煮酒三國志是一款經(jīng)典三國題材的放置戰(zhàn)斗冒險手游。游戲有著豐富的玩法內(nèi)容,為玩家展現(xiàn)了一個真實的三國世界。強大的三國武將任你選擇,多種游戲模式,給你絕佳的游戲樂趣!
煮酒三國志是一款全屏放置的策略三國爭霸動作類手游,和三國的英雄來完成奇跡的戰(zhàn)斗征程,能夠在這里實現(xiàn)你們的三國之夢,每一個回合都將會開始頂級的戰(zhàn)斗篇章,一起來揭曉超多的戰(zhàn)斗史詩,夢回三國的輪回激戰(zhàn)等你們來完成,一起來開始全新的創(chuàng)舉。
武將一鍵上陣,等級完美繼承,拒絕重復(fù)培養(yǎng);
全新護肝機制,海量離線收益,隨時嗨玩資源爆倉;
零氪也有逆襲之路,等級輕松突破上限,全員皆可超神,輕松搭建國家隊,絲滑體驗處處有驚喜,讓你輕松不掉隊!
1、攜手三國的武將一起來開創(chuàng)一個屬于你們的歷史,能夠用你們的實力來主導(dǎo)這一切;
2、九州的競技盛宴,由你來指揮,完成眾多的策略模擬,讓戰(zhàn)場變得如此的激烈;
3、全新的三國歷史一起來見證,能夠使用眾多的謀略來改寫嶄新的篇章。
整體來說,游戲很不錯,玩過很多三國類游戲,這個游戲模式機制還是挺中意的。難度不高,不過也要動一定的腦子去玩。不過同樣有不足的地方,首先是軍團,ai攻城機制有點撈了,我方軍團5城50萬,進攻一座有10萬左右的敵城,結(jié)果每個城就派出一小股兵馬還沒打贏。守城也是,別人10萬來襲,城里有5萬,按道理自己操作直接固守還是能守住,ai會迎戰(zhàn)出去2.3萬被虐殺導(dǎo)致破城。還有一個就是我覺著吧,不管什么時候打仗都會死人,應(yīng)該有個陣亡功能,我記得之前在一個步步高學(xué)習(xí)機上玩一個叫三國霸業(yè)的黑白游戲,十年前的游戲了,打仗會出現(xiàn)武將戰(zhàn)死,而且不管是誰都有可能,我記得那游戲打過一場攻城戰(zhàn)關(guān)羽、劉封、糜芳全部戰(zhàn)死。慘敗的戰(zhàn)局有將軍犧牲很正常 畢竟建功立業(yè) 戰(zhàn)死沙場是很多英雄的夙愿,我覺得可以增加個這個,更有意思
小編簡評:少年三國紀
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