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富甲萌國送十萬真充版1.0 上線送v6

富甲萌國送十萬真充版

更新:2023-04-18 11:56

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富甲萌國VIP價格表

VIP等級      所需RMB

VIP7         6

VIP8         30

VIP9         98

VIP10        198

VIP11        398

VIP12        648

VIP13        1080

VIP14        1980 

VIP15        3280

VIP16        6000

VIP17        10000

VIP18        15000

VIP19        25000 

VIP20        40000

ps:信息由發(fā)行商提供,僅供參考,如與實際不符,請玩家以游戲內(nèi)實際情況為準!

富甲萌國送十萬真充版福利

充值比例:1:500

★上線送VIP6和海量材料

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★7天活動,登錄有禮送將魂和極品道具

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★后綴說明:升級就能領(lǐng)充值卡,累計最高可領(lǐng)10萬充

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代金券領(lǐng)取時間】:2023年4月19日0:00-2024年4月19日23:59

【活動內(nèi)容】:玩家登錄富甲萌國,即可領(lǐng)取以下代金券組合

【活動獎勵】:

1、滿6減3元代金券(首充券)

2、滿30減6元代金券

3、滿68減13元代金券

4、滿198減39元代金券

5、滿328減65元代金券

6、滿648減128元代金券

7、滿1000減200元代金券

8、滿2000減400元代金券

9、滿3000減600元代金券

10、滿5000減1000元代金券

11、滿10000減2000元代金券

12、滿20000減4000元代金券

【活動規(guī)則】:

①代金券有效期為2024年4月19日23:59,請各位玩家在有效期內(nèi)使用代金券,領(lǐng)取后三天內(nèi)有效,超過時間未使用的代金券將作廢

②每位玩家每個檔位代金券在使用后可繼續(xù)重復領(lǐng)取使用(除首充券外),首充券每位玩家永久限領(lǐng)一次

③每支付一筆訂單限定只能使用一張代金券,不可重復疊加使用,代金券僅限《富甲萌國》游戲使用

結(jié)算:(總流水-代金券金額)*分成比例

富甲萌國送十萬真充版返利說明

單日累計充值返利(返利次日自動發(fā)放,部分道具需要申請)

★充值100~499返利20%

★充值500~999返利50%

★充值1000~2999返利80%

★充值3000~4999返利100%

★充值5000~9999返利120%

★充值10000-19999返利150%

★充值20000以上返利200%

返利金額僅限單日累積,不能多日累積!

注:返利貨幣為元寶

返利發(fā)放方式:次日自動返利(郵件)

返利申請是否需要角色id:否

月卡是否算VIP經(jīng)驗:否

月卡是否算首充:否

【充值月卡、終身卡、禮包、基金】是否計入返利:是

富甲萌國鬼將玩法攻略

鬼將的特色:

如果說紅將的單卡質(zhì)量高,強度足,那么鬼將不僅有著單卡質(zhì)量高的特點,而且搭配起來更加靈活,在一個陣容當中,鬼將越多,那么陣容的強度就越恐怖。

1.養(yǎng)成方便便捷

所有的鬼將都是共用同一種將魂“魑魅將魂”,而鬼將升階都是用這種將魂,同時鬼將升級技能的時候都是共用“魑魅技能殘卷”和“魑魅技能星石”,因此在養(yǎng)成鬼將的時候不需要擔心拿錯其他武將的技能,所有鬼將都是使用相同的材料,養(yǎng)成起來更加方便快速,也不用擔心多出來了就沒用了。

2.搭配靈活

鬼將還有一個特色點在于,陣容的搭配上可以更加靈活,少了很多“情義技”上的顧慮,在保留原本的“緣分”的情況下,所有的鬼將的“情義技”都是名為“鬼魅”的特別技能,這特別的情義技使所有的鬼將都能夠根據(jù)自己的喜好組成一個陣容而不用擔心少了“情義技”的加持,同時也是因為這個情義技,別的陣容都是越戰(zhàn)越弱,但是鬼將隊都是越戰(zhàn)越強,陣亡的隊友越多,剩下來的隊友就越強!

3.技能更加炫酷,強度壓迫力強

鬼將的技能更加炫酷,基本大部分鬼將(除了一些輔助技能)都會附帶一個“恐魅”的效果,這個效果能使你的對手受到鬼將的傷害更高,這個效果的加持下也使得你的陣容里鬼將越多,整體的傷害就越恐怖,而輔助型的鬼將技能則會給隊友加持一種“魅魂”效果,給隊友加BUFF,增傷或者增防,讓隊友更加強大。因此全鬼隊就是最強的存在!即便沒有組成陣容,單單拿出一兩個鬼將來也是很強的。

