輔助菜單:
1.金幣與物品使用不減
2.鉆石使用不減
3.技能無(wú)冷卻
4.游戲加速
(注意:金幣與物品、鉆石使用不減關(guān)閉后需重啟游戲,否則可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)錯(cuò)誤)
勇士食堂內(nèi)置修改菜單破解了無(wú)限金牌、星星;這款游戲玩起來(lái)挺佛系的,角色和料理都是通關(guān)就可以自動(dòng)的解鎖,給勇者們不斷地提供美食補(bǔ)給,培養(yǎng)各種各樣的勇士,不同的料理能夠讓他們更加的強(qiáng)大,玩起來(lái)挺簡(jiǎn)單的,喜歡的朋友可以來(lái)東坡下載體驗(yàn)一番。
1.加點(diǎn)
首先是加點(diǎn)方面,由于看到很多人問(wèn)過(guò)這塊就寫一下 ,由于其他項(xiàng)很快就能點(diǎn)滿,主要的考慮點(diǎn)是金幣強(qiáng)化的攻擊生命.遺物強(qiáng)化的攻擊生命以及以太水晶強(qiáng)化的人物等級(jí)。
水晶強(qiáng)化這塊建議社會(huì)主義加點(diǎn),其他兩塊強(qiáng)化主要有兩種加點(diǎn)思路,一種是社會(huì)主義加點(diǎn),這種加點(diǎn)在任何場(chǎng)合都不會(huì)太吃虧,但是挑戰(zhàn)的難度上限會(huì)變低(生存壓力小時(shí)輸出不夠?qū)е驴P(guān));另一種是攻擊略高于生命幾十級(jí)加點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)是挑戰(zhàn)的關(guān)卡難度上限會(huì)提高很多,但是在某些陷阱組合的關(guān)卡會(huì)比平均加點(diǎn)更加苦手。
2.S1關(guān)卡
獲得食材的途徑,最基礎(chǔ)的關(guān)卡,關(guān)卡為每波次怪物擊殺后再次刷新波次,由于是雜兵關(guān)卡和boss關(guān)卡交替排列,導(dǎo)致會(huì)較為頻繁的卡關(guān)。
S1較為頭疼的地圖陷阱是酸霧和閃電,地圖出現(xiàn)這兩種陷阱時(shí)難度劇增。
推薦一手濃咖
在某些boss關(guān)卡(豬.蘑菇.章魚.沙漠.花),即使鎖人位(即帶星角色,下同)沒(méi)有,帶上她也會(huì)大幅降低難度。
3.遺跡挖掘
每次通關(guān)會(huì)隨機(jī)刷新三個(gè)陷阱,關(guān)卡為每波次怪固定時(shí)間刷新,只考驗(yàn)輸出壓力的地圖。
摩卡,
鎖人位為摩卡時(shí),關(guān)卡難度最低,其他鎖人位為艾蘭.奶酪.軍糧.胡椒時(shí)難度會(huì)降低,自由位推薦紅酒姬或者松餅補(bǔ)充AOE傷害(三個(gè)鎖人位有以上搭配時(shí)請(qǐng)重拳出擊,無(wú)以上搭配建議直接掃蕩)。
4.以太樹
每日隨機(jī)刷新三個(gè)陷阱和考古類似,每日取所能達(dá)到的最大等級(jí),目前打爆以太樹等級(jí)為921lv。
自由位推薦利姆.濃咖和胡椒,以最后階段能夠茍住打出更多傷害的目的進(jìn)行編成戰(zhàn)斗。
5.麗塔日記
奪回S1關(guān)底王城后開放,1.X版本核心的玩法,共計(jì)5只boss不停循環(huán),擊敗boss可以獲取日記技能并且擊殺每只boss獲得出售菜肴價(jià)格5%加成。
由于5只boss有三只是近戰(zhàn)boss,這里推薦一手四遠(yuǎn)程風(fēng)箏體系的編成方式,在打近戰(zhàn)boss時(shí)有非常強(qiáng)力的表現(xiàn)。
