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帝國(guó)重生模擬器最新版2.0.0 安卓版

帝國(guó)重生模擬器最新版

更新:2024-01-18 11:8

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  • 分類(lèi):模擬游戲
  • 大。123.4M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:2.0.0 安卓版
  • 時(shí)間:2024-01-18 11:8
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

帝國(guó)重生模擬器兌換碼

2.0.1

《帝國(guó)的第99次重生》改名,《帝國(guó)重生模擬器》讓你成為一個(gè)帝國(guó)的皇帝,你將帶領(lǐng)你的民眾怎樣開(kāi)創(chuàng)一個(gè)屬于你的王國(guó),你在這一款游戲中可以是一個(gè)默默無(wú)聞,努力發(fā)展的辛勤勞作者,你也可以有著無(wú)限的野心組建你的鋼鐵洪流大軍,亦可以成為一個(gè)科技的領(lǐng)導(dǎo)者,就是這樣,高策略和高隨機(jī)性的游戲玩法等你加入。

帝國(guó)重生模擬器最新版

游戲介紹

肉鴿帝國(guó)經(jīng)營(yíng),每年國(guó)家事件三選一

5分鐘忘掉人生,20分鐘忘掉世界

這是一個(gè)Roguelike模擬經(jīng)營(yíng)游戲,用肉鴿的極簡(jiǎn)三選一操作打開(kāi)文明系列。你所建立的新帝國(guó)從公元元年開(kāi)始,作為國(guó)王,每一年你都要替國(guó)家在無(wú)數(shù)隨機(jī)事件中進(jìn)行三選一決策。國(guó)家事務(wù)多種多樣,包括發(fā)展科技、頒布政策、建造建筑、宗教傳播、外交事務(wù)、招募賢者、天災(zāi)危機(jī)、談判暴動(dòng)、掠奪和攻城、抵抗入侵等等。游戲的目標(biāo)是讓國(guó)家屹立不朽,永遠(yuǎn)存續(xù),讓人口持續(xù)增長(zhǎng),從小部落到中等王國(guó),再到日不落大帝國(guó)。

開(kāi)局三選一國(guó)家的地理位置(我建議你選擇金幣產(chǎn)量豐富的黃金海岸),國(guó)家的初始科技(占星術(shù)發(fā)展均衡),國(guó)家信仰(道教的宗教卡效果最強(qiáng))。第一年,選擇發(fā)展科技【造船術(shù)】,提高商業(yè)屬性。第二年和羅馬帝國(guó)發(fā)生了一次軍事沖突,大獲全勝。第三年頒布政策【武卒制】,需要一定的配合,能加強(qiáng)步兵攻擊。第八年遭遇了一次恐怖的洪水,人口嚴(yán)重?fù)p失。第十年遭遇秦帝國(guó)大舉入侵,最終成功擊退敵軍。接下來(lái)的十年,又是一次發(fā)展-進(jìn)化-磨難-重生。每存續(xù)過(guò)一段時(shí)期,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)一些全新的事件和玩法,例如成功率博弈的談判事件、提高兩國(guó)友好度的演習(xí)事件、受到天氣影響的攻城戰(zhàn)等,更有建造奇觀(秦帝國(guó)的阿房宮或是古埃及的胡夫金字塔)以及征服大帝國(guó)的終極體驗(yàn)。

在簡(jiǎn)單的操作之下,游戲有一個(gè)頗具深度的策略性,主要體現(xiàn)在經(jīng)營(yíng)策略抉擇、戰(zhàn)斗技能構(gòu)筑、資源分配利用等,當(dāng)然運(yùn)氣也非常重要。游戲現(xiàn)已設(shè)計(jì)7個(gè)大帝國(guó)作為你的對(duì)手或盟友,它們是:萬(wàn)乘之國(guó)-秦帝國(guó)、永恒之城-羅馬帝國(guó)、神秘燦爛-古埃及文明、迷霧圣杯-亞瑟王朝、海上霸主-西班牙帝國(guó)、尚武勇士-斯巴達(dá)城邦、三國(guó)梟雄-魏帝國(guó)(后續(xù)設(shè)計(jì)中的帝國(guó)卡包還有馬其頓帝國(guó)、亞特蘭蒂斯、波斯帝國(guó)、古希臘城邦),每個(gè)帝國(guó)卡包包括帝國(guó)專屬軍團(tuán)卡、戰(zhàn)術(shù)卡、史詩(shī)人物、戰(zhàn)爭(zhēng)事件、外交事件和可收集的帝國(guó)戰(zhàn)利品。游戲有超過(guò)100種軍團(tuán)/敵人,300種戰(zhàn)斗技能,700種事件卡(科技、政策、宗教、建筑、天災(zāi)等卡片),1200個(gè)國(guó)家事件,可玩性和耐玩性遠(yuǎn)超你的想象。

