更新:2023-05-08 10:13
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在《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》故事的基礎(chǔ)上的游戲背景下發(fā)生的故事,選擇不同的職業(yè)和屬性會對你過關(guān)有所影響,在寂靜深邃的太空中,火花四濺的殘損烏木鷹號正滑向小行星帶中的Peragus Mining Facility……序章是控制T3盡力修理烏木鷹號,是教學(xué)章。
繼獲獎作品Star Wars Knights of the Old Republic(《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》)事件過去五年之后,西斯領(lǐng)主已將絕地追捕到滅絕邊緣,致使舊共和國也幾近癱瘓。
隨著絕地武士團(tuán)的覆滅,共和國把唯一的希望寄托在了一位努力與原力重新建立連接的絕地身上。身為這名絕地,你將面臨銀河系最艱難的抉擇:追隨光面,還是屈從暗面……
選擇·你的·命運(yùn)
你所做的決定將影響到你的角色、你的同伴以及可能與你共同執(zhí)行任務(wù)的人選。
Kotor1,一個典型的SW式冒險。它是太空想象,是塔圖因雙日,是飛梭盛事,是救贖阻止邪惡。
Kotor2,則不然,它是荒蕪,曾經(jīng)的絕地領(lǐng)地和西斯學(xué)院,皆成廢墟;它是大廈破碎后的瓦礫,試圖去模糊黑白之間的界限;絕地內(nèi)戰(zhàn)已經(jīng)過去了五年,新的威脅在迫近,很多人在沉思……
在進(jìn)行正式的游戲流程之前,有必要對很多與游戲息息相關(guān)的屬性,技能和規(guī)則,以及一代和二代之間的區(qū)別進(jìn)行解釋。
(以下內(nèi)容會比較hardcore,在沒有通關(guān)過一次之前可能對一些內(nèi)容云里霧里,沒有興趣的大可跳過)
【1.屬性 Attributes】
Str:影響近戰(zhàn)類武器(金屬武器,光劍)的傷害和擊中率,以及Critical Strike and Power Attack的DC
Dex: 影響防御值Defense,影響遠(yuǎn)程武器的擊中率(如果有技能finesse,而且Dex大于Str則用Dex影響近戰(zhàn)類武器的擊中率),影響save類reflex,影響Stealth技能
Con: 影響每級生命值,影響save類fortitude,植入物的要求,最高級植入物需要18
Int: 影響人物升級過程中能獲得的技能點(diǎn)(永遠(yuǎn)由最初的人物設(shè)置決定,也就是說后期增加的Int無法影響),對電腦使用,排雷,修理,開鎖技能有加成(如14的Int那就是+2的修正)
Wis:影響原力技能的DC(使得原力技能更難以被抵抗),每一級獲得的原力值,save類的will,對awareness和treat injury有加成,增加使用醫(yī)藥包后的治愈生命值,對于男性角色學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗預(yù)感之后可以用Wis代替Dex影響防御值defense
Cha:降低使用對立面原力的使用懲罰,對說服技能有加成,增加隊友的命中,增加使用醫(yī)藥包后的治愈生命值
【2.類別 Class】
與KOTOR1不同,主角從一開始就是絕地,不需要save levels:
Jedi Guardian:
每級10 HP,4 FP,1 技能點(diǎn)
本職技能:Demolitions、Awareness、Persuade、Treat Injury
特有專長>
Force Jump:可使用普通攻擊瞬間接近并攻擊一定距離外的敵人(自動獲得并升級)
Jedi Sentinel:
每級8 HP,6 FP,3 技能點(diǎn)
本職技能:Computer Use、Stealth、Awareness、Persuade、Security、Treat Injury
特有專長>
Force Immunity:依次免疫Fear、Stun、Paralysis(自動獲得并升級)
Jedi Consular:
每級6 HP,8 FP,2 技能點(diǎn)
本職技能:Awareness、Persuade、Repair、Treat Injury
特有專長>
Force Focus:增加原力DC,最多+4(自動獲得并升級)
在游戲中達(dá)到level 15的條件之后還有以下的進(jìn)階職業(yè):
Jedi Weapon Master:
每級10 HP,6 FP,1 技能點(diǎn)
本職技能: 同Jedi Guardian
特有專長>
Superior Weapon Focus:Lightsaber:增加光劍命中,可升3級
Superior Two-Weapon Fighting:進(jìn)一步降低雙武器戰(zhàn)斗的懲罰,并帶來命中獎勵,可升3級
Deflect:每兩個WeaponMaster等級+1擋格束能武器的能力(自動獲得)
Inner Strength:提供對各種形式傷害的減免,最多15%(自動獲得并升級)
Increase Melee Damage:增加近戰(zhàn)攻擊傷害,最多+6(自動獲得并升級)
Jedi Watchman:
每級8 HP,8 FP,3 技能點(diǎn)
本職技能:同Jedi Sentinel
特有專長>
Sneak Attack:在潛行狀態(tài)下發(fā)起攻擊時附帶額外傷害(自動獲得并升級)。
特有原力>
Force Camouflage:能夠在不裝備潛行腰帶的情況下潛行(自動獲得)。
Jedi Master:
每級6 HP,10 FP,2 技能點(diǎn)
本職技能:同Jedi Consular
特有專長>
Regenerate Force Points:增加FP恢復(fù)速度(自動獲得)。
Light Side Enlightenment:使LightSide的隊友進(jìn)一步向LightSide移動,DarkSide的隊友進(jìn)一步向DarkSide移動(自動獲得)。很奇怪的一個專長,似乎沒什么用。
特有原力>
Inspire Followers:短時間內(nèi)增加我方全體命中及傷害(自動獲得并升級)。
轉(zhuǎn)職后兩個職業(yè)的本職技能會疊加
從職業(yè)特技的角度來考慮最優(yōu)秀的組合是Jedi Consular/Jedi Weapon Master。
當(dāng)然全憑個人喜好。
已修復(fù)連接部分USB-C適配器和有線控制器時發(fā)生的游戲崩潰問題。
已修復(fù)較高端安卓設(shè)備上戰(zhàn)斗后無法移動的問題。
已修復(fù)動畫視頻過早解鎖的問題
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