四遠(yuǎn)的核心為奶酪和利姆。由于游戲中近戰(zhàn)自帶30%減傷,一般編成時(shí)都是近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的混合編成,但是混合編成四名角色的站位會(huì)很分散,不容易操作躲技能,而四遠(yuǎn)程可以站在一起輸出,大幅降低了操作難度,具體戰(zhàn)斗流程可參考筆者上傳的麗塔日記視頻。
6.S2關(guān)卡
即精靈古城關(guān)卡,2.X版本核心的玩法,關(guān)卡為每波次怪固定時(shí)間刷新,除了有S1陷阱外,還存在S2獨(dú)有的地圖陷阱,目前公開放17層,每層boss關(guān)前會(huì)有十幾關(guān)雜兵關(guān),雜兵關(guān)較為簡(jiǎn)單,一般會(huì)在boss關(guān)卡卡關(guān),在古城中每解救一個(gè)精靈會(huì)獲得菜肴價(jià)格.以太和遺物的三種加成,目前最多解救128個(gè)精靈,最高加成為售賣128%.以太和遺物896%。
S2較為頭疼的地圖陷阱為噴火樁,此陷阱若和S1的酸霧.閃電搭配一起出現(xiàn),會(huì)非常酸爽。
boss關(guān)卡boss本體均為普攻高傷類型,推薦艾蘭和利姆進(jìn)行扛?jìng)?/p>
7.精靈石
通過(guò)古城7層.13層.17層獲取。
黃色:主動(dòng)回血5%,被動(dòng)四名角色分?jǐn)倐Α?/p>
紅色:主動(dòng)重置所有技能冷卻,被動(dòng)角色技能增強(qiáng)20%。
藍(lán)色:主動(dòng)角色普攻翻倍3s,被動(dòng)角色普攻增加5%。
個(gè)人體驗(yàn)上來(lái)看,強(qiáng)度上紅色>黃色>藍(lán)色,藍(lán)色精靈石的數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)的過(guò)于保守,主動(dòng)基本和胡椒技能綁定,在開荒時(shí)毫無(wú)用處;黃色精靈石主動(dòng)基本可以忽略不計(jì),被動(dòng)非常強(qiáng)力,可以大幅降低操作難度;紅色精靈石,唯一一塊主動(dòng)和被動(dòng)都非常強(qiáng)力的精靈石,挑戰(zhàn)極限必帶。
1.艾琳(騎士娘)
看板娘,騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng),每次普攻僅造成自身攻擊力70%的傷害,攻擊速度1s一次,攻擊較低而攻速較快。她最高可擁有30%的防御力加成,是一個(gè)近戰(zhàn)角色。
技能能為所有的友軍提供一個(gè)2秒鐘的無(wú)敵護(hù)盾,使所有友軍免疫兩秒鐘內(nèi)的所有常規(guī)傷害,但無(wú)法抵擋持續(xù)性扣血傷害(例如帶著引線的小炸彈魔)。
艾琳的無(wú)敵盾是一個(gè)非常實(shí)用的技能,在場(chǎng)上突然出現(xiàn)大量敵方怪物時(shí),可以及時(shí)開啟技能來(lái)承受一輪敵方輸出,為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)清怪的時(shí)間,避免隊(duì)伍里有人被重創(chuàng)或擊倒。
艾琳在面對(duì)野豬王、蘑菇王以及最終boss這類瞬時(shí)傷害技能的boss時(shí)絕對(duì)是必帶的,但在面對(duì)技能為短時(shí)間其他持續(xù)輸出的boss時(shí)就會(huì)因?yàn)槌掷m(xù)時(shí)間過(guò)短無(wú)法擋住全部傷害,不過(guò)也還是能吸收掉大部分傷害的。此外艾琳也是勇者中唯一能完全擋住砸地惡魔的攻擊的角色,在敵方出現(xiàn)此惡魔時(shí)必帶。
水晶強(qiáng)化效果:
LV5 防御力加成+10%
LV10 技能冷卻時(shí)間-1S
