更新:2024-02-06 16:34
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《冒險尋寶然后打敗魔王》非常耐玩,戰(zhàn)旗,肉鴿,裝備養(yǎng)成,技能搭配,陣容搭配,局內(nèi)技能詞條養(yǎng)成,遺物養(yǎng)成,都非常不錯。目前來看是我玩過最好玩的肉鴿戰(zhàn)旗了。游戲很隨機,并且有意思的是遺物5選1時,如果其中3個遺物是配套的那么可以直接合成。
Roguelite與戰(zhàn)棋的結(jié)合,無盡冒險即刻啟程
大家好,我們是熊和貓工作室,這款游戲是繼《軍團戰(zhàn)棋》《軍團戰(zhàn)棋英雄時代》后重點開發(fā)的另一款策略游戲。到現(xiàn)在為止大概開發(fā)了差不多一年半不到的時間,現(xiàn)在感覺終于可以出來見見人了^___________^
現(xiàn)在這款游戲確實還沒想好名字,所以名字先暫代,然后下面是一個游戲介紹。
這款游戲是西幻背景的RogueLite戰(zhàn)棋游戲,玩家將作為諸神的使者,率領(lǐng)手下的英雄們在凱恩大陸各地冒險,與諸多的種族和勢力斡旋,并最終從混沌邪神的手中拯救這個世界。
1.真正的Rogue體驗
每局冒險都是新的旅程,近百種【技能】和【技能加成】,上百個【遺物】和【藥劑】,十余個提供全局加成的【圖騰】,數(shù)百個不同劇情和選項的【事件】以及大量獨特的【敵人】,玩家將在冒險中隨機選擇這一切,通過【技能】與【遺物】的組合打造獨屬于自己的流派,決定自己的游玩風格。
2.深度和樂趣兼?zhèn)涞木滞怵B(yǎng)成
在RogueLite的局內(nèi)冒險之外,游戲還有著局外養(yǎng)成,玩家可以為英雄們搭配各種獨特的【裝備】或是湊齊【套裝】,通過【轉(zhuǎn)職】獲得新的特性與技能,點亮【天賦樹】來進一步改變英雄的風格。也可以與大陸的各方勢力展開外交,通過積攢聲望來解鎖新的【種族】和【勢力裝備】,通過向不同的勢力派遣大使來取得【勢力套裝】和【圣物】,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
3.經(jīng)典的回合制策略戰(zhàn)棋
游戲的戰(zhàn)棋格子采用了六邊形,相較于四邊形戰(zhàn)棋有著更加豐富的策略性和戰(zhàn)術(shù)選擇;速度制的行動模式則讓各個單位按照速度順序行動,使得戰(zhàn)局充滿變數(shù),可操作空間更大。在此基礎(chǔ)上游戲還采用了ZOC(控制區(qū)域)和嘲諷等設(shè)定,搭配上行動模式和特性各不相同的敵人,令戰(zhàn)斗充滿了策略性,無論是否是戰(zhàn)棋愛好者都能在游戲中獲得足夠的樂趣。
暗影刺客+霜狼勇士+火焰術(shù)士+神圣牧首
這一套開荒陣容的主C由皇家劍圣變?yōu)榱税涤按炭,推薦喜歡刺客,或者抽了“暗影化身”維多利亞的玩家使用。
暗影刺客,隊伍的主C,特點是連殺,其技能基本都有“擊敗敵人后刷新CD”的加成,可以在開荒期輕松地連殺敵人,爽感拉滿。推薦技能為致命一擊、冷血和殺手埋伏,致命一擊為主要的輸出技能,提供了必爆和出色的傷害系數(shù),配合冷血能打出夸張的輸出。冷血埋伏則是位移技能,可以在開局先解決敵方的重要敵人,比如混沌裂隙和帝國加農(nóng)炮,緩解戰(zhàn)斗的壓力。推薦天賦為暴擊爆傷,隱身傷害和對滿血傷害。畢業(yè)武器為定罪+無盡鋒芒或者怨恨+寬恕,套裝推薦幽奈套裝,繼續(xù)提升暴擊。裝備詞條盡量追求命中、暴擊爆傷、穿刺傷害、滿血傷害等。
核心技能加成
核心武器
核心套裝
霜狼勇士,隊伍的主T兼副奶兼輔助,能提供大量的控制,所有沒有不可阻擋的怪物都會在霜狼勇士面前喪失威脅。推薦技能為冰海飛錘,破浪降臨和霜狼祝福,前面兩個技能都是強力的AOE控制,并且都有穿透不可阻擋的詞條,霜狼祝福會提供大量的移動力,讓暗影刺客的連殺不會因為缺乏移動力而中斷。天賦推薦雙盾加1,控制穿透,第三個選擇技能范圍或者效果持續(xù)回合都行。武器推薦天崩和兇星,盾牌盡量選防御力高的,套裝推薦冰海套裝進一步提升坦度。
核心武器
核心套裝
