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更新:2023-11-09 16:59
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綠洲野獸(2折國(guó)風(fēng)山海經(jīng))bt服是一款充滿(mǎn)冒險(xiǎn)、挑戰(zhàn)和合作的冒險(xiǎn)競(jìng)技手游,玩家將與其他玩家一起在神秘的世界中探險(xiǎn)、求生、成長(zhǎng)和競(jìng)技。通過(guò)不斷的努力和拼搏,玩家將成為綠洲世界中最強(qiáng)大的存在。
充值比例1元:10游戲貨幣
★活動(dòng)期間,每日簽到均可獲取海量獎(jiǎng)勵(lì)
★祥玉、英雄、高級(jí)召喚券、大量材料應(yīng)有盡有
★活動(dòng)期間,完成每日目標(biāo)任務(wù)后,抽取限定大獎(jiǎng)
★完成全部任務(wù)后,必定抽中:風(fēng)系絕對(duì)核心英雄“藤黃”——風(fēng)刃破限,傷害無(wú)視防御。你好他好,用過(guò)都說(shuō)好!
★向聚寶盆內(nèi)投入一定祥玉后,必定返還更多祥玉。更刺激的是,返還數(shù)量還能再翻番,最高能翻10倍。一發(fā)入魂不愁祥玉,賺麻了呀!
★活動(dòng)期間,首充6元,連續(xù)3天送“豪極”大獎(jiǎng)
★第1天,送水系“小龍女”流祈:數(shù)值全屏怪,強(qiáng)無(wú)理;第2天,送全套2星橙色裝備:主打就是裝備碾壓局;第3天,送24小時(shí)金幣加速卷軸
★后綴說(shuō)明:充值折扣2折,充值1元實(shí)際付款0.2元
VIP等級(jí) 所需RMB
VIP1 10
VIP2 50
VIP3 100
VIP4 200
VIP5 500
VIP6 1000
VIP7 2000
VIP8 3000
VIP9 5000
VIP10 8000
VIP11 10000
VIP12 20000
VIP13 30000
VIP14 50000
VIP15 80000
ps:信息由發(fā)行商提供,僅供參考,如與實(shí)際不符,請(qǐng)玩家以游戲內(nèi)實(shí)際情況為準(zhǔn)!
首發(fā)時(shí)間:2023-11-11 10:00:00
11-11 10:00 S1
11-11 17:00 S2
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注:僅供參考,以游戲內(nèi)開(kāi)服為準(zhǔn)!
《綠洲野獸》是一款卡通風(fēng)格的山海經(jīng)國(guó)風(fēng)策略卡牌手游。游戲講述的是魔族入侵蒼元大陸,原有的秩序體系被打破,世界再次陷入混亂。你所扮演的是一位少年,天賦異稟,負(fù)擔(dān)著重建蒼元大陸新秩序的使命,勇敢面對(duì)來(lái)犯蒼元大陸的強(qiáng)敵,戰(zhàn)斗一觸即發(fā),戰(zhàn)斗吧,少年!