LV15 防御力加成+10%
LV20 技能冷卻時(shí)間-1S
LV25 防御力加成+10%
LV30 技能冷卻時(shí)間-1S
LV35 技能冷卻時(shí)間-1S
LV40 技能冷卻時(shí)間-1S
如果只是為了擋boss大招的話,艾琳的冷卻時(shí)間是絕對(duì)來(lái)得及的,中期升到25級(jí)基本就夠用了。
獲得途徑:初始角色
2.(好像是紅酒燴雞的意思?)(弓箭娘)
遠(yuǎn)程弓兵,普攻造成70%的傷害,水晶強(qiáng)化后普攻最高能造成100%攻擊力的傷害。攻速為1s一下。攻擊力對(duì)比其他遠(yuǎn)程稍低但攻速稍快。
弓箭娘的技能會(huì)射出一段箭雨,對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成300%(強(qiáng)化后最高400%)的群體傷害。冷卻快,傷害高,是清小怪的神技,在對(duì)付boss時(shí)也能對(duì)其造成大量傷害。
由于技能的泛用性較強(qiáng),基本什么場(chǎng)合都你能帶著她,可以把她作為輸出主力來(lái)優(yōu)先培養(yǎng)。
水晶強(qiáng)化效果:
LV5 普攻攻擊力加成+10%
LV10 技能冷卻時(shí)間-1S
LV15 普攻攻擊力加成+10%
LV20 技能冷卻時(shí)間-1S
LV25 普攻攻擊力加成+10%
LV30 技能傷害+50%
LV35 技能冷卻時(shí)間-1S
LV40 技能傷害+50%
如果作為主力用建議優(yōu)先培養(yǎng)提升。
獲得途徑:初始角色
3.奶酪(藤蔓娘)
奶酪的普攻技能比較特別,能對(duì)敵方怪物造成中毒的效果,持續(xù)損失血量,不過(guò)效果不是特別明顯。普攻CD1.4秒一次(強(qiáng)化后1.2s一次),不算太慢。普攻為遠(yuǎn)程攻擊。
奶酪的技能是召喚藤蔓,禁錮住范圍里的所有敵人一段時(shí)間。雖然技能沒(méi)有傷害,但可以捆住Boss和高威脅怪讓己方遠(yuǎn)程有一段安心輸出的時(shí)間。同時(shí)也可以牽制住自爆怪,使其在爆炸前無(wú)法近身對(duì)己方造成危害。
奶酪屬于控制特化型的角色,雖然在平時(shí)清小怪圖中很難發(fā)揮太大作用,但在一些場(chǎng)合中是必帶的(例如打章魚boss時(shí))。但由于泛用性不高,不推薦先作為主力培養(yǎng),前中期給予適量水晶等級(jí)就夠了。
水晶強(qiáng)化效果:
LV5 普攻冷卻時(shí)間-0.1s
LV10 技能冷卻時(shí)間-1S
LV15 普攻冷卻時(shí)間-0.1s
LV20 技能冷卻時(shí)間-1S
LV25 普攻中毒傷害+20%
LV30 技能范圍+1m
LV35 技能冷卻時(shí)間-1S
LV40 技能范圍+1m
前期可以不升,如果喜歡用她的話可以升到25級(jí),這樣普攻傷害能提高不少。
獲得途徑:通關(guān)1-2
1.如童話般的畫面
2.菜鳥也能輕松上手的簡(jiǎn)單操作
3.如閱讀輕小說(shuō)般的趣味劇情
4.無(wú)需追加下載,可輕松暢玩的低容量RPG
5.可以自由裝扮英雄的可愛(ài)服裝及隨心所欲布置村莊的家具
6.使用奇幻世界的食材所制作的各種料理
1.請(qǐng)通過(guò)狩獵來(lái)采集各種材料。
2.請(qǐng)使用特別的材料,制作各種美味料理來(lái)經(jīng)營(yíng)食堂。
3.收集勇士們的服裝,可裝扮出屬于自己的造型。
4.利用各種建筑物和家具,讓村莊變得更加美麗。
5.還有…請(qǐng)幫助勇士們拯救世界!
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