更新:2024-08-16 17:46
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美漫風(fēng)回合制策略游戲,這款游戲算是冒險類的游戲吧,簡單概括就是玩家扮演主角安尼姆,然后在他的冒險中揭示秘密和解開謎題,游戲中有各種各樣的任務(wù)和挑戰(zhàn),包括戰(zhàn)斗、解謎,這種多樣性使得游戲過程更加豐富有趣,我們可以通過收集戰(zhàn)斗角色,搭配不同的組合出戰(zhàn)隊伍去解鎖更多的戰(zhàn)斗關(guān)卡。
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五級角色千萬不能死,四級以下無所謂,五級死一次就半天白玩了,有些資源還是不可逆的。過任務(wù)或野怪一定看一眼BOSS屬性,情況不對直接跑,真的不要冒險,死一個和你過的獎勵完全不等。復(fù)活角色可以去鎮(zhèn)上的一個地方用銀幣復(fù)活。
這是漂浮在大洋之上的四塊大陸中的一塊,是九國聚合分裂循環(huán)往復(fù)的史詩中的一環(huán)。
在這片有著“龍傳說”的土地上,權(quán)謀家們打起匡扶龍脈的旗號,蒼之大陸又一次進(jìn)入動蕩的亂世。與此同時,曾經(jīng)肆虐大地又突然消隱的黑瘴也重新悄然蔓延,成為權(quán)利斗爭之外的更大的危機(jī)。
九國形成三方勢力,角逐這片土地的王座之位。不同的國家,不同的身份,安尼姆們都在戰(zhàn)爭與黑瘴的夾縫中尋求生存,眾生群像在這里影映成為歷史的驚鴻一瞥——百獸時代開啟了。
從畫面上來看,《安尼姆的無盡旅途》的圖形有這不錯的表現(xiàn),細(xì)致的畫面增強(qiáng)了沉浸感,這也可以讓我們更加真實的的體驗游戲吧,還有他那個非線性的劇情,我覺得挺好的,最起碼不會死板,不同的選擇劇情走向也會不一樣。
游戲中的冒險和探索需要玩家做出各種決策,考驗玩家的策略思維和智慧,戰(zhàn)斗的過程中,需要針對敵人的弱點,進(jìn)行戰(zhàn)斗隊伍的策略,同時,游戲還提供了豐富的劇情和任務(wù),給玩家?guī)砹烁嗟挠螒蛏疃,另一方面,在場景設(shè)計方面也是豐富多彩的,這個暗黑風(fēng)格的戰(zhàn)斗世界,代入感很強(qiáng)。
但是這款游戲也是比較肝的,需要大量時間來完成冒險和任務(wù)。這可能會限制一些玩家的選擇,這對于時間不充裕的玩家來說不太友好,雖然存在一些改進(jìn)的空間,但它的精彩故事情節(jié)、多樣化的玩法和精美的畫面使其成為一款值得玩家嘗試的游戲。
游戲以動物為原型來設(shè)計,搭配上遠(yuǎn)古大陸的地圖風(fēng)格也是較有吸引力,看了介紹游戲玩法主要是收集不同物種的角色,自由組合搭配,組建4人小隊,抽取隨機(jī)卡牌,解鎖更多卡牌搭配的可能。以及非線性的故事發(fā)展,不同的抉擇也會帶來完全不同的故事劇情,根本無法預(yù)測敵人的實力。策略性的戰(zhàn)斗方式,通過多種搭配解鎖不同的戰(zhàn)斗流派,完成更多任務(wù),解鎖更加精彩的故事劇情。
1:瘴氣怎么快速消除?
答:可在地圖玄丘城—博西皇家林地間反復(fù)走動快速消除瘴氣,但不是只有這條路可以消除,而是地點與地點間往返都可以,只不過這條線路為1級,所以比較安全
2:出現(xiàn)角色被卡位置的情況怎么辦?
答案:如下圖所示,該角色被怪物一直擊退卡到了4號位,被卡位置了(攻擊不到敵人)不過可以點擊如圖的左下角的箭頭,從左往右數(shù)第2個按鈕就可以調(diào)整角色位置(這是教程中沒提到的小小的,但很實用的技巧)
3:到了70級后怎么辦?
答:目前版本為二測,開放的等級只有70級,到達(dá)70級后的挑戰(zhàn)是被鎖定的,所以這時候就已經(jīng)到達(dá)了目前最高等級,可以說進(jìn)入長草期了
4:角色陣亡是不是真的就沒了?
答:角色陣亡也并不是完全死亡,可以在主城的。招募酒館,花費一些銀龍(普通貨幣)將角色復(fù)活,角色裝備會消失,但是角色等級和技能卡牌等級還是會保留的。但僅限于5級以下,到了5級或6級,將會掉到4級,但目前來說等級最高只有6,慢慢攢點還是能會到六級的(雖然登錄界面前的提示就提到過角色會死亡就已經(jīng)打了波預(yù)防針,但不得不吐槽一下,養(yǎng)一個角色是真的耗資源,養(yǎng)到六級的角色花費的榮譽勛章還是不少的,是真的很大的失落感,一下子就絕望了)
5:招募的池子應(yīng)該抽哪個呢?
答:目前更推薦是抽中間的角色池,考慮到裝備會隨著角色死亡而消失,不確定高等級的裝備會不會消失(疊甲,本人目前不清楚),而且角色的玩法很多樣,目前還是抽角色池比較劃得來,第1個池子是武器和角色的混池,抽到武器和角色的概率是參差的,加上藍(lán)色裝備是可以在地圖上刷怪刷到的,所以綜合考慮來說,還是角色池比較推薦
這種卡牌類冒險游戲我之前也有體驗過,大多數(shù)都是二次元風(fēng)格并且講究卡牌的搭配,因為每一個不同的組合都能產(chǎn)生不同的效果,非常影響游戲中的體驗,一開始玩還是挺有意思,當(dāng)卡牌搭配熟練后很容易就膩了,希望這款新游戲給我的新鮮感能一直延申下去,這種以動物作為人物角色還是挺有意思的,一般都是以人類作為角色,這種風(fēng)格我還是第一次見,希望玩法上可以多樣化一點,能搭配的組合越多越好,卡牌的獲取方式簡單點,劇情方面我只求能把人物塑造的立體一點,這樣才能讓我記憶尤新,總之我還是比較期待游戲上線的,畢竟看上去跟以往的卡牌類游戲不太一樣,應(yīng)該能給我?guī)眢@喜的地方。
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