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鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)入侵免費(fèi)版0.15.5 中文版

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)入侵免費(fèi)版

更新:2023-04-24 15:57

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  • 分類:策略游戲
  • 大。565.1M
  • 語(yǔ)言:多語(yǔ)[中文]
  • 版本:0.15.5 中文版
  • 時(shí)間:2023-04-24 15:57
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商Ironhide Games
  • 平臺(tái):Android

資源在戰(zhàn)斗中增長(zhǎng)得更快

鋼鐵陸戰(zhàn)隊(duì)入侵RTS游戲免付費(fèi)版本,這代的免費(fèi)英雄星際武士非常強(qiáng),一技能掃圖,二技能跑圖,三技能輸出,幾乎沒什么短板。 付費(fèi)英雄個(gè)人排名紅龍戰(zhàn)機(jī)≥宇宙龍≥女版洛克人≥雷電機(jī)甲>>>炸彈人。 付費(fèi)單位的話推薦怪獸種,哥斯拉形態(tài)打boss非?。

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)入侵免費(fèi)版

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)入侵免費(fèi)版介紹

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鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)入侵英雄排名

奧特拉,第一位免費(fèi)英雄,整體強(qiáng)度不盡人意。雖然圖鑒上寫的傷害挺高但其實(shí)不太高,攻擊速度慢導(dǎo)致平a秒傷并不高。跟最初始的兵種突擊隊(duì)員相比擁有同樣高的護(hù)甲和移動(dòng)速度,奧特拉1990血的同時(shí)突擊隊(duì)員單個(gè)就有3000血實(shí)在是有點(diǎn)難繃。

1技能聊勝于無(wú),穿甲歸穿甲但是本身傷害低又能有多大作用。銀牌效果擊退,隔壁蛙族的泡泡蝌蚪平a都帶擊退,這技能5槍擊退只能說(shuō)也是聊勝于無(wú)。金牌效果能給隊(duì)友加攻擊,可能這才是主要用法吧

2技能相對(duì)來(lái)說(shuō)更有用一些,給周圍一個(gè)持續(xù)不到十秒的無(wú)敵。銀牌效果讓隊(duì)友不必一直待在奧特拉身邊相當(dāng)質(zhì)變,金牌效果則是讓奧特拉不提前暴斃導(dǎo)致無(wú)敵提前結(jié)束。

3技能則是隔壁kr貫穿四代的靈魂技能臨時(shí)部隊(duì),可惜游戲機(jī)制不一樣這個(gè)技能也沒在隔壁那么好用。銀牌就是死亡自爆,金牌效果等效延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,可惜臨時(shí)部隊(duì)多半是拿來(lái)當(dāng)炮灰,本來(lái)就沒多少機(jī)會(huì)善終。

總的來(lái)說(shuō)應(yīng)該不大有人會(huì)用這個(gè)英雄,一定要用的話配合大部隊(duì)然后三個(gè)技能一起開一波沖吧

哈爾弗德雙槍哥是比奧特拉射程稍遠(yuǎn)一些,平a秒傷也更高,值得一提的是平a的時(shí)候有概率會(huì)開始充能射出一道黃色激光直接秒殺目標(biāo)。血量2050居然比隔壁奧特拉這個(gè)更需要站位靠前的要高,護(hù)甲在圖鑒上也是一樣。

1技能死亡綻放,相當(dāng)有用的技能,銀牌可以移動(dòng)射擊開始質(zhì)變,移動(dòng)的時(shí)候沒有血條似乎也不能被選中,進(jìn)可沖入敵陣掃射退可殘血保命跑路。金牌效果可以概率秒殺,嗯看臉吧。(感覺他是一代火槍塔的人的后代)

2技能全息投影召喚倆假人吸引火力順便也開幾槍(偷師自kr一代馬格努斯)這個(gè)技能有個(gè)缺點(diǎn)就是投影不能移動(dòng),放在kr里還好,放在這游戲里就有點(diǎn)難受。銀牌效果多召喚一個(gè)投影這個(gè)沒啥好說(shuō)的,金牌效果看著老唬人了真實(shí)傷害,但是實(shí)戰(zhàn)沒感覺有多真實(shí)。

3技能扔一個(gè)毒氣罐,這個(gè)其實(shí)不錯(cuò),很靈活,怪海來(lái)了丟一個(gè)在必經(jīng)之路上。銀牌效果減速可以稍微聚下怪吧可能。金牌效果加治療感覺也不明顯。這技能還是勝在通用,回轉(zhuǎn)也快,和這個(gè)英雄本人一樣萬(wàn)金油哪里都可以用