火焰術(shù)士,隊伍的副C,主要用來補傷害,解決一些暗影刺客不好對付的敵人,推薦技能為魔力擴散、火球術(shù)和隕石術(shù),兼顧單體和群體,用起來很靈活。天賦里兩個加技能傷害的大點是必點,最后一個大點選擇攻擊附帶火焰效果。畢業(yè)武器為法杖“灰燼行者“,裝備必然是“不死鳥套裝”,前中期優(yōu)先選擇傷害倍率高的武器,裝備詞條選擇技能傷害、法術(shù)傷害、命中率和暴擊爆傷。
核心武器
核心套裝
神圣牧首,隊伍的奶和輔助,能加血能加盾能增傷,推薦技能為神圣護盾、急救和鼓舞,神圣護盾主要加給暗影刺客,防止她在怪堆里暴斃,急救用來拉血線,鼓舞同樣加給暗影刺客來提高輸出。天賦選擇治療力,治療附帶持續(xù)治療和冷卻時間-1,做好奶媽的本職工作。武器選擇比較靈活,可以有什么武器就帶什么治療技能,裝備的話推薦“圣徒套裝”,能提供大量的治療力。
核心裝備
局內(nèi)的遺物選擇比較靈活,基本不挑,只要能湊出三個合成紫色遺物就都有巨大的提升。如果要追求的話,可以考慮那些能強化暗影刺客的遺物。
推薦的輸出向遺物
一.這游戲的抽卡是抽什么,或者說氪金點是啥
這游戲氪金點在金角色上。這游戲的角色,根據(jù)陣營和職業(yè)的不同,目前一共是16個不同類型的角色。而角色稀有度主要為綠,藍,紫,金。其中綠,藍,紫,都是能通過游戲內(nèi)的免費資源抽取。(類比就是別的游戲里升級用的金幣也能抽卡)而金角色只有通過稀有的抽卡資源抽。愃圃@種抽卡資源)
二.這游戲抽金角色提升大嗎,不氪金沒金角色是不是體驗很差,氪金就能亂殺嗎
先說結(jié)論,Nonono,提升不大。這游戲玩法我用一句話簡述就是戰(zhàn)旗+肉鴿+暗黑刷刷刷。本質(zhì)就是配隊+配裝組成BD,然后進肉鴿地城打怪打boss刷裝備。而金角色和其他稀有度的角色都是一樣的技能,裝備都是暗黑那種刷了自己配裝的。
金角色和紫色稀有度的角色差別就兩點,1.多突破一次,后期用大量資源多一點蚊子腿屬性。拿帝國法師舉例,每次突破加110點全屬性,這點屬性也就4%血量爆傷和1%命中傷害抗性閃避韌性。
帝國法師突破加的屬性
屬性的作用
而70%的屬性,在裝備上,所以金和免費的紫在屬性上是沒什么區(qū)別的。
2.金角色有專屬特質(zhì)。這個就是主要差異了,也是游戲唯一氪金點,氪金目標了。
帝國法師專屬特質(zhì)
還拿帝國法師舉例,初始7%每回合技能增傷,抽滿14%。
這個提升屬于有點但并沒有想象中那么大。因為游戲內(nèi)超一定回合數(shù)敵人會狂暴,像boss關(guān)是25回合,而且角色的天賦樹,裝備,局內(nèi)技能升級等,也會提供大量的技能增傷。更別提這是個肉鴿游戲,局內(nèi)會有很多遺物。所以這個相當于金角色初始多了個人遺物。而沒有金角色并不影響刷裝備組各種bd體驗各種流派。甚至前期開荒因為低稀有角色吃資源少,養(yǎng)成快,練低稀有度角色開荒更舒服更快。
三.游戲福利怎么樣,無氪能玩么
上面也說了,這游戲你不拿鉆石抽卡,一抽不抽都能正常玩。接下來說一下已知游戲內(nèi)固定獲取抽卡資源(開服郵件,活動等是未知的,我只了解游戲內(nèi)的固定產(chǎn)出,類似于別的二游里的推關(guān)卡開寶箱拿石頭那種)
1.首抽必出up金角色
三個陣營池,圖片中角色為up,up可關(guān)閉
過教程5級解鎖抽卡,3個池子分別up3個角色,選一個第一發(fā)必出金
2.賽季30-50難,60抽
這游戲賽季一共100難,50難還算蠻簡單的,開服大佬肝的話估計一周內(nèi)就能拿齊吧。(給的抽卡卷是上圖第三個池子的)這個是賽季獎勵,沒賽季刷新(大概3個月一賽季)
四.開服抽什么,無氪有抽卡規(guī)劃嗎
我強烈推薦萌新抽第一個池子,女武神,強力前排aoe,很適合開荒
無氪我推薦抽后續(xù)關(guān)掉up抽第一個或第二個卡池(除了首抽必金以外,后續(xù)可以關(guān)掉up)。因為賽季送的60抽是第三個叢林池的
你要是氪戰(zhàn)令,因為戰(zhàn)令送帝國法師,這樣第一個池子你就有女武神+帝法了,再抽容易重,我建議抽第二個池子。詳細的可以看看我的那個女武神開荒攻略貼
五.氪金收益
你要是微氪,想氪點
有小月卡,30塊,每天領(lǐng)鉆和體力。鉆一個月領(lǐng)完后相當于30抽。
戰(zhàn)令88,送金角色帝國法師,后面一堆材料,應(yīng)該還有皮膚和鉆石。
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