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麥奇肯游戲這款游戲玩起來(lái)還是蠻有意思的,游戲中玩家要通過(guò)組合出不同的卡爬進(jìn)入地牢展開(kāi)冒險(xiǎn),游戲的玩法非常的簡(jiǎn)單易上手,各種不同的怪獸給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲樂(lè)趣,游戲還有各種任務(wù)完成即可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)道具,游戲還有多種結(jié)局讓玩家可以反復(fù)游玩。通過(guò)組合種族和職業(yè)卡牌來(lái)構(gòu)建角色,然后準(zhǔn)備好面對(duì)潛伏的怪物!
挑戰(zhàn)強(qiáng)力BOSS,贏取稀有資源:擊敗強(qiáng)大怪物獲取裝備與材料,不斷提升戰(zhàn)力,成為戰(zhàn)場(chǎng)主宰。
卡通風(fēng)格美術(shù),多樣角色任選:清新精致的卡通畫(huà)風(fēng),多種特色角色自由切換,打造個(gè)性隊(duì)伍。
技能任務(wù)解鎖,持續(xù)成長(zhǎng)進(jìn)階:完成任務(wù)學(xué)習(xí)新技能,提升角色等級(jí),增強(qiáng)綜合實(shí)力應(yīng)對(duì)更強(qiáng)挑戰(zhàn)。
操作流暢順手,秀出高光時(shí)刻:絲滑戰(zhàn)斗操作體驗(yàn),靈活走位精準(zhǔn)打擊,輕松淘汰對(duì)手贏得勝利。
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊主界面的local play開(kāi)始闖關(guān)。
2、點(diǎn)擊后有兩種模式可以選擇,分別是挑戰(zhàn)和單人對(duì)戰(zhàn)。
3、在主界面點(diǎn)擊online play可以聯(lián)機(jī)和其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
4、正式開(kāi)始戰(zhàn)斗后,玩家需要利用獲得的各種卡牌來(lái)?yè)魯?duì)手,點(diǎn)擊發(fā)光的卡牌就可以自由使用。
5、當(dāng)你出完所有牌后就會(huì)輪到下一位,不斷利用自己的卡牌擊敗所有對(duì)手就可以獲得勝利。
1、將惡作劇搬上屏幕,帶來(lái)搞怪又刺激的游戲體驗(yàn):邪惡有趣的互動(dòng)設(shè)定,讓玩家在搗蛋中感受數(shù)字世界的趣味挑戰(zhàn)。
2、融合多樣游戲元素,激發(fā)成就感與榮譽(yù)感:豐富玩法設(shè)定讓每一次通關(guān)都充滿(mǎn)滿(mǎn)足感,提升沉浸式游戲樂(lè)趣。
3、失敗是成功之母,實(shí)踐中不斷提升策略技巧:鼓勵(lì)玩家勇于嘗試,在不斷挑戰(zhàn)中掌握更多操作與戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。
4、精彩戰(zhàn)斗任務(wù)不斷,暢享無(wú)盡熱血與激情:高燃對(duì)戰(zhàn)與豐富任務(wù)設(shè)定,帶來(lái)持久刺激的游戲享受,樂(lè)趣無(wú)窮。
游戲準(zhǔn)備:
將卡牌分為地城牌(背面有門(mén)的那種)和寶藏牌(背面有寶箱的那種)兩堆并分別洗牌。
每位玩家輪流從兩堆牌中各抽 2 張,同時(shí)準(zhǔn)備好 10 個(gè)指示物(如硬幣、撲克牌等)用于表示等級(jí),還需一個(gè)六面骰。
人物創(chuàng)建:
所有玩家都從一級(jí)的人類(lèi)無(wú)業(yè)者開(kāi)始。查看上手的 4 張牌,可選擇出示其中的種族牌和職業(yè)牌各一張到桌面,若有裝備牌也可一并出示。
回合流程
踢門(mén):
從地城堆明抽一張牌。若是怪物牌,需與怪物戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束后再繼續(xù)回合,若戰(zhàn)勝怪物可升一級(jí)(戰(zhàn)勝怪物強(qiáng)者可升兩級(jí),會(huì)在怪物牌上注明);
若是詛咒牌,若詛咒對(duì)玩家有效則被詛咒,然后棄掉該詛咒牌;若是其他卡牌,可將其收為手牌或立刻使用。
挑釁:
若踢開(kāi)門(mén)后沒(méi)抽到怪物牌,可選擇出示一張手上的怪物牌并與它戰(zhàn)斗。
搜刮(Loot):
如果干掉了怪物,可得到怪物牌上所示數(shù)目的寶藏。若怪物是被自己?jiǎn)为?dú)干掉的,暗抽寶藏;若有人幫忙則要明抽。
如果遇到怪物卻逃跑了,就無(wú)法搜刮。若沒(méi)遇到怪物,則再暗抽一張地城牌并收為手牌。
慈善捐贈(zèng):
如果手牌數(shù)量超過(guò)限制(矮人 6 張,其他人 5 張),需將多出來(lái)的牌給等級(jí)最低的玩家(死人不算)。若有數(shù)個(gè)玩家等級(jí)一樣低,盡量平分,
玩家有權(quán)決定給誰(shuí)較多的部分。若自己就是等級(jí)最低的,則將多余手牌棄掉。之后輪到下一個(gè)玩家的回合。
這款游戲的目標(biāo)是玩家通過(guò)殺死怪物獲取經(jīng)驗(yàn)升級(jí),率先達(dá)到 10 級(jí)(史詩(shī)級(jí)別游戲?yàn)?20 級(jí))。不過(guò),多數(shù)情況下玩家必須通過(guò)殺死怪物或因神祗干涉(特定卡牌效果)才能獲勝。若兩名玩家共同殺死怪物并同時(shí)達(dá)到 10 級(jí),則雙方共同勝利。例如玩家通過(guò)一系列戰(zhàn)斗,積累足夠經(jīng)驗(yàn),成功從 1 級(jí)升至 10 級(jí),且滿(mǎn)足獲勝條件,便贏得游戲。
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