v2、1v3甚至1v多 都將出現(xiàn),你是否還能所向披靡、一往無(wú)前?讓我們敬請(qǐng)期待。
準(zhǔn)備好完成史詩(shī)征途、創(chuàng)建自己的帝國(guó)了嗎?!那就快下載游戲開始帝國(guó)擴(kuò)張吧!
《帝國(guó)擴(kuò)張》英文名為《State.io》,為俄羅斯休閑大廠Azur Games所研發(fā)的精品休閑手游,曾登上Google免費(fèi)榜單首位,累計(jì)安裝次數(shù)10,000,000+。
《帝國(guó)擴(kuò)張》是一款休閑度高的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲,畫面簡(jiǎn)約,操作模式簡(jiǎn)單易上手,但玩法不平庸,加入了AI電腦對(duì)戰(zhàn),將對(duì)戰(zhàn)緊張度拉滿。瞞天過(guò)海、暗度陳倉(cāng)、圍魏救趙……世人皆言紙上談兵終為淺,和平年代不言打打殺殺,但在這款戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器中動(dòng)動(dòng)手指兵法就可以得以實(shí)踐!
國(guó)內(nèi)分部成立后,我們對(duì)玩家的意見進(jìn)行了收集,從語(yǔ)言、UI、玩法、廣告等多方面對(duì)游戲進(jìn)行了優(yōu)化,以滿足更多國(guó)內(nèi)用戶的游戲體驗(yàn)。如今更符合國(guó)人習(xí)慣的正版中文版,將于7月23日開啟全平臺(tái)公測(cè)!和海外同步游戲內(nèi)容,一樣的配方,熟悉的味道,讓各位玩家玩到真正的精品海外游戲!
在這炎炎夏日,無(wú)論是學(xué)生黨還是上班族,在忙碌之余,讓官方正版的《帝國(guó)擴(kuò)張》給你帶來(lái)一個(gè)腦力風(fēng)暴戰(zhàn)場(chǎng),將滿腔憤懣?jī)A瀉于戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器中,擴(kuò)張擴(kuò)張擴(kuò)張,不將整個(gè)世界踏遍不罷休!
一開局,我們速拉第二區(qū)域,電腦開第二區(qū)域的速度很慢,可能要等個(gè)78秒,當(dāng)我們控制兩個(gè)地區(qū)的時(shí)候就先把這兩個(gè)地區(qū)兵力進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài),全提在手上等待,觀察電腦何時(shí)開第二區(qū)域。
等到電腦開第二區(qū)域時(shí)在心里估算,看他的出發(fā)地什么時(shí)候兵力為0。
然后我們讓部隊(duì)出發(fā),爭(zhēng)取盡可能讓自己部隊(duì)到達(dá)他出發(fā)地時(shí)他出發(fā)地的部隊(duì)為零,這樣受損最少。
然后就可以一起拉起三個(gè)區(qū)域的兵力直接打他最后一個(gè)區(qū)域。
這是個(gè)基本必勝的套路,也是個(gè)速勝的套路。
除了人多比較混亂,該套路可能失靈,還有一種情況,就是電腦要打的第二區(qū)域就是你的第二區(qū)域,這樣贏的可能性就不高了。
經(jīng)過(guò)官方的幫助,現(xiàn)在已經(jīng)能夠開始游戲了,無(wú)法開始游戲的朋友可以看看官方的回復(fù)。
那么作為一款休閑的游戲,在玩法上,是比較有意思的,像是那種極簡(jiǎn)版的戰(zhàn)略游戲,但是并不燒腦,極易上手。每局時(shí)間短,很適合摸魚,按我現(xiàn)在的記錄,平均每局花費(fèi)4分鐘左右。激勵(lì)性廣告多,但是不看廣告也可以玩,我到目前為止,玩了五十多關(guān),也就翻倍獎(jiǎng)勵(lì)看了四五次廣告,沒(méi)有強(qiáng)制廣告。
官方的回復(fù)很及時(shí),雖然一開始的時(shí)候體驗(yàn)并不算很好,但是官方的態(tài)度讓我愿意等一等,畢竟游戲是需要一定時(shí)間的測(cè)試的,我也會(huì)持續(xù)關(guān)注游戲的進(jìn)展。希望游戲越來(lái)越好。
我目前是認(rèn)為有以下問(wèn)題:
1、好像處處都需要廣告,雖然不是強(qiáng)制的,但由于你這是小體量,極簡(jiǎn)的休閑游戲,廣告在整個(gè)游戲的占比還是太大了點(diǎn),不點(diǎn)廣告,好像就只能打關(guān),升級(jí),這會(huì)大大縮短游戲壽命,我可能就玩?zhèn)新鮮。其他廣告還可以,畢竟影響不大,至少把??獲得的廣告刪掉或者增加斗士等裝扮的獲取通道,多一點(diǎn)有意思的。
2、我想請(qǐng)問(wèn)一下官方,為什么這款游戲需要我地址定位的權(quán)限?(官方已回復(fù),詳見評(píng)論)
3、BUG。!我是已知十六關(guān)之后,失敗無(wú)法繼續(xù)游戲,只能退出游戲,刪除后臺(tái)程序重新啟動(dòng)。
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