區(qū)服冠名:新服開(kāi)服即日起充值滿(mǎn)5000元即可擁有冠名權(quán),若區(qū)服處于未冠名狀態(tài)可即刻聯(lián)系客服對(duì)充值角色所在區(qū)服進(jìn)行冠名(冠名不超過(guò)六字,且冠名權(quán)先到先得,并非根據(jù)充值達(dá)成5000時(shí)間是否優(yōu)先)注意事項(xiàng):活動(dòng)時(shí)間內(nèi)有玩家滿(mǎn)足條件后活動(dòng)結(jié)束,活動(dòng)期間沒(méi)有玩家滿(mǎn)足條件則保持原服務(wù)器名稱(chēng);定制服務(wù)器名字只更改當(dāng)前角色所在區(qū)服務(wù)器,游戲內(nèi)顯示服務(wù)器名因游戲機(jī)制問(wèn)題,不可更改。同一區(qū)服有2名或以上玩家達(dá)到申請(qǐng)冠名,冠名顯示期為7天,7天后才可進(jìn)行修改;
《綠洲野獸》作為一款卡牌手游,競(jìng)技性是非常重要的,所以為了大家能夠更好的問(wèn)鼎 ,因此整理出以下《綠洲野獸》的挑戰(zhàn)系統(tǒng)簡(jiǎn)單介紹。大家可借此簡(jiǎn)單了解一下游戲的挑戰(zhàn)系統(tǒng)有什么體驗(yàn),希望簡(jiǎn)介能對(duì)您有所幫助。
排位賽:玩家們進(jìn)行6V6的陣容PVP對(duì)戰(zhàn),是考驗(yàn)玩家間對(duì)陣容的搭配、站位的理解、戰(zhàn)力的強(qiáng)弱的一個(gè)修羅場(chǎng)。
資格賽中的戰(zhàn)斗是屬于電腦全自動(dòng)的,需要注意的是挑戰(zhàn)方需要在回合上限內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,否則屬于防守方獲勝。
陣容可在資格賽中陣容調(diào)整處進(jìn)行調(diào)整自己的英雄上陣、換位等操作。值得注意的是我們可以在左上方觀察我們的陣容羈絆,以及屬性的相互克制;并且可以在右下方點(diǎn)擊更換可以更換我們的陣法。這樣子我們可以針對(duì)敵方的情況來(lái)進(jìn)行陣容克制、陣法克制亦或者是屬性克制,已達(dá)到以小博大的機(jī)會(huì)。
挑戰(zhàn)其他玩家,無(wú)論勝負(fù),都會(huì)獲得積分。積分可以在競(jìng)技商店中兌換道具。
挑戰(zhàn)次數(shù)也會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)次數(shù)越多獎(jiǎng)勵(lì)可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)就越豐富。
哪怕在比賽跳過(guò)輸了也不要緊,我們可以點(diǎn)擊戰(zhàn)斗記錄,回看我們的比賽過(guò)程,從而發(fā)現(xiàn)自己的弱點(diǎn)并且進(jìn)行調(diào)整。
每個(gè)賽季持續(xù)7天,每日發(fā)放當(dāng)天的排名獎(jiǎng)勵(lì);賽季結(jié)束后,根據(jù)排名,發(fā)放賽季獎(jiǎng)勵(lì)
冠軍賽:由選拔賽和三十二強(qiáng)賽組成,每個(gè)競(jìng)技場(chǎng)賽季的第三和第六天,將選出排位賽排行榜前128名玩家自動(dòng)參加比賽,并且比賽形式為1V1的單陣容對(duì)抗模式,若比賽戰(zhàn)斗超時(shí),則傷害總量高的一方獲勝。
冠軍賽中的選拔賽會(huì)在當(dāng)天21:05開(kāi)啟,共6輪比賽。每輪比賽在準(zhǔn)備階段用于更換比賽陣容的 。也有競(jìng)猜環(huán)節(jié)用于參與競(jìng)猜玩法和戰(zhàn)斗階段。當(dāng)每輪比賽勝利時(shí)就會(huì)獲得選拔賽積分,失敗不得分。最后的總積分等于選拔賽積分和加上一定比例的排位賽積分?偡e分排名前32的玩家將參加三十二強(qiáng)比賽。
在比賽的互動(dòng)階段,所有玩家都可以對(duì)支持的玩家進(jìn)行下注競(jìng)猜。贏取的競(jìng)猜幣將自動(dòng)兌換成積分的。