4.裝備更強,鬼將專屬魑魅套裝加成

除了以上的特色之外,鬼將還有一樣特色便是能夠發(fā)揮出裝備更強大的威力。

同樣的裝備在普通將和鬼將之間就已經(jīng)有了差距,同樣的裝備放在普通將身上只有成套的套裝屬性,但是放在鬼將身上就有專屬的魑魅套裝加成,讓鬼將發(fā)揮出套裝更強大的屬性加成。

鬼將的養(yǎng)成:

大方向上的養(yǎng)成方向基本是不變的,鬼將可以直接沿用之前武將的寶物、裝備套裝,不過值得注意的是,鬼將和同名武將是不同的,在使用專屬寶物的時候?qū)傩Ч韺⑹遣粫У摹?/p>

除了正常的升階、技能升級、裝備強化那些基本跟其他武將沒有太大區(qū)別,在陣容搭配上主要看傾向于哪個陣容,整體上有以下幾套:

1.五魏勢力羈絆,主打控制

兩后排

首選 郭嘉 司馬懿(本身單卡質(zhì)量資質(zhì)都高)

兩人都用冰封技能,司馬懿打全場控制掛冰同時給敵人上“恐魅”效果,郭嘉既能打眩暈也能打冰封控制,限制敵人行動,兩人主輸出就完事了。

也可以替換一個 甄姬 后排治療輔助加攻或者 賈詡 單點恐懼硬控。

三前排 

曹操 典韋 張春華 

刀將 曹操不用說,單卡質(zhì)量高,能抗能打,擊退+眩暈控制,挨打給護盾,給后排制造完美輸出環(huán)境,堆血堆防。

騎將 典韋專門抗,挨打就能給到眩暈,技能又是眩暈,控制給的很足,同樣也是堆血堆防。

槍將 張春華單點控制突破,專門打?qū)γ婀舾叩模材艹袚欢ㄝ敵瞿芰,半輸出半控制,對面死了個最強的剩下的更不用說,堆輸出。

其他的刀將也可以上有 張遼,給敵人上燃燒buff,搭配隊伍控制的同時給到負面buff惡心對面,嫌前排可能不夠頂就再上個槍將 夏侯惇 ,給到自己護盾,頂?shù)教旎牡乩稀?/p>

2.五蜀勢力羈絆,主打暴力輸出

兩后排

首選臥龍鳳雛 諸葛亮 龐統(tǒng)(本身就是單卡人權(quán)卡)

一個高輸出減怒,一個永動機越打越勇,給自己加怒,主輸出。

其他可以考慮換個奶媽輔助 黃月英 加血加攻。

三前排

趙云 劉備 關(guān)羽

騎將 趙云 不用說,輸出扛把子,本身也是單卡質(zhì)量高的存在,沖鋒完給自己加攻給對手上“恐魅”直接瞬秒。

騎將 關(guān)羽 也是輸出,爆發(fā)傷害高,給自己加攻。主輸出。

騎將 劉備 給隊友加攻加防,還有無敵免傷狀態(tài),buff肯定能給到隊友,能抗能打。主血防。

其他也可以換個槍將 張飛 ,挨打回血給自己套盾,配合劉備也是能抗又能打。主血防。

3.五吳勢力羈絆,主打持久戰(zhàn)

兩后排

首選 步練師 小喬

步練師全隊加攻加怒,加快隊友大招循環(huán),主輸出。

小喬奶媽輔助,給隊友加血加攻。

其他可以考慮換 孫尚香 或者 太史慈 ,一個擊暈,一個上笨拙。

三前排

首選 孫權(quán) 孫堅 孫策

槍將 孫權(quán) 全隊套盾加攻擊,還有無敵狀態(tài),主血防。

刀將 孫堅 給隊友套盾加攻擊,挨打回血,主血防。

槍將 孫策 半肉半輸出,給自己加防御,主攻防。

其他可以考慮換個騎將 周瑜 范圍傷害,越戰(zhàn)傷害越高。

4.五群勢力羈絆,主打爆發(fā)

兩后排

首選 華佗

最強奶,給全隊奶還能附帶無敵狀態(tài),妥妥人權(quán)卡。

其他可以選 貂蟬 單點魅惑控制,左慈 冰封控制,祝融夫人 提高爆發(fā)。

三前排

首選必選 呂布

質(zhì)量超高人權(quán)卡,范圍傷害,加防加暴,能抗能打,主輸出。

孟獲 給隊友加攻加暴,極致的爆發(fā),挨打反暈,主血攻。

董卓 給自己套盾加爆傷,主血攻。

5.按照個人武將喜好散搭

固定陣容有的武將不太喜歡,而且有自己特別喜歡的武將也可以考慮散搭,搭配質(zhì)量高的單卡也能組成強力陣容。如:

兩后排

諸葛亮 全體減怒氣,傷害又高。

司馬懿 全體冰封給控制。

三前排

呂布 給自己加防加暴,還有爆發(fā)傷害和分裂傷害,一打五。

孫權(quán) 給全隊套盾加攻。

趙云 給自己加攻又有爆發(fā),率先威脅后排。

富甲萌國水怪玩法攻略

一、入口

通過右下角的主城按鈕即可進入到主城界面;

找到主城界面的水怪模塊即可進入到對應的水怪玩法界面。

值得注意的是,水怪玩法需要開啟主城功能,且大殿等級至少達到五級才能夠解鎖水怪功能建筑進入到水怪玩法當中。

二、玩法說明

水怪玩法是多人組隊的PVE玩法,由玩家共同組隊挑戰(zhàn)不同難度的NPC隊伍,挑戰(zhàn)成功以后可得到對應難度的獎勵。

在水怪玩法當中共有【臨】、【兵】、【斗】、【者】、【皆】、【陣】、【列】、【在】、【前】、【封】、【地陰】、【天陽】十二種關(guān)卡難度,不同的關(guān)卡挑戰(zhàn)不同的BOSS且對應的戰(zhàn)力要求不同,玩家可選擇自己符合戰(zhàn)力要求的一關(guān)創(chuàng)建隊伍,等待其他玩家組隊,共同挑戰(zhàn)。

進入水怪玩法以后,在界面左側(cè)能夠看見挑戰(zhàn)BOSS的頭像以及上下滾盤,玩家通過點擊不同的BOSS頭像能夠選擇不同難度的關(guān)卡。

選中對應關(guān)卡時,能夠在界面右側(cè)的關(guān)卡信息欄當中看見玩家當前選擇的關(guān)卡信息,查看對應的戰(zhàn)力要求。

界面的正中間下方即可看見進入該關(guān)卡的“組隊列表”入口,通過點擊該入口即可進入到該關(guān)卡的房間列表當中。

在房間列表當中能夠看見其他玩家在該關(guān)卡難度下創(chuàng)建的小隊,玩家通過“上陣編輯”按鈕來選擇自己出戰(zhàn)的隊伍,同時玩家該出戰(zhàn)隊伍的戰(zhàn)力必須達到該關(guān)卡的難度限制。“創(chuàng)建房間”功能則需要玩家至少達到VIP2時才能開啟,否則玩家只能匹配房間或者點擊加入其他人的房間。通過“觀戰(zhàn)”能夠查看其他小隊的對戰(zhàn)情況。

挑戰(zhàn)結(jié)束以后將會得到對應的關(guān)卡獎勵,在水怪玩法的主界面右下角中能夠看到玩家的獎勵槽位,需要耗費一定的時間解鎖獎勵,獎勵槽位根據(jù)VIP等級也有一定的限制,VIP0對應一個槽位,VIP3對應兩個槽位,VIP6則對應三個槽位。已經(jīng)達到當日獎勵上限的玩家如果繼續(xù)參與水怪玩法則只能獲得助戰(zhàn)獎勵,不能獲得寶箱獎勵。

以上便是整個水怪玩法的玩法流程。

三、規(guī)則

以下是水怪玩法當中的一些規(guī)則說明。

挑戰(zhàn)的隊伍需要有發(fā)起者發(fā)起挑戰(zhàn)創(chuàng)建隊伍,創(chuàng)建隊伍需要玩家達到對應難度的戰(zhàn)力要求以及達到對應的VIP等級要求,VIP2;而加入隊伍的玩家同樣需要達到難度的戰(zhàn)力要求。

每個小隊最多可以有五只隊伍即五個玩家共同組隊挑戰(zhàn),至少需要達到三只隊伍則可直接提前開啟挑戰(zhàn);意思就是小隊隊長需要耐心等待至隊伍至少有三名符合戰(zhàn)力的玩家時才能夠進入到關(guān)卡中。

以下是不同難度的開放規(guī)則。

水怪玩法中不同難度的副本對應現(xiàn)實時間中的不同時段,在其他時段無法參與其他的難度副本。以下為開放時間。

【臨】:[09:00:00-10:00:00,17:00:00-18:00:00]

【兵】:[11:00:00-12:00:00,19:00:00-20:00:00]

【斗】:[13:00:00-14:00:00,21:00:00-22:00:00]

【者】:[15:00:00-16:00:00,23:00:00-23:59:00]

【皆】:[09:00:00-10:00:00,17:00:00-18:00:00]

【陣】:[11:00:00-12:00:00,19:00:00-20:00:00]

【列】:[13:00:00-14:00:00,21:00:00-22:00:00]

【在】:[15:00:00-16:00:00,23:00:00-23:59:00]

【前】:[09:00:00-10:00:00,17:00:00-18:00:00]

【封】:[11:00:00-12:00:00,19:00:00-20:00:00]

【地陰】:[13:00:00-14:00:00,21:00:00-22:00:00]

