更新:2023-06-28 09:17
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玩法相當于超級輕量版王者農(nóng)藥,頭號互娛首部3V3公平競技手游,滿足你的競技需求,這里支持單機玩,也支持聯(lián)機玩,看看是不是你想要的吧。這款游戲采用了2D手繪英雄和3D戰(zhàn)斗環(huán)境,給玩家?guī)愍毺氐囊曈X體驗。同時,它還融合了Moba博弈的競技感和街機格斗的爽快感,使得游戲節(jié)奏快速,具備一定的策略性。
首創(chuàng)2.5D版Moba戰(zhàn)斗模式(2D手繪英雄,3D戰(zhàn)斗環(huán)境)。
游戲玩法為橫向地圖單路推塔模式,摧毀敵基地獲勝;
同樣具備英雄等級成長、裝備等MOBA核心系統(tǒng)。
每一個英雄的形象和技能特效都經(jīng)過精心設(shè)計和打磨!
《Ancient Stars》是頭號互娛首部3V3公平競技手游,首創(chuàng)2.5D版Moba戰(zhàn)斗模式(2D手繪英雄,3D戰(zhàn)斗環(huán)境)。結(jié)合了街機格斗的爽感以及Moba博弈的競技感,剛好比傳統(tǒng)Moba節(jié)奏快,又比亂斗游戲更有策略性,一局大約在10分鐘左右。
游戲玩法為橫向地圖單路推塔模式,摧毀敵⽅基地獲勝,同樣具備英雄等級成長、裝備等MOBA核心系統(tǒng)。
為了在2D手繪風格下做出生動的英雄和動畫,我們邀請了來自鐵皮的藝術(shù)總監(jiān)為《Ancient Stars》執(zhí)掌美術(shù)設(shè)計,沒錯就是來自《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》、《鋼鐵戰(zhàn)隊》系列的天才畫師。每一個英雄的形象和技能特效都經(jīng)過精心設(shè)計和打磨!當然音效、bgm等都同樣出自于烏拉圭的作曲家,為的就是那個獨特的味道!
“一刀流”戒靈——來去如風的狂戰(zhàn)士
“往來歸去,照見真實,浮生飛逝,夢在南柯!
戒靈,定位戰(zhàn)士,中期開始發(fā)力。擁有前期最高的坦度面板(僅數(shù)值)以及第一梯隊的移速。
一技能
加速,強普,突進,真?zhèn)?nbsp;
二技能
護盾,減速
被動
20%物理&真實吸血
大招
增加雙抗,被動翻倍
一級點2,主2副1
出裝
甲刃靴
有二技能在,無論是魔女火女魂魔都不會造成太大的傷害,前期補兵就行
玄宗劍
強普和移速完美契合一技能,靠著二技能和被動戒靈的抗消耗能力比較優(yōu)秀,所以第一件不需要抗性
震裂剛甲
加強退場能力,配合戒靈本身的技能還可以臨時充當一下前排
爆鳶之刃
增加爆發(fā),此時一刀強普暴擊可以打掉C半管血,高貴的真?zhèn)退泔L語兒來了都不好使,護盾炸一下再來一刀就差不多了。什么?扛不住法師?秒掉不就好了
反傷刃甲/魔龍寒甲/至堅玄甲
給物理傷害的敵人一點小小的坦度震撼。還是那句話,法師秒掉就好了
魔彎刀/神龍劍/挑戰(zhàn)斗篷/欣刃
依據(jù)場上情況自行判斷選擇
該打法的主要思路就是一二技能配合不斷消耗對方,觸之即走,以較小的代價壓低對方的血線。需要注意的是,戒靈的一技能強普A中后立即刷新**A,消耗對方時盡量不要使用,貪圖多一刀的傷害可能會被控到死。
1.0.9.5
1.新增信譽系統(tǒng),已完成系統(tǒng)判定情況,人工舉報待完善
2.修復英雄重復選擇的bug
3.修復玩家未確認進入游戲的bug
【英雄調(diào)整】
1.小鹿3技能恢復成長90改100
【相關(guān)優(yōu)化】
1.皮膚選擇后為默認皮膚,避免每次對局重新選擇
2.支持英雄鎖定后切換皮膚
3.優(yōu)化綜合頻道聊天界面
【Bug修復】
1.修復重連彈窗一直遮擋游戲界面問題
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