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宿命回響弦上的嘆息游戲0.3.602 官方版

宿命回響弦上的嘆息游戲

更新:2023-06-28 09:41

大小:1.08G

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同一開發(fā)者

宿命回響弦上的嘆息游戲截圖宿命回響弦上的嘆息游戲截圖宿命回響弦上的嘆息游戲截圖宿命回響弦上的嘆息游戲截圖
  • 分類:角色冒險
  • 大。1.08G
  • 語言:多語[中文]
  • 版本:0.3.602 官方版
  • 時間:2023-06-28 09:41
  • 星級:
  • 官網(wǎng):https://takt-op.cn/
  • 廠商
  • 平臺:Android

國際服,支持中文

宿命回響弦上的嘆息,這是一款根據(jù)同名漫畫改編來的游戲,結(jié)合了經(jīng)典的音樂作品,主要玩法是Q版回合制+二次元少女設(shè)計(jì),適合推薦給喜歡這部番、喜歡二次元回合制游戲,想要放松的一下的話也可以玩,這個游戲可以讓人的心平靜下來,起到很好的解壓作用。

宿命回響弦上的嘆息游戲

宿命回響手游什么時候上線

《宿命回響:弦上的嘆息》手游開服日期現(xiàn)已公布,將于6月28日正式上線,游戲主視覺圖第3彈、新角色及角色信息也一并公開。

宿命回響手游是什么類型的

二次元Q版回合制游戲。

宿命回響弦上的嘆息游戲介紹

DeNA企劃大作,古典音樂少女游戲

宿命回響弦上的嘆息,這是一款從游戲名到游戲背景再到BGM,都充滿了濃烈優(yōu)雅的氣質(zhì)。在游戲里我們將會作為指揮家和寄宿了音樂之力,并將其轉(zhuǎn)換為戰(zhàn)斗之力的少女“兵器”奏者們一同對抗敵人?纯搓(duì)員的名字:命運(yùn)、胡桃夾子、小星星都是古典名曲,角色特征鮮明,而且都很好看!而游戲的玩法相對于題材來說,就非常的常見了,是傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗,喜歡這種日式回合制卡牌的玩家強(qiáng)烈推薦!畢竟音樂娘的題材還是非常新穎的!

宿命回響手游是哪個國家的

《宿命回響》是由日本游戲開發(fā)商代號R工作室開發(fā)的一款手機(jī)游戲。

游戲設(shè)定

戰(zhàn)場上浴血奮戰(zhàn)的少女們,正等待您的到訪。

不可理喻的破滅一直是悄無聲息降臨的。

唐突出現(xiàn)的怪物,意圖將人類數(shù)百萬年累積起來的歷史,連同這顆星球一起吞并。

人類懷著深深的恐懼,將為世界帶來災(zāi)禍的怪物命名為“絕望人偶”。

但人類跨越了恐懼,在這殘破不堪的星球上,吹響了反擊的號角。

奏者——寄宿了音樂之力,并將其化為戰(zhàn)斗之力的“兵器”。

被選中的少女們奮力對抗散布絕望的侵略者,即便代價是舍棄自己的“生命”。

奏者的誕生,寄托著人類奪回尊嚴(yán)的夢想;

她們與災(zāi)厄戰(zhàn)斗,為僅存的奇跡點(diǎn)亮星火之光。

而您,便是那湊齊勝利拼圖所需的最后一塊碎片。

——名為指揮家的“希望”。

戰(zhàn)場上浴血奮戰(zhàn)的少女們,正等待您的到訪。

直面“生命的尊貴”與“音樂之美”,以音樂之力拯救世界吧。

聽到了嗎,那命運(yùn)的動機(jī),已經(jīng)鏗鏘奏響——

宿命回響手游攻略

新手配隊(duì)攻略

1.配置:1坦克+1奶媽+2輸出

2.坦克需要選擇生存能力較強(qiáng)的高星角色,三星坦克對全隊(duì)加成很高,作為隊(duì)伍中心角色能用三星就用三星,坦克可以在瓦爾基里(物理隊(duì))/蝙蝠(魔法隊(duì))二選一,沒有三星坦克可以先用水星過渡。

