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根據(jù)魔獸地圖改編的一款塔防游戲,有很多的英雄角色和技能,放置角色抵御各種怪獸的進(jìn)攻,多種玩法會(huì)給你不一樣的體驗(yàn)。
魔獸爭(zhēng)霸類循環(huán)圈塔防游戲,游戲中有多個(gè)英雄和上百種技能自由搭配,組建最強(qiáng)英雄通向無(wú)盡....
1.每1點(diǎn)力量增加5點(diǎn)生命
2.每10點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)攻速,攻速上限1000
3.每1000點(diǎn)智力增加1%魔法增傷,最多+1000%
4.英雄名稱后為其主屬性,每點(diǎn)主屬性增加1點(diǎn)攻擊
5.全屬性有:力量,敏捷,智力
6.英雄每級(jí)額外增加0.5%傷害加深
1.游戲共有31普通關(guān)卡,殺死所有怪物后進(jìn)入無(wú)盡模式
2.怪物達(dá)到上限或在boss波未消滅所有怪物則游戲結(jié)束
3.每次通過(guò)boss關(guān)會(huì)獲得一定的循環(huán)幣,
無(wú)盡關(guān)卡會(huì)獲得榮譽(yù)點(diǎn)4.每個(gè)英雄占用1點(diǎn)人口,特殊建筑不占用人口
1.技能傷害分為物理傷害和魔法傷害
2.技能被學(xué)習(xí)后不可再學(xué)習(xí),刪除技能后可重新學(xué)習(xí),技能經(jīng)驗(yàn)不變
3.殺死怪物獲得1點(diǎn)技能經(jīng)驗(yàn),殺死boss額外增加10點(diǎn)
1.輕度rougelike元素,提高了游戲的隨機(jī)性,豐富的應(yīng)戰(zhàn)中的不確定要素,讓冒險(xiǎn)興趣精彩.
2.75+獨(dú)立技能,每關(guān)從3個(gè)隨機(jī)技術(shù)中挑選一個(gè)來(lái)闖關(guān),2265技能挑選至關(guān)重要哦;
3.豐富的流派可以選擇來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn),有趣的策略搭配可以給你最棒的闖關(guān)冒險(xiǎn);
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