更新:2022-10-28 18:48
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刃心無(wú)限魂火無(wú)限碎片內(nèi)購(gòu)版有著獨(dú)立游戲應(yīng)有的創(chuàng)意,畫面簡(jiǎn)潔,連擊時(shí)的畫風(fēng)轉(zhuǎn)變和人物笑聲是點(diǎn)睛之筆,操作易上手而難于精,開(kāi)始容易讓人上癮,但游戲內(nèi)容幾乎可以在一個(gè)下午就體驗(yàn)完全,不過(guò)里面畫符的元素令人眼前一亮。而當(dāng)有足夠的技術(shù)(凌云步)時(shí),也可以體驗(yàn)到極致的速度和畫面,還有無(wú)雙割草(凌云步)的酸爽。
玩家可以按下攻擊和跳躍兩個(gè)按鈕,當(dāng)玩家前方為敵人時(shí)玩家需要按下攻擊按鈕,當(dāng)玩家前方為空地時(shí)玩家需要按下跳躍按鈕躍向前方。
1.護(hù)盾的按法
許多萌新可能都是這樣想的:得到護(hù)盾后兩個(gè)大拇指無(wú)腦按就行了。但實(shí)際上真的是這樣的?這估計(jì)就觸及到一些新手的知識(shí)盲區(qū)了,實(shí)際上,得到護(hù)盾后,得6個(gè)手指一起點(diǎn),這樣起碼可以讓你的速度提升幾倍(這算是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)了)
2.落地?zé)o敵
除了第一關(guān)以外,其他關(guān)的開(kāi)局都會(huì)有1.5s的無(wú)敵(疾速和極限都一樣),這1.5s的無(wú)敵可以大幅度加快游戲的節(jié)奏,按得比較快的話大概可以直接跑地圖的三分之一,按法就是6個(gè)手指一起按,難點(diǎn)就在于把控時(shí)間,要多練習(xí)。
3.卷軸無(wú)敵
卷軸道具結(jié)束后,會(huì)有一個(gè)1.5s的落地,按法還是6指按,但是很難把控時(shí)間,符文比較差的新手最好還是先練好落地?zé)o敵。
4.BOOS打法
打BOOS的時(shí)候不要只用兩個(gè)手指按,這樣跟給它刮痧沒(méi)區(qū)別,正確打法是用4~6個(gè)手指同時(shí)按,且使用傷害高的武器,越高越好(如果用的是新年限定皮膚或者600碎片的皮膚,開(kāi)頭可以直接亂按傳到boos跟前)。
5.雪姬無(wú)限連(不推薦)
指當(dāng)雪姬的穿梭技能觸發(fā)后,在結(jié)束前瘋狂用手指點(diǎn)擊屏幕(對(duì)手速自信的話兩個(gè)手指也行),來(lái)達(dá)到無(wú)限穿梭的效果,適合還沒(méi)過(guò)上忍的萌新,但沒(méi)有任何提升空間,不適合經(jīng)常用。
其實(shí)白刃系列可以全連擊1300萬(wàn)分就已經(jīng)算入門了(像某些“人”可以1500萬(wàn),擱淺直接打出反人類的2000萬(wàn),雖然我也可以2000萬(wàn)) 刀狂全連擊其實(shí)挺變態(tài)的(我手搓刀狂撐死也就1450萬(wàn))。
有一個(gè)bug叫無(wú)限盾(無(wú)限盾這玩應(yīng)影響游戲平衡就不多說(shuō)了)字面意思,撿到盾可以一直無(wú)敵(要是時(shí)間夠的話,看廣告幻化無(wú)敵應(yīng)該也行),撿到盾的時(shí)候如果你速度夠快,會(huì)多幾下連擊(大概是一秒點(diǎn)50下左右,疾速落地75下那樣)像某些1500萬(wàn)分以上的基本都是用的無(wú)限盾。