盟會(huì)賽:每周一、三、五舉行盟會(huì)戰(zhàn)。系統(tǒng)自動(dòng)匹配滿(mǎn)足條件的盟會(huì)。
在戰(zhàn)斗中,挑戰(zhàn)敵方據(jù)點(diǎn)可獲得戰(zhàn)績(jī)、星數(shù)等獎(jiǎng)勵(lì)。最終星數(shù)多的盟會(huì),獲得最終勝利。
標(biāo)題:《綠洲野獸》劇情系統(tǒng)介紹
《綠洲野獸》是集結(jié)中國(guó)神話中的山海經(jīng)、博物志、搜神記等元素的卡牌游戲,在這個(gè)混亂不堪的世界中,化身為強(qiáng)大的識(shí)靈者,帶領(lǐng)著一眾好手去保護(hù)所熱愛(ài)的世界。
而劇情副本是《綠洲野獸》中常見(jiàn)的祥玉、古幣、經(jīng)驗(yàn)、真火之種等來(lái)源渠道之一。下面就來(lái)簡(jiǎn)單了解一下游戲中的副本系統(tǒng)吧。
當(dāng)進(jìn)入劇情副本時(shí),我們每一次出擊前均可以在選擇英雄的位置進(jìn)行更換,以方便針對(duì)副本中的各個(gè)敵人
掛機(jī):點(diǎn)擊劇情后在左方可以領(lǐng)取我們的掛機(jī)收益,有非常大量的獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng)取,裝備、金幣、日常消耗的材料都是滿(mǎn)滿(mǎn)的,掛機(jī)收益是有限制的,玩家一定要記得定時(shí)定量上線領(lǐng)取。否則會(huì)相對(duì)定時(shí)登錄的玩家來(lái)說(shuō)吃虧了。不僅僅是只有掛機(jī)的時(shí)候才能有收益,玩家也可以購(gòu)買(mǎi)兩小時(shí)的掛機(jī)收益,第一次是免費(fèi),第二次則是50祥玉了,每次以50祥玉遞增,每天都有5次機(jī)會(huì)可以購(gòu)買(mǎi)。
異事任務(wù):可以調(diào)遣英雄進(jìn)行任務(wù),從而獲取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。通過(guò)刷新是可以刷出高品質(zhì)的異事任務(wù)的,只要任務(wù)品質(zhì)越高得到的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越豐富。并且每日可有兩次免費(fèi)刷新機(jī)會(huì),同事也可以消耗異事小報(bào)或祥玉進(jìn)行刷新。但需要注意的是,每個(gè)任務(wù)都會(huì)有不同的條件,并且需要注意每個(gè)英雄不能同時(shí)調(diào)遣多個(gè)任務(wù),所以建議大家優(yōu)先調(diào)遣高品質(zhì)任務(wù)。
還有一個(gè)非常重要的點(diǎn),【已擁有的情報(bào)值】與【累計(jì)可領(lǐng)取的異事情報(bào)值】之和達(dá)到當(dāng)前上限后,離線掛機(jī)將不會(huì)有情報(bào)值獲取,所以要記得使用,不然就會(huì)浪費(fèi)資源了。
以上就是為大家?guī)?lái)的《綠洲野獸》劇情系統(tǒng)介紹,希望對(duì)大家游戲帶來(lái)幫助。
標(biāo)題:《綠洲野獸》盟會(huì)系統(tǒng)介紹
綠洲野獸新手怎么玩,這次給大家簡(jiǎn)單做一個(gè)盟會(huì)的玩法介紹。不少玩家不是很清楚這個(gè)游戲盟會(huì)怎么玩的,可以看看下面的內(nèi)容喲~
盟會(huì)是需要由玩家花費(fèi)祥玉建立的,可以選擇加入盟會(huì)當(dāng)二當(dāng)家輔助盟主建立帝國(guó),也可以選擇自己創(chuàng)建盟會(huì)來(lái)當(dāng)一個(gè)盟主位置。
但是有一點(diǎn)要銘記,如果要解散公會(huì)的話,24小時(shí)內(nèi)則無(wú)法創(chuàng)建公會(huì)了,24小時(shí)內(nèi)只能加入公會(huì)了哦
盟會(huì)戰(zhàn):每周一、三、五舉行盟會(huì)戰(zhàn)。系統(tǒng)自動(dòng)匹配滿(mǎn)足條件的盟會(huì)。