【天陽】:[15:00:00-16:00:00,23:00:00-23:59:00]

以下是不同VIP等級的加成規(guī)則。

在參與水怪玩法時,玩家組隊能夠根據(jù)每個玩家的VIP等級得到一定的戰(zhàn)力提升,且每個玩家提供的BUFF能夠疊加。

隊伍總加成由全隊每個玩家VIP等級所提供的加成疊加。

VIP0:攻擊+0%,防御+1%;

VIP1:攻擊+1%,防御+1%;

VIP2:攻擊+2%,防御+1%;

VIP3:攻擊+3%,防御+1%;

VIP4:攻擊+4%,防御+2%;

VIP5:攻擊+5%,防御+3%;

VIP6:攻擊+6%,防御+4%;

VIP7:攻擊+7%,防御+5%;

VIP8:攻擊+8%,防御+6%;

VIP9:攻擊+9%,防御+7%;

VIP10:攻擊+10%,防御+8%;

VIP11:攻擊+11%,防御+9%;

VIP12:攻擊+12%,防御+10%;

VIP13:攻擊+13%,防御+11%;

VIP14:攻擊+14%,防御+12%;

VIP15:攻擊+15%,防御+15%;

四、搭配技巧攻略

水怪玩法具備一定的難度和挑戰(zhàn)性,需要玩家理解自身陣容以及BOSS特性,作出一定的應對才能夠挑戰(zhàn)成功,除了每一關(guān)前面幾波小怪的應對以外,最后的BOSS需要玩家巧妙搭配應對。

首先先對BOSS的技能有一個整體的了解。

BOSS技能

魔·封心:受到攻擊時有50%幾率凍結(jié)攻擊方,持續(xù)3秒

魔·免疫:每5秒觸發(fā)一次持續(xù)1秒的【免控】狀態(tài)

魔·回血:每秒恢復1%的生命值

魔·同歸:主動技能,對敵方全體造成?10% - 65% 最大生命的傷害

BOSS的強大得益于BOSS的技能特性,針對BOSS的不同技能進行克制,那么在應對BOSS的時候就能夠更加的游刃有余。

從BOSS的封心技能可以看到,在攻擊BOSS的時候,有一定的概率會使自己被凍結(jié),降低陣容整體的輸出效率,那么這個時候針對這個技能我們可以選擇一些應對方法。

比如群國勢力的三群勢力羈絆,能夠增加35%的免控率,就能夠大幅度避免自己的隊伍在輸出BOSS的時候會被凍住。

又或者武將張春華的被動技能“宣穆威嚴”,能夠在普通攻擊的時候有概率獲得免控狀態(tài),且長達五秒,在應對BOSS的時候有奇效!

從BOSS的免疫以及回血技能可以看到,BOSS能夠周期性的獲得免控狀態(tài),同時不斷地回復自身血量,從這兩點可以看出,玩家不能夠太過于依賴武將的控制技能去無限控制BOSS,回血考驗著玩家的輸出DPS,如果玩家不能達到DPS要求那么打的都沒有BOSS回血的快,一昧的想要控制BOSS只會被BOSS一波技能帶走。

但是這也并非說明控制技能是沒用的,只是告誡玩家不要太過于依賴控制技能,過多的控制技能會導致隊伍整體的輸出效率變低,而BOSS被控制的收益并不會變高。

武將陸遜的火燒連營技能在針對BOSS的時候就有妙用,技能整體的傷害十分可觀,且能夠使地面燃燒,在對抗BOSS這種戰(zhàn)況膠著的情況下,可以讓DPS達到一個恐怖的地步,而且哪怕武將被BOSS被動技能冰凍住燃燒狀態(tài)仍然是能夠持續(xù)輸出!可以說是完美克制BOSS的回血機制。

除了以上三個被動技能以外,最值得注意的就是BOSS的主動技能,也是對玩家威脅能力最大的技能——同歸。這個技能是直接根據(jù)玩家武將的最大生命值造成傷害,能夠在一瞬間對玩家造成致命打擊,因此玩家需要萬分小心防范應對這個BOSS的這個技能,找到一些針對這個技能的方法。

最典型的就是武將華佗的主動技能,不僅能夠抬全隊的血量,同時能夠給全隊附加【無敵】狀態(tài),完美克制BOSS的大范圍秒殺,只要玩家把握好BOSS技能的釋放時機,那么就能夠及時規(guī)避掉這套傷害。

另外,諸如武將諸葛亮的主動技能和被動技能,以及武將黃月英的被動技能都有減少怒氣的效果,應對BOSS的主動技能時也有著不俗的效果。

除此之外,武將劉備,武將孫權(quán)的無敵被動技能或者武將龐統(tǒng)的涅槃被動技能也能夠提高隊伍的容錯率,讓武將不至于被BOSS瞬秒,給玩家更加彈性的操作空間。

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