無(wú)二齋,應(yīng)該是免費(fèi)英雄里最強(qiáng)的了,缺點(diǎn)是身板脆,只有2725血。近戰(zhàn)傷害非常高,2技能一開可以偷基地。移動(dòng)速度快。有遠(yuǎn)程攻擊,扔出自己的斗笠,可以在敵人之間彈射兩次。斗笠甚至可以攻擊空中單位,我之前還一直以為他不能對(duì)空。

1技能一開始用處不大,然而解鎖銀牌效果的時(shí)候就發(fā)生了質(zhì)變,可以眩暈視野里的所有敵人,范圍極大。金牌效果則是讓這個(gè)技能有了傷害,肯定比沒有好

2技能應(yīng)該算是靈魂技能了,開了以后放棄遠(yuǎn)程攻擊開啟近戰(zhàn)特化,斗笠會(huì)環(huán)繞周身飛行。這時(shí)候近戰(zhàn)攻擊傷害極高,移動(dòng)速度也會(huì)增加,可以到處移動(dòng)沖殺也可以鎖定單個(gè)目標(biāo)(比如敵方基地)刺殺。銀牌效果看描述應(yīng)該是50%閃避,而金牌效果應(yīng)該就是在閃避時(shí)反傷

3技能屬于是亡靈劍圣的精神傳人了,非常好用。一大堆亡靈出現(xiàn)可以拖住大量敵人并造成不少傷害。銀牌效果增加友軍傷害百利無(wú)一害,金牌效果會(huì)在用3技能的時(shí)候多一個(gè)墓碑出來(lái),我不太確定是有什么作用

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)入侵兵種介紹

一、人類部隊(duì)

1、突擊部隊(duì)

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)兵種圖鑒

我一般稱呼他為鋼鐵小兵,前期又肉又輸出,后期不肉低輸出(尤其是打骨灰關(guān)卡)

優(yōu)點(diǎn):跑得快(這句話要記住)、射速快、中等輸出、中護(hù)甲,各方面比較均衡。

缺點(diǎn):后面打不動(dòng)機(jī)械族,也扛不住敵人攻擊??

技能一:丟手雷(發(fā)呀的轟!)手雷傷害還可以,而且還是群體傷害,冷卻中等。

技能二:歡呼(胡達(dá)!)護(hù)甲按百分增加,還不錯(cuò),但和外交官比起來(lái)有點(diǎn)弱。

總結(jié):

中規(guī)中矩看似沒有缺點(diǎn),但這就是最大的缺點(diǎn),我想除了特殊進(jìn)攻關(guān)卡,應(yīng)該沒多少人喜歡用他吧????(好歹游戲圖標(biāo)就是他)

2、狙擊手

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)兵種圖鑒

我懷疑里面是女的…… 

優(yōu)點(diǎn):超遠(yuǎn)范圍、高輸出、一槍斃命。

缺點(diǎn):沒護(hù)甲、身板脆、被近戰(zhàn)到基本GG。

技能一:無(wú)視敵人護(hù)甲(低/中/高)被動(dòng)。

技能二:有幾率一槍秒殺(黑個(gè)露個(gè)頭)。 

總結(jié):

前期輸出可能不起眼,后期點(diǎn)滿兩個(gè)技能輸出爆表,適合對(duì)付單個(gè)高血量敵人

3、工程師

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)兵種圖鑒

我玩了很久才知道他還是有點(diǎn)用的……

優(yōu)點(diǎn):高護(hù)甲、彈射傷害、激光增量傷害

缺點(diǎn):移速慢、射速中+輸出中。

技能一:丟癱瘓炸彈,提高彈射概率(還行)。

技能二:納米級(jí)修復(fù)建筑(WTF?) 。

總結(jié):

這個(gè)兵種我一開始以為他是廢物,后來(lái)玩了一下才知道不是。納米級(jí)修復(fù)前中期沒什么太大作用,關(guān)鍵是提高彈射概率,這是輸出的關(guān)鍵。

他的子彈可以在敵人之間可以彈來(lái)彈去,所以該兵種適合對(duì)付多個(gè)敵人,敵人多時(shí)最好使用他(彈彈彈,彈走魚尾紋)。

二、機(jī)甲部隊(duì)

1、烈焰行者

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)兵種圖鑒

很不錯(cuò)的兵種前中后期都很好

優(yōu)點(diǎn):無(wú)視護(hù)甲、持續(xù)傷害、比較肉、對(duì)付大量敵人綽綽有余(我是說(shuō)地面敵人??)

缺點(diǎn):打不到天空敵人、近戰(zhàn)肉搏打不過(guò)、攻擊距離短

技能一:丟光子振蕩器眩暈敵人(發(fā)呀的轟!)

技能二:手型自爆機(jī)器人(不錯(cuò)的群體輸出)

總結(jié):

優(yōu)秀的兵種適合對(duì)付大量低血量地面敵人,前中后期都好用,只是打不到天空也太憋屈了……??