如果你玩過(guò)我們做的《我把勇者人生活成了肉鴿》,那么你將能快速上手這個(gè)游戲,雖然二者的基本操作相同,但核心玩法和策略性完全不同。

游戲元素介紹:

人口:游戲中最重要的屬性,當(dāng)人口為0時(shí),你的國(guó)家宣告覆滅。當(dāng)人口持續(xù)增長(zhǎng)時(shí),你的國(guó)家提升頭銜:部落-城邦-王國(guó)-聯(lián)邦-帝國(guó)。提高人口的主要方法:建造建筑/奇觀。人口會(huì)因?yàn)樘鞛?zāi)、危機(jī)、抵抗入侵失敗等情況而大量流失。

六項(xiàng)國(guó)家屬性:科學(xué)、政治、軍事、宗教、商業(yè)、藝術(shù),這些屬性是你的國(guó)家綜合實(shí)力的可視化指數(shù),它們將決定你的國(guó)家是繼續(xù)發(fā)展還是陷入停滯——因?yàn)楹罄m(xù)的大量國(guó)家事件都需要以這些屬性為前提,提高這六個(gè)屬性的方法是①發(fā)展科技②史詩(shī)人物屬性加成。

軍團(tuán)卡:軍團(tuán)卡非常重要,是你的國(guó)家面對(duì)敵人時(shí)的主要戰(zhàn)力。每隔10年,都會(huì)有其他勢(shì)力入侵你的國(guó)家,你需要使用軍團(tuán)卡擊敗入侵者 ,否則你的地盤(pán)和人口都會(huì)消失。

戰(zhàn)術(shù)卡:可以自由安插在軍團(tuán)卡身上(軍團(tuán)卡陣亡后卸下),加強(qiáng)軍團(tuán)卡的戰(zhàn)力,關(guān)于戰(zhàn)術(shù)卡搭配和陣容構(gòu)筑比較復(fù)雜,可以在戰(zhàn)斗中逐漸學(xué)習(xí),或是抄一抄大佬的攻略

史詩(shī)人物:史詩(shī)人物提供國(guó)家屬性和軍團(tuán)卡戰(zhàn)斗屬性的加成,由于戰(zhàn)斗屬性加成是群體加成,因此效果非常強(qiáng)大,但史詩(shī)人物不能永生,他們會(huì)在百年以后逝世,效果加成也將不復(fù)存在。當(dāng)然也有一些非常長(zhǎng)壽或是不朽的神話類(lèi)史詩(shī)人物。

帝國(guó)卡包介紹:

秦帝國(guó):

當(dāng)六國(guó)紛爭(zhēng)、天下紛擾之時(shí),秦帝國(guó)憑一己之力完成了天下的統(tǒng)一,創(chuàng)下了中華帝制的先河。嬴政,這位視為神話般的統(tǒng)治者,用鐵腕政策,將六國(guó)之地劃入其版圖。道路貫通、貨幣統(tǒng)一、書(shū)寫(xiě)一致,他不僅建立起了萬(wàn)里長(zhǎng)城以抵御北方游牧民族,還展現(xiàn)出了無(wú)與倫比的治國(guó)智慧。然而,令世人矚目的焚書(shū)坑儒,使得他的統(tǒng)治籠罩在爭(zhēng)議之中。雖然秦王朝的星輝短暫,但其鑄就的帝國(guó)模式,卻為中華文明的千年發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)的基石。在秦的時(shí)代,智慧與權(quán)力交織,偉業(yè)與爭(zhēng)議并存。

秦帝國(guó)特色卡牌:【秦始皇】【萬(wàn)乘攻城車(chē)】【祭天】【度量衡】【萬(wàn)里長(zhǎng)城】【軍功爵】

羅馬帝國(guó):