在戰(zhàn)斗中,挑戰(zhàn)敵方據(jù)點(diǎn)可獲得戰(zhàn)績(jī)、星數(shù)等獎(jiǎng)勵(lì)。最終星數(shù)多的盟會(huì),獲得最終勝利。在戰(zhàn)斗開(kāi)始后,盟會(huì)成員可以在陣地中選擇并挑戰(zhàn)敵方據(jù)點(diǎn),挑戰(zhàn)會(huì)消耗1次挑戰(zhàn)次數(shù),在一次盟會(huì)戰(zhàn)中,每個(gè)參與者共有2點(diǎn)挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。據(jù)點(diǎn)是可以選擇難度的,難度越高地方的戰(zhàn)斗系數(shù)越好,需要安排好盟會(huì)的各個(gè)會(huì)員的位置,去選擇挑戰(zhàn)。
盟會(huì)技能:在盟會(huì)技能中有四種職業(yè)對(duì)應(yīng)著各自的盟會(huì)技能,每一類(lèi)只對(duì)對(duì)應(yīng)職業(yè)又說(shuō)加成。
玩家需要開(kāi)啟下一階段的技能輪次的話,則需要將職業(yè)中的每個(gè)輪次的技能激活。如果玩家退出盟會(huì)/踢出盟會(huì)后,盟會(huì)技能將會(huì)暫時(shí)失效需要等玩家再加入新的盟會(huì)后,技能則會(huì)重新生效。
如果玩家重置PVP技能或者重置常規(guī)技能,常規(guī)技能等級(jí)重置會(huì)被清空技能等級(jí),并且只返還50%古幣以及100%的盟會(huì)貢獻(xiàn)。當(dāng)技能等級(jí)越高,重置技能時(shí)所消耗的祥玉也會(huì)越高;PVP技能重置后,本系的PVP屬性和技能等級(jí)清空同時(shí)返還消耗的100%養(yǎng)成材料。重置消耗祥玉也是根據(jù)技能等級(jí)高低來(lái)判斷的。
盟會(huì)副本:只有當(dāng)盟會(huì)建立后才可以進(jìn)行挑戰(zhàn)盟會(huì)副本,在挑戰(zhàn)盟會(huì)副本的1boss每一次挑戰(zhàn)都會(huì)獲得盟會(huì)貢獻(xiàn)、古幣。如果擊殺了boss后,會(huì)根據(jù)盟會(huì)的成員對(duì)本boss造成的傷害排名發(fā)放結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),擊殺者更是會(huì)獲得額外的擊殺獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)盟會(huì)可獲得一定的盟會(huì)經(jīng)驗(yàn)。玩家每天0點(diǎn)重置都會(huì)有2次的免費(fèi)挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),所以這可以說(shuō)是玩家們的日常任務(wù)之一,除了免費(fèi)挑戰(zhàn)外,還可以通過(guò)消耗祥玉額外增加挑戰(zhàn)次數(shù)。
此外,盟會(huì)副本還有掃蕩功能,掃蕩會(huì)繼承上一次挑戰(zhàn)的傷害量進(jìn)行結(jié)算的,掃蕩同樣也會(huì)消耗一次挑戰(zhàn)次數(shù)的。如果對(duì)輸出不滿(mǎn)意,可以通過(guò)消耗盟會(huì)增幅令或祥玉激活或提升攻擊buff效果,最大可以增加到20%攻擊力加成。
盟會(huì)建設(shè):玩家每天可以進(jìn)行一次捐獻(xiàn),不同的捐獻(xiàn)會(huì)帶來(lái)不同的收益,共有三種捐獻(xiàn)方式,每一種捐獻(xiàn)都會(huì)獲得盟會(huì)經(jīng)驗(yàn)和盟會(huì)貢獻(xiàn),所以捐獻(xiàn)是盟會(huì)提升的重要途徑。
當(dāng)盟會(huì)建設(shè)每日到達(dá)一定的活躍度后,每個(gè)玩家都可以額外領(lǐng)取活躍度獎(jiǎng)勵(lì)。
標(biāo)題:《綠洲野獸》英雄養(yǎng)成介紹
這作為一款卡牌游戲,英雄均是有星級(jí)差別的,紅星>黃星>紫星>藍(lán)星。
