更新:2025-02-04 14:2
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圈地戰(zhàn)爭(zhēng)一款同時(shí)具有塔防和占領(lǐng)玩法的游戲,游戲內(nèi)抵御敵人然后發(fā)起返工占領(lǐng)對(duì)方領(lǐng)地的玩法設(shè)計(jì)不算特別出眾,只要玩家掌握了敵人的AI設(shè)計(jì)就能夠很好的應(yīng)付。隨機(jī)重生點(diǎn)的設(shè)計(jì)讓關(guān)卡體驗(yàn)更加多樣的同時(shí)也讓玩家有可能會(huì)面對(duì)多面夾擊情況從而讓關(guān)卡的挑戰(zhàn)難度會(huì)出現(xiàn)忽高忽低的情況。
運(yùn)籌帷幄,占領(lǐng)敵人的圈地
圈地戰(zhàn)爭(zhēng),是一款單機(jī)游戲,玩法我們參考了環(huán)形帝國(guó),還有英雄無(wú)敵。我們需要購(gòu)買英雄,并帶領(lǐng)騎士,龍,獅鷲等各種士兵占領(lǐng)敵人的圈地。并最終獲得勝利。游戲玩法簡(jiǎn)單,容易理解。士兵種類豐富。
①隨機(jī)重生點(diǎn)的設(shè)計(jì)增加游戲挑戰(zhàn)性
游戲內(nèi)每個(gè)關(guān)卡的初始位置都不是固定的,玩家的每次體驗(yàn)關(guān)卡都會(huì)在地圖內(nèi)的幾個(gè)陣營(yíng)當(dāng)中隨機(jī)選擇一塊領(lǐng)地作為玩家的初始位置。初始位置隨機(jī)的設(shè)計(jì)讓玩家的再次嘗試闖關(guān)時(shí)不會(huì)重復(fù)的初始位置設(shè)計(jì)讓游戲關(guān)卡挑戰(zhàn)有著一定的新鮮體驗(yàn),而且隨機(jī)初始位置的設(shè)計(jì)還有可能讓玩家重生到被幾個(gè)敵方陣容包圍的位置當(dāng)中,一定程度上增加了關(guān)卡的挑戰(zhàn)性。
(一):游戲玩法的策略性,更多的還是在于,英雄的選擇,士兵的召喚,以及不同的技能搭配,并沒(méi)有太過(guò)豐富的層次性體現(xiàn)。
(二):不同的英雄去進(jìn)行不同的土地占領(lǐng),算是這款游戲玩法直接的表現(xiàn),當(dāng)中不同兵種的設(shè)計(jì),算是為游戲的整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程進(jìn)行了一定的豐富,但并不會(huì)有太大的作用。
3星簡(jiǎn)易攻略
首先3星要求中難點(diǎn)就兩個(gè),一個(gè)是基地?zé)o傷,一個(gè)是英雄不死。
基地?zé)o傷達(dá)成難在前期,主要是因?yàn)闆](méi)英雄或者英雄陣亡被偷了家。要點(diǎn)有兩個(gè):1.刷圖,這游戲開(kāi)局可以重新開(kāi)始,這樣出初始圖就會(huì)被刷新,找到只有一個(gè)出入口的,這樣好守。另外出口對(duì)應(yīng)的小怪注意戰(zhàn)力,超過(guò)500也接著刷(頭鐵也可以硬打,但很大概率g)
2.發(fā)展,開(kāi)局主城有8個(gè)農(nóng)民位,直接點(diǎn)上6個(gè)果農(nóng),(一定要給金礦留倆,用來(lái)升科技),等蘋(píng)果足夠點(diǎn)一個(gè)英雄就夠了(此處為近戰(zhàn)英雄,遠(yuǎn)程可能需要加些兵,會(huì)影響前期發(fā)育),把英雄放主城附近(大概圖中紅圈范圍內(nèi)可以緩慢回血)。
英雄不死要點(diǎn):1.別急著出門。先把發(fā)展中的加蘋(píng)果采集的點(diǎn)到至少2級(jí),采礦2級(jí),補(bǔ)差不多兵后出門。可能你遇到的第一個(gè)怪物關(guān)是300戰(zhàn)力,但之后和他連著的可能是倆上千戰(zhàn)力的島,等時(shí)間一到,兩波怪一起上,你必死無(wú)疑,所以打好基礎(chǔ)再開(kāi)圖。
2.用好英雄和建筑,英雄必帶個(gè)奶媽,另一個(gè)看你喜歡什么(最好是近戰(zhàn)英雄,當(dāng)前排)。建筑最重要的是箭塔,其他隨意(僅為保證