羅馬,這座永恒之城,曾是古老帝國(guó)的心臟,統(tǒng)治地域從寒冷的不列顛到炎熱的尼羅河。在其黃金時(shí)代,尤利烏斯·凱撒、奧古斯都和君士坦丁這些偉大的領(lǐng)袖,推動(dòng)了帝國(guó)的疆界拓展及文化繁榮。羅馬法律、建筑、軍事策略等無(wú)處不在的影響,至今仍深植于西方文化中。然而,其堅(jiān)不可摧的羅馬軍團(tuán)和巍峨的柱廊,都無(wú)法阻止帝國(guó)內(nèi)部的腐化與外部的威脅,導(dǎo)致這個(gè)帝國(guó)的日漸衰落。但羅馬之火,永不熄滅。

羅馬帝國(guó)特色卡牌:【凱撒】【羅馬禁衛(wèi)軍】【陣地防御】【斗獸場(chǎng)】【十字軍東征】

古埃及文明:

沿尼羅河畔,古埃及文明如同太陽(yáng)神拉,在金色的光芒中誕生。法老統(tǒng)治之下,巨大的金字塔、宏偉的神廟和陣亡者的陵墓逐漸崛起,訴說(shuō)著對(duì)死亡與永生的崇拜。古埃及的文明與宗教、科技與魔法緊密相連。而象形文字,也成為了其傳統(tǒng)與智慧的永恒見(jiàn)證。雖然數(shù)次的入侵與災(zāi)難撼動(dòng)過(guò)其穩(wěn)固的根基,但這片神秘的土地,始終堅(jiān)韌地維護(hù)著其文明之光。

古埃及文明特色卡牌:【拉美西斯三世】【冥神軍】【拉的烈焰】【胡夫金字塔】【尸體防腐術(shù)】

亞瑟王朝:

在迷霧籠罩的不列顛,亞瑟王的傳說(shuō)伴隨著騎士團(tuán)、圓桌及傳奇之劍流傳下來(lái)。在戰(zhàn)亂的暗影中,亞瑟王力挽狂瀾,統(tǒng)一了分裂的土地。而他的騎士們,為榮譽(yù)、為正義,持劍披鎧,詮釋著中古時(shí)代的騎士精神。但這個(gè)朝代如同其傳說(shuō)一般,雖然英勇,卻注定了悲劇的結(jié)局。不過(guò),亞瑟王的故事,依舊作為永恒的燈塔,照亮了英倫的歷史長(zhǎng)河。

亞瑟王朝特色卡牌:【亞瑟王】【圓桌騎士】【圣杯宏愿】【卡美洛城堡】【圓桌會(huì)議】

西班牙帝國(guó):

在新世界的探索與征服中,西班牙的帆影成為了一片大陸的標(biāo)志。在皇家的庇佑下,探險(xiǎn)家如哥倫布、皮薩羅將一片未知的土地納入其版圖。黃金與銀礦令這個(gè)帝國(guó)繁榮無(wú)比,而西班牙的傳教士也傳播了其信仰。但這也是一個(gè)充滿沖突與爭(zhēng)奪的時(shí)代,原住民的抗?fàn)、宗教裁判所的恐怖,都深深地刻?huà)在了這片繁榮的背后。

西班牙帝國(guó)特色卡牌:【腓力二世】【無(wú)敵艦隊(duì)】【***】【萊昂大教堂】【殖民】

斯巴達(dá)城邦:

坐落于伯羅奔尼撒的斯巴達(dá),是古希臘文明中的一顆耀眼的明星。這里的人民重視軍事與榮譽(yù),從小到大,每一個(gè)斯巴達(dá)人都被訓(xùn)練成為戰(zhàn)爭(zhēng)中的勇士。“渡河而戰(zhàn)”的塞爾米斯,300斯巴達(dá)勇士在溫泉關(guān)的英勇,都成為了傳世之作。然而,盡管他們勇猛,斯巴達(dá)也并非無(wú)敵。但在歷史的長(zhǎng)河中,斯巴達(dá)的榮譽(yù)與堅(jiān)韌永遠(yuǎn)不滅。

