更新:2023-04-20 11:50
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元世界:我的城市也被叫做天天富翁2 Meta World游戲,這是一款模擬經(jīng)營的城市3D游戲,目前游戲是雙端,支持安卓和IOS,游戲可以設置中文的,記得需要加速器哦。玩家通過贏得棋盤游戲,可以獲得黃金和水晶,主要就是水晶參加活動獲得Metacash幣,然后獲取Meta cash幣,cash幣兌換成inetrium幣然后inetrium幣就可以兌換MARBLEX幣,MARBLEX幣,這個幣就直接可以兌換成美刀!
元世界:我的城市在20:00(太平洋夏令時間)2023年4月18日上線
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作為一款P2E游戲,《天天富翁2:Meta World》自然也有與現(xiàn)實世界接軌的一套經(jīng)濟系統(tǒng)。游戲白皮書的內(nèi)容顯示,目前游戲內(nèi)一共有4種貨幣,分別是Meta Cash、水晶(Crystal)、金幣(Gold)、鉆石(Diamond)。
其中金幣可以用于升級和召喚角色卡,同時可以用于參加桌游模式,并通過桌游模式獲得,而水晶則更高一級,除了與金幣同樣的功能,還可以兌換成金幣,至于鉆石,不僅擁有前兩者同樣的功能,可以兌換成金幣和水晶,甚至可以在虛擬城市中使用。
而虛擬城市中,玩家通過游戲可以獲得水晶、鉆石、Meta Cash以及NFT等獎勵,其中NFT(包括虛擬城市的產(chǎn)出以及玩家抽取的角色卡)可以在游戲中鑄造后,在NFT市場進行交易,而Meta Cash則可以與MBX3.0平臺上的Inetrium代幣互相兌換,并最終兌換成為MBX代幣。
根據(jù)CoinmarketCap的數(shù)據(jù),目前MBX代幣的價格為11.45元人民幣,今年年初至今,受加密代幣市場整體價格回暖的影響,MBX的漲幅最高達到了66%。
至于NFT,根據(jù)《天天富翁2:Meta World》的白皮書,游戲可產(chǎn)出的NFT主要有兩大類,一種是建筑,一種是角色。其中建筑包括普通建筑和高級建筑。
當玩家虛擬城市中的建筑升級到6-7星級后,就可以選擇鑄造普通建筑NFT,這種方式每位玩家可鑄造的建筑NFT數(shù)量是無限的,且可以隨意調(diào)整建筑的外表,但不會有獨特的編碼和標志。而高級建筑NFT,則需要玩家擁有一定數(shù)量的建筑,且鑄造NFT的建筑需要達到7星,同時每位玩家可鑄造的NFT數(shù)量是有限的,但該NFT會有獨特的外觀和名字以及編碼等。
至于NFT角色。從白皮書上來看,游戲中的角色召喚一共分為兩種,分別是普通的角色召喚(Character Summon)和傳奇召喚。其中普通召喚獲得的角色,需要玩家用重復收集角色獲得的“記憶”碎片將其升級到滿星,才能鑄造成為NFT,而傳奇召喚獲得的角色無需升級就可以鑄造成為NFT。
單從經(jīng)濟系統(tǒng)的設計來看,《天天富翁2:Meta World》如果放在手游市場,應該是屬于氪金無底洞的級別。但這對于一款區(qū)塊鏈游戲,未必是壞事。
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近日MBX3.0的首款產(chǎn)品,Netmarble經(jīng)典游戲IP《天天富翁》的續(xù)作《Meta World:My City》(又稱《天天富翁2:Meta World》)也在海外開放了預約。該游戲通過融入基于現(xiàn)實世界城市的虛擬地產(chǎn)交易、NFT、虛擬化身等元素,將經(jīng)典的大富翁玩法打造成了一款3D元宇宙產(chǎn)品。
經(jīng)典玩法與真實世界掛鉤
根據(jù)Netmarble官方的資料,該游戲最早于2013年在韓國上線,憑借核心經(jīng)典的大富翁玩法在全球范圍內(nèi),特別是亞洲地區(qū)收獲了大量玩家,總計人數(shù)超過了兩億,《天天富翁》的累計收入也突破了7億美元。該游戲于2014年由騰訊在國內(nèi)代理發(fā)行,2019年停運。
《天天富翁2:Meta World》目前還在預約階段,以下內(nèi)容可能與游戲上線后的版本有所差別。
據(jù)了解,《天天富翁2:Meta World》在劇情背景上,設定為前作主角之一Dennis長大成人,成為一名地產(chǎn)投資人之后。無論是P2E游戲的屬性還是故事背景設定,都讓《天天富翁2:Meta World》與前作相比,在美術上減少了前作卡通風格中夸張、魔幻的元素,更加寫實。
從目前官方公示的內(nèi)容來看,《天天富翁2:Meta World》在玩法上繼承了原作《天天富翁》的精髓部分,保留了桌游模式。和普通大富翁一樣,玩家需要通過擲骰子在四四方方的地圖上行動,建設建筑,盡可能使對手先于自己破產(chǎn)倒閉,成為最后的贏家。
值得一提的是,與中國臺灣大宇的《大富翁》充滿著岔路的地圖相比,《天天富翁2:Meta World》從地圖設計上來看其實更接近歐美地區(qū)的《Monopoly》。四四方方的地圖上,可供玩家占領的地塊相對有限(《天天富翁》最開始只有32塊地),運氣好的玩家可以很快占據(jù)優(yōu)勢,滾起雪球,進一步加快了游戲節(jié)奏。
不同于普通大富翁的是,作為熱衷于RPG的韓國公司的產(chǎn)品,Netmarble也在這一經(jīng)典玩法上加入了角色收集和養(yǎng)成要素,不同角色都有自己特殊的技能,玩家也可以通過卡片養(yǎng)成和裝備道具來強化人物的能力,來提高自己獲勝的概率。
除了桌游模式,Netmarble還在《天天富翁2:Meta World》中加入了基于現(xiàn)實世界真實城市的“Meta World” 。據(jù)介紹,該虛擬城市按照現(xiàn)實中的城市地圖進行設計,包括美國紐約、泰國曼谷、法國巴黎、韓國首爾等城市,玩家可以利用從桌游模式中獲得的游戲內(nèi)資源或氪金,購買虛擬城市的地塊與建筑,并在交易市場與其他玩家進行交易。
《天天富翁2:Meta World》中地塊、建筑的價格也會和現(xiàn)實掛鉤,根據(jù)城市、地段、大小等因素上下波動。玩家擁有的地產(chǎn)越多,地產(chǎn)所產(chǎn)生的資源和財富就越多,玩家在虛擬城市里的評級也就越高。
根據(jù)官方此前放出的時間表,在《天天富翁2:Meta World》上線時,游戲一開始只會有虛擬化身系統(tǒng)和桌游模式,元宇宙方面包括紐約、曼谷等虛擬城市將開始籌備上線,游戲中與現(xiàn)實類似的地產(chǎn)系統(tǒng)也會逐漸完善。
下一階段,Netmarble預計會在游戲內(nèi)加入全新的對抗模式,以及允許玩家和好友聯(lián)機游玩的小游戲;第三階段,Netmarble將在《天天富翁2:Meta World》加入更多的小游戲、元宇宙虛擬廣場以及虛擬化身社交系統(tǒng);最后第四階段,虛擬城市中特定的建筑物將開放玩家探索,整個虛擬城市不再將是一個空殼。
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