3.奶媽目前無三星,由于一星奶媽數(shù)值較低建議有高星角色時選用其他二星奶媽。

4.輸出在律刃(戰(zhàn)士)/魔奏(法師)/煌彈(射手)/暗行(刺客)中任意選擇兩位,根據(jù)物理/魔法隊(duì)的陣容來選擇,輸出星級無限制,只要適合你的隊(duì)伍特性(物理隊(duì)或者魔法隊(duì))就行。

游戲測評

首先玩法上面,與以往的回合制手游在規(guī)定回合內(nèi)合理控制能量去將對面打敗的機(jī)制.上來對比有了比較新穎的玩法,這個游戲的能量條有兩類,第-類是你角色血條下方,或者你點(diǎn)擊角色能看到的耐力,耐力耗盡時會獲得一個受傷加重并且攻擊降低的debuff,第二類能量條是三色樂譜??能量,為紅藍(lán)綠三色,它的能量獲取取決于角色的技能攻擊的顏色,以及角色當(dāng)時的站位,如:紅色技能只能積累紅色睡能量,并且如果釋放技能切換了站位便不會積攢能量。然后這個三色能量??是用來放角色的“最終獨(dú)演”也就是平常所說的角色大招,“最終獨(dú)演”每個角色所需要的三色能量??不同,有的需要3紅1藍(lán),有的需要5紅1綠。正因?yàn)檫@樣的機(jī)制玩法,才給了這游戲策略性的可玩性,在配隊(duì)是要考慮角色技能顏色的相性合不合適,考慮角色職能合不合理,考慮角色的站位最優(yōu)解。

之后是養(yǎng)成方面,角色的養(yǎng)成點(diǎn)不算多,升級,升星,進(jìn)階,樂裝(裝備),比較常規(guī)的設(shè)定,但是角色的升星難度較大,一個初始3星(也就是ssr)要升到4星需要疊三張卡,而游戲目前看到的角色碎片獲取也并不是很理想,這點(diǎn)很難受,非常難受,角色進(jìn)階方面沒什么大問題,就是很費(fèi)體力。但資源本的體力消耗感覺有些不理想,不管低級還是高級材料本需要的體力都很多,是20-30點(diǎn),而一天160體(忘了),體力6分鐘左右一點(diǎn),感覺很不舒服,如果資源本的體力消耗從低級到高級成梯度化變化就會更舒服,其他養(yǎng)成方面倒是沒有很不舒服的地方,總的來說這游戲才剛一測,有待打磨

最后就是劇情方面,了解的朋友都知道這個游戲一開始是靠著一個動漫《宿命回響:命運(yùn)節(jié)拍》進(jìn)行宣發(fā)的,我本身沒看過動漫直接玩的游戲,覺得劇情啊啥的都還行,不算特別抓馬,但當(dāng)我玩兒了這么幾天我去補(bǔ)了-下番劇之后我開始抓馬了,游戲內(nèi)的主角就是動漫的主角沉睡了20年后的主角,結(jié)果由我玩家操縱,我覺得很難受的一點(diǎn)就是沒有我自己的性格在里面,就感覺很不舒服,那如果說這就是角色扮演啊,可主角和20年前相比感覺人設(shè)都不一樣了,這點(diǎn)就很難受,動畫里的主角明明是個基因里刻滿了音樂的男人,無時不刻都在想著彈琴的自私的家伙,結(jié)果在動漫里化身爛好人,嘶,這點(diǎn)我感覺,屬實(shí)惡心。但無論怎么說吧,單看這游戲來說沒什么問題的就是啦,立繪live2D這些都很在線。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.dgames.g65002002.google
  • 名稱:宿命回響:弦上的嘆息
  • 版本:0.3.602
  • 版本號:1602
  • MD5:fdc5c88eea9f83b722ede59114367083

網(wǎng)友評論

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第 1 樓 湖北電信 網(wǎng)友 東坡網(wǎng)友 發(fā)表于: 2023/6/28 9:42:05
沒想到收到了測試資格,我都忘了有這么一回事了,正好最近游戲荒,期待開測ヽ?□ω?□ ゝ

支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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