斯巴達(dá)城邦特色卡牌:【列奧尼達(dá)一世】【斯巴達(dá)勇士】【溫泉館血戰(zhàn)】【赫拉克勒斯之力】

魏帝國(guó):

草原之北的魏帝國(guó),是三國(guó)歷史中的一道鐵與火的輝煌。這里的人民機(jī)智精明,對(duì)權(quán)謀和治理有著獨(dú)特的見(jiàn)解。亂世梟雄曹操堪稱三國(guó)最強(qiáng)軍事指揮者,尤勝臥龍、鳳雛等一眾三國(guó)謀士。河山之間,每一片土地都飽受了魏軍的鐵蹄,其間的合肥、官渡等戰(zhàn)役都成為了歷史的經(jīng)典。然而,歷史的長(zhǎng)河中總是充滿了起落,盡管魏帝國(guó)有過(guò)輝煌,但它也最終隕落于破凰的野心。但不論如何,魏帝國(guó)的堅(jiān)定和策略在歷史長(zhǎng)河中永遠(yuǎn)熠熠生輝。

魏帝國(guó)特色卡牌:【曹操】【虎豹騎】【八門(mén)金鎖】【龍骨水車(chē)】【銅雀臺(tái)】【屯田令】

帝國(guó)重生模擬器攻略

第一個(gè)要素:史書(shū)(即本游戲的天賦,點(diǎn)了天賦點(diǎn)后開(kāi)局自動(dòng)生效并且永久存在,所以非常關(guān)鍵。。

并不是所有天賦都有必要去點(diǎn),我只講必須點(diǎn)的

首先史書(shū)分為三棵樹(shù)(政治樹(shù)、科技樹(shù)、軍事樹(shù)。而每棵樹(shù)又分別有三列)

政治樹(shù):第一列可以理解為基礎(chǔ)人口和發(fā)生戰(zhàn)役時(shí)獲得金幣,都是十分推薦的,性價(jià)比也很高。

有條件建議都點(diǎn)到3,城鎮(zhèn)化(加初始人口)可以點(diǎn)滿。

第二列:征兵和外交。把步兵團(tuán)募兵制點(diǎn)滿就行(可以度過(guò)前期,還可以應(yīng)對(duì)后期頻繁的平定暴動(dòng)事件),其他的沒(méi)啥用,尤其是外交,完全可以不點(diǎn)。

第三列:宗教和危機(jī)應(yīng)對(duì)。宗教:這一列把伊斯蘭教點(diǎn)滿(我只推薦伊斯蘭教,很好用很適合新手)

除了伊斯蘭教外還有下面的應(yīng)急防災(zāi)、危機(jī)公關(guān)、雄辯、暴動(dòng),這四個(gè)能點(diǎn)盡量點(diǎn),2-3級(jí)即可。

總結(jié):人口、金幣、步兵、伊斯蘭教、危機(jī)防災(zāi)這幾個(gè)是關(guān)鍵點(diǎn),外交不用點(diǎn)。

好了說(shuō)完了第一棵樹(shù),現(xiàn)在我們來(lái)看科技樹(shù)。

科技樹(shù)很重要,我建議全部點(diǎn)滿。

第一列的軍事和藝術(shù)可以點(diǎn)到3級(jí)就行,因?yàn)楹竺鎯杉枰鄻s譽(yù),性價(jià)比低。

第二列盡量全部點(diǎn)滿來(lái)(至少也要點(diǎn)到3級(jí)),糧食生產(chǎn)可以少點(diǎn)因?yàn)橛幸了固m教的加成。

第三列不點(diǎn)也影響不大,只是后面有一些政策需要特產(chǎn),沒(méi)有的話就很蛋疼。(有條件還是點(diǎn)3級(jí))

第三棵樹(shù):軍事樹(shù)

這棵樹(shù)我只推薦三個(gè):騎兵鋼甲(加防御以免后期暴斃)、騎兵戰(zhàn)馬(加速度很關(guān)鍵要點(diǎn)滿!)、騎兵護(hù)心(加兵力度過(guò)前中期)

以上就是史書(shū)方面的意見(jiàn),接下來(lái)我們進(jìn)入下一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):政策

33年、43年必拿政策:尚武教育(需要開(kāi)通斯巴達(dá)包)

TapTap

效果:每過(guò)30年,軍團(tuán)卡攻擊力+4

沒(méi)有這個(gè)后期打不動(dòng)人。

還有一個(gè)很關(guān)鍵但我覺(jué)得不是必要的政策:挾天子以令諸侯(需開(kāi)通魏國(guó)包)

效果:每次和談軍團(tuán)防御+1(防止后期暴斃)

加防御確實(shí)在后期很有用,但是為什么我說(shuō)非必要呢?