2、暴風(fēng)裝甲

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)兵種圖鑒

進(jìn)攻能力不是很強(qiáng),但防御基地能力很強(qiáng) 優(yōu)點(diǎn):群體輸出、隔空導(dǎo)彈、不用害怕成堆的天空敵人。

缺點(diǎn):打不動(dòng)單個(gè)高血量敵人,被近身到很難受

技能一:丟出危險(xiǎn)廢棄物造成持續(xù)輸出(傷害很高但冷很慢)

技能二:召喚震擊機(jī)器人,機(jī)器人有一定輸出,而且還可以擋一下敵人

總結(jié):

暴風(fēng)裝甲比較適合防御基地,不太適合進(jìn)攻,可以用來(lái)打消耗戰(zhàn),說(shuō)白了最好在多領(lǐng)空敵人出現(xiàn)的情況下使用該兵種。

3、爭(zhēng)斗者

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)兵種圖鑒

前面兩個(gè)機(jī)甲都不能近戰(zhàn)攻擊,不好意思這個(gè)專門近戰(zhàn)輸出,就怕你不過(guò)來(lái)。

優(yōu)點(diǎn):超級(jí)肉、高護(hù)甲、為其他部隊(duì)吸引火力。

缺點(diǎn):每個(gè)拳頭??輸出不低,但攻速慢導(dǎo)致輸出低,打不到天空敵人。

技能一:召喚四臺(tái)防空無(wú)人機(jī)(哦,怕吃)增加輸出。

技能二:收割者采?乙?瓦?發(fā)育基地的時(shí)候有點(diǎn)用,也算比較實(shí)用。

總結(jié):

一個(gè)肉盾不難理解,很好用的一個(gè)機(jī)甲后期全靠他擋傷害,應(yīng)該也是比較熱門的一個(gè)兵種,他適合在前方擋住敵人攻擊。

三、天行者

1、守護(hù)者

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)兵種圖鑒

我都叫他劍圣的,肯定有人和我一樣的叫法?

優(yōu)點(diǎn):快攻擊速度,高輸出,手中光劍可以把子彈打回去。

缺點(diǎn):只近戰(zhàn)、無(wú)法攻擊天空敵人、身板一般般

技能一:無(wú)畏沖撞 撞向敵人造成傷害,輸出可觀,還可以快速近身。

技能二:迅捷 連續(xù)跳向多個(gè)敵人造成傷害(阿爾法突襲?),輸出很高推薦點(diǎn)滿。

總結(jié):

輸出高的原力戰(zhàn)士,不像其他部隊(duì)打個(gè)敵人賊慢,直接拿光劍沖,刷刷幾下全給解決,但自身不肉,需要提供保護(hù)或有肉盾吸引火力。該兵種適合對(duì)付單個(gè)高血量敵人或多個(gè)低血量小怪(切怪如切菜)。?

2、外交官

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)兵種圖鑒

保護(hù)隊(duì)友的一把好手 優(yōu)點(diǎn):能眩暈敵人、制造護(hù)盾保護(hù)隊(duì)友 。

缺點(diǎn):幾乎沒有傷害、自身身板脆、走得慢 。

技能一:提高護(hù)盾時(shí)間被動(dòng)技能

技能二:召喚哨兵造成傷害并吸引火力

總結(jié):

一個(gè)純防御的兵種,雖說(shuō)沒有傷害,但保護(hù)能力很強(qiáng)進(jìn)攻防御都很適用,只是她的移速是真的慢,居然和機(jī)甲部隊(duì)移速一樣……

3、導(dǎo)引者

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)兵種圖鑒

地圖探路搜資源專用兵種

優(yōu)點(diǎn):超快移速、火速支援、增量激光傷害

缺點(diǎn):身板脆、不穩(wěn)定輸出、打怪速度慢

技能一:攻擊可以減速敵人

技能二:增加技能傷害并有幾率秒殺敵人

鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)入侵免費(fèi)版特色

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應(yīng)用信息

  • 包名:com.ironhidegames.android.ironmarines.invasion.rts
  • 名稱:鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)
  • 版本:0.15.5
  • 版本號(hào):9625
  • MD5:e050ef3e32b998eb560a3c2534313255

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第 1 樓 IANA保留地址CZ88.NET 網(wǎng)友 東坡網(wǎng)友 發(fā)表于: 2023/4/24 16:01:39
相比上一代有些地方有改進(jìn),比如飛行單位可以無(wú)視河流懸崖,但是玩法和上一代沒什么變化,就ui變了,關(guān)卡也不多,一天就通關(guān),每天任務(wù)也是玩重復(fù)的關(guān)卡,基本通關(guān)了就不想玩了。希望后續(xù)新增更多關(guān)卡,如果能出個(gè)局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)合作就更好了

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