如果想測(cè)試自己的速度去打疾速第一關(guān),無(wú)失誤通關(guān)第一關(guān)剩余的時(shí)間,D:90-95,C:95-98,B:99-100,A:100-101,S:101-102 估計(jì)在TapTap上除了那幾個(gè)不當(dāng)人的玩應(yīng),沒(méi)有102以上的。
現(xiàn)在開(kāi)始寫攻略: 新手推薦使用白刃系列(無(wú)面首推)符文推薦全元精或者三元精一閃耀(畫符請(qǐng)參考三角畫符和掃帚畫符),容錯(cuò)率很高,開(kāi)特效無(wú)失誤通關(guān)上忍大概是1300萬(wàn)。
雪姬無(wú)腦系列也可以,但是太無(wú)腦,六指亂點(diǎn),還容易少關(guān)。具體玩法就是連擊七次觸發(fā)技能,然后狂點(diǎn)屏幕,然后雪姬就飛起來(lái)了,雪姬開(kāi)特效通關(guān)大概是1200萬(wàn)(少關(guān)戰(zhàn)士)。
刀狂推薦死神幻化無(wú)敵,符文三無(wú)敵一血戮, 容錯(cuò)率還能高點(diǎn),無(wú)失誤通關(guān)大概是1450萬(wàn)。 如果你玩刃心沒(méi)什么追求了,那就去玩疾速第一關(guān),成為跑酷玩家,加入EX(這很酷)。
刃心是一款極其挑戰(zhàn)人的辨識(shí)度、手速的游戲。這款游戲畫風(fēng)是動(dòng)漫畫風(fēng),動(dòng)漫畫風(fēng)比起其他的畫風(fēng),可以掩飾很多畫面問(wèn)題,所以畫風(fēng)的選擇很不錯(cuò)。顏色分明,色彩豐富,讓畫面變得豐富多彩、多彩絢麗,人物和場(chǎng)景物品、位置、景物便于分辨,有助于提高玩家的分辨速度和反應(yīng)速度。色調(diào)柔和,線條構(gòu)造簡(jiǎn)單,畫面沒(méi)有那么多雜七雜八的東西,畫面簡(jiǎn)單明了,所以畫質(zhì)還是不錯(cuò)的。
刃心這款游戲玩法還是比較簡(jiǎn)單的,在游戲中你需要通過(guò)屏幕下方的兩個(gè)按鍵消滅敵人通關(guān)游戲,人物前方有敵人時(shí)點(diǎn)擊右邊的按鍵消滅敵人,沒(méi)有敵人時(shí)點(diǎn)擊左邊的按鍵跳到下一塊空地。雖然玩法聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但實(shí)際玩起來(lái)就很痛苦了。
在游戲中到達(dá)一定的連擊數(shù),游戲畫風(fēng)就會(huì)突然改變,會(huì)影響你的判斷以及手速,給人的視覺(jué)沖擊力也是很強(qiáng)的。游戲中的刀狂連擊最快,但不適合新人玩。白刃是前期最適合新手的,連擊不快且有保護(hù)。雪姬則適合已經(jīng)有了些操作的玩家了,消滅了一定數(shù)量的敵人后便會(huì)沖刺,想象一下,在你沒(méi)血快死亡的時(shí)候,嗖的一下一個(gè)沖刺就把血回上來(lái)了。
游戲中還有符文和武器,符文可以自己畫出來(lái),不過(guò)屬性是隨機(jī)的,武器也是隨機(jī)抽,能吸出什么來(lái)全看天。游戲中的很多東西都可以靠看廣告得到,無(wú)需氪金,非常的人性。游戲里面多加了武器和人物、皮膚的玩法,豐富了游戲玩法,提高了玩家樂(lè)趣,所以很不錯(cuò)。皮膚的話,一些是不需要花錢的,當(dāng)然,所有的皮膚都不用花錢就能得到。
這款游戲其實(shí)并沒(méi)有很虐,主要是很多人一味地求快而不求穩(wěn),亦或是手速跟不太上?傮w來(lái)說(shuō)對(duì)新手還是較友好的,游戲畫面舒適,游戲內(nèi)部可選擇性氪金,可以在閑著無(wú)聊的時(shí)候玩。
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