因?yàn)楹笃谟写罅康膽?zhàn)術(shù)卡:戰(zhàn)爭(zhēng)活祭(可以獲得無(wú)敵效果)

2~3張戰(zhàn)爭(zhēng)活祭完全可以保住性命,只是缺點(diǎn)也很明顯:少一張進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)卡,打的會(huì)很慢。

TapTap

第三個(gè)關(guān)鍵政策:軍事傳統(tǒng):每當(dāng)進(jìn)行學(xué)院事件時(shí),騎兵軍團(tuán)暴擊傷害+10%

這個(gè)真的非常非常超標(biāo)!。∧銈兛梢钥次业尿T兵暴擊傷害,疊到了900%,直接秒人不給機(jī)會(huì)!

用法:前期不用刻意學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù),后期會(huì)有大量大量的戰(zhàn)術(shù)等著你學(xué),學(xué)一次+6%,疊起來(lái)效果

非常猛!

TapTap

第四個(gè)關(guān)鍵政策:軍公爵:每當(dāng)你進(jìn)行戰(zhàn)斗事件時(shí),你的騎兵軍團(tuán)攻擊力+1,暴擊率+1

這個(gè)政策主要是疊暴擊率(可以看到我的騎兵暴擊率都是181%(只要到100%就是必定暴擊)

TapTap

還有兩個(gè)政策也很好:遠(yuǎn)交近攻(➕速度)、維西爾(每次談判,軍團(tuán)卡兵力上限+25,暴擊傷害+10%)

維西爾在243年的時(shí)候出了,但是49的藝術(shù)點(diǎn)我不夠拿不了(T_T)

這兩個(gè)我都沒(méi)有拿到,但是感覺(jué)影響不大,遠(yuǎn)交近攻加速度前期沒(méi)必要,后期有大量的“閃擊戰(zhàn)略(速度+2)”完全夠用。

政策這方面真正要氪的就一個(gè)尚武教育(28r),其他的都不是必拿,但是這幾個(gè)關(guān)鍵的政策總得拿三兩個(gè)才好打。

補(bǔ)充:其他的政策:速度>暴擊>兵力>攻擊

伊斯蘭教有一張古/蘭/經(jīng):每失去一個(gè)軍團(tuán)(戰(zhàn)死或鎮(zhèn)壓暴動(dòng)或天災(zāi)等)宗教+1

這個(gè)其實(shí)到大后期才有用,除非你前期花時(shí)間去刷死亡,否則一直到中后期,可能你的宗教都是落后的

因?yàn)槟憧桃獗荛_(kāi)了+宗教的點(diǎn),想單純憑借這個(gè)來(lái)加宗教,但其實(shí)只有大后期才體現(xiàn)作用,所以這個(gè)卡

其實(shí)拿不拿都一樣玩,問(wèn)題不大。

TapTap

到這里,政策就說(shuō)完了。下面我們來(lái)談?wù)剳?zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)術(shù)分為前中期和后期分別對(duì)應(yīng)(300年前、300年后)

300年前:眼鏡蛇突擊、以逸待勞(其實(shí)無(wú)所謂,因?yàn)?00年前太簡(jiǎn)單了)

其實(shí)300年前非常簡(jiǎn)單,基本上閉眼過(guò),主要拿拿政策。

300年后:巨神炮塔、帕提亞戰(zhàn)術(shù)(非常關(guān)鍵的兩張戰(zhàn)術(shù)卡)、戰(zhàn)爭(zhēng)活祭

戰(zhàn)術(shù)卡其實(shí)問(wèn)題不大,因?yàn)槟貌坏降牟恍枰,需要的一定能拿到很多,我列出?lái)只是建議大家如果在

商店刷到這幾個(gè)戰(zhàn)術(shù),可以直接買(mǎi)下來(lái)!