卡牌游戲必不可少的是抽卡系統(tǒng),分為種抽獎(jiǎng):高級(jí)召喚、友情召喚、陣營(yíng)召喚,到達(dá)一定召喚次數(shù)的友情/高級(jí)召喚就能必定能夠拿到5星英雄了。友情召喚和高級(jí)召喚每天還都有1次免費(fèi)機(jī)會(huì)。友情召喚需要好友互贈(zèng)友情點(diǎn),可用來(lái)獲取,從而獲得心儀英雄。高級(jí)召喚這需要消耗我們的祥玉進(jìn)行獲取了。
陣營(yíng)召喚則需要我們消耗部族號(hào)角,我們可以選擇某個(gè)陣營(yíng)的抽獎(jiǎng),這樣更利于我們抽出想要的英雄。
英雄升級(jí)與英雄進(jìn)階:是需要消耗經(jīng)驗(yàn)道具,根據(jù)養(yǎng)成需要,給目標(biāo)英雄提升等級(jí)并且進(jìn)階,從而解鎖新裝備和技能。
英雄升星:消耗指定英雄和材料,可提升英雄星級(jí)。升星后,屬性和英雄技能等級(jí),都將獲得較大提升。
當(dāng)然除了英雄外,我們的主角也是有需要培養(yǎng)的
主角升級(jí):參與戰(zhàn)斗,完成任務(wù)等,都可以提升主角等級(jí)。等級(jí)提升后,可解鎖新的神器和玩法。
主角進(jìn)階:主角到達(dá)一定等級(jí)后,需要進(jìn)階,來(lái)突破等級(jí)上限。進(jìn)階后,獲得屬性加成和新的段位稱(chēng)號(hào)。
神器獲取:完成歷練任務(wù),可以解鎖不同的神器。神器解鎖后,無(wú)論是否使用,都會(huì)給主角附加屬性。
神器養(yǎng)成:每種神器,有不同的屬性偏向,攻擊、防御、輔助等。提升主角等級(jí),可解鎖更高級(jí)的神器技能。在戰(zhàn)斗中,釋放神器技能,獲得更強(qiáng)勁的戰(zhàn)斗力。
陣容搭配
《綠洲野獸》手游中,有非常多的陣容搭配,剛進(jìn)游戲的我們一定對(duì)各種英雄看到眼花繚亂,游戲最核心的玩法無(wú)疑就是陣容的搭配了,玩家可以通過(guò)搭配不同的陣容,給各位帶來(lái)的作用和增益是完全不同的。不同玩家有不同的游戲理解,但是目前比較主流的前期陣容我覺(jué)得還是這個(gè)
這些英雄是比較較易獲得,用于前期過(guò)渡最適合不過(guò)了
陽(yáng)丹(火系圣獸)、言已(風(fēng)系靈獸)、緋議(風(fēng)系靈獸)、流祈(水系圣獸)、泠心(水系靈獸)、玉堂(風(fēng)系圣獸)
羈絆分析:言已、緋議、玉堂前期組成風(fēng)系羈絆。冷心控場(chǎng),陽(yáng)丹提供單體輸出,流祈提供群體輸出,特別適用于前期過(guò)渡。
除了前期過(guò)渡的陣容外,還有一些特殊陣容,例如使用高坦度的陣容來(lái)?yè)巫?duì)面的攻擊,然后與對(duì)方瘋狂拉扯打消耗戰(zhàn)。
高坦度陣容人員分別是:持昭(水系圣獸)、玄樞君(水系圣獸)、虎嗤子(水系圣獸)、流祈(水系圣獸)、沃月(水系圣獸)、凌瓏(水系圣獸)
我們用6水系英雄配隊(duì)組成水系羈絆。
以虎嗤子為傷害核心,持昭保護(hù)隊(duì)伍提供援護(hù)反擊,其他伙伴提供護(hù)盾與格擋效果,在防守中尋求進(jìn)攻之道!
標(biāo)題:《綠洲野獸》裝備系統(tǒng)是怎么樣的?
在《綠洲野獸》這款游戲中裝備對(duì)于戰(zhàn)力的提升,是有非常大的潛力的,我們可以通過(guò)副本、掛機(jī)、PK、盟會(huì)活動(dòng)等來(lái)獲取我們的裝備,從而提升我們的戰(zhàn)力。再進(jìn)階即可通通過(guò)基礎(chǔ)的裝備組合、強(qiáng)化等級(jí)、裝備重鑄、裝備精煉、裝備大師等來(lái)大幅提升我們的戰(zhàn)力。
裝備強(qiáng)化:提升強(qiáng)化等級(jí),可以永久增加裝備的主屬性
重鑄裝備,可重新隨機(jī)裝備的副屬性類(lèi)型和攜帶的技能
裝備精煉:裝備的副屬性數(shù)值,可通過(guò)精煉進(jìn)行提升,直至滿(mǎn)級(jí)
強(qiáng)化大師:所有裝備的強(qiáng)化等級(jí)達(dá)到3,6,9,12級(jí)時(shí),可獲得額外屬性加成
所有裝備品質(zhì)達(dá)到紫、橙、紅時(shí),可獲得額外屬性加成
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