***后期究極無(wú)敵戰(zhàn)術(shù)卡——胡狼圍攻***

所有戰(zhàn)術(shù)卡只有這個(gè)胡狼圍攻是必必必必必拿的。!

效果:騎兵暴擊傷害增加,無(wú)視格擋。

什么是格擋?格擋 就是相當(dāng)于閃避,哪怕一萬(wàn)的傷害,也能直接躲掉,最后只有0的傷害。

最最最牛逼的就是這個(gè)“無(wú)視格擋”,所以哪怕0星的胡狼圍攻,也是T0級(jí)別必拿的戰(zhàn)術(shù),要知道

到了后期,對(duì)面的格擋都是大幾十的百分比,如果只有傷害卻沒(méi)有胡狼,無(wú)論如何都是沒(méi)有效果的。

但加上胡狼圍攻,秒殺so easy。

所以胡狼圍攻——YYDS。!

最后一個(gè)重要的點(diǎn)——兵團(tuán)

龍騎兵(2星,俘虜獲得)+圣殿騎士(5星,俘虜獲得)+女武神騎士團(tuán)(0星,氪金28r獲得)

1.女武神騎士團(tuán):雖然要氪金,但是但是但是,女武神真的非常非常非常值!!非常值得這28塊錢(qián)。

她值得的兩個(gè)原因:1.速度最快的騎兵 2.奶量無(wú)敵無(wú)敵大。。!四五百的抬血量+極致的抬血頻率

堪稱移動(dòng)泉水,媽媽再也不用擔(dān)心我的續(xù)航啦! 最重要的是不用升級(jí),0星完全夠用,因?yàn)樘瑯?biāo)了完全不需要升級(jí),死不了,真的死不了。

可以說(shuō),氪一個(gè)女武神,直接顛覆這個(gè)游戲的玩法。

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2.龍騎兵:最強(qiáng)進(jìn)攻騎兵,只可惜更新后拿不到五星了,只有2星,這是唯一缺點(diǎn)(但是仍然好用),其他的都是優(yōu)點(diǎn)。

獲得方法:第220年之前,抵抗入侵后選擇和談,第220年之后選擇俘虜

TapTap

3.圣殿騎士:版本新寵,可以拿五星,220年后抵抗秦國(guó)入侵俘虜?shù)玫剑逍堑氖サ铗T士比2星龍騎士要強(qiáng)一點(diǎn),還可以多帶一個(gè)戰(zhàn)術(shù)卡。

TapTap

220年前:女武神+秦騎兵無(wú)腦過(guò)

220年后開(kāi)始俘虜后期要用的兵,圣殿騎士多出現(xiàn)在抵御秦國(guó)入侵。

還有一些建議:200年后要把石頭和人口維持在較高的數(shù)量,修建奇觀和每幾年+人口的建筑。

好了,以上便是我毫無(wú)保留的全部心得,希望對(duì)大家通關(guān)有一丟丟的幫助!

氪金內(nèi)容:斯巴達(dá)+魏國(guó)+女武神(28*3)

我覺(jué)得這三個(gè)是對(duì)游戲體驗(yàn)提升最大的,也是最值得氪的了,氪國(guó)包可以玩到更多的政策卡、戰(zhàn)術(shù)卡和人物卡等。

其實(shí)我還氪了希臘包(超小聲~想要柏拉圖T-T)。

氪女武神可以極大地改善游戲體驗(yàn),一點(diǎn)不用擔(dān)心續(xù)航問(wèn)題,可以說(shuō)是騎兵微氪流的核心。

戰(zhàn)術(shù)卡、人物卡我覺(jué)得可以氪也可以不氪,因?yàn)椴皇潜匾摹?/p>

說(shuō)實(shí)話這個(gè)游戲我是非常非常的喜歡,畫(huà)面和音效都很對(duì)我的胃口啊有木有!

雖然它需要氪金才好玩,但是2023年了,給自己喜歡的游戲微氪一下我覺(jué)得還是非常可以滴!不過(guò)大家量力而行,自己開(kāi)心就好啦!~

應(yīng)用信息

  • 包名:com.moyu.diguoshengyuan_hykb
  • 名稱:帝國(guó)重生模擬器
  • 版本:2.0.0
  • 版本號(hào):20000
  • MD5:496eb219a68ed2dec949e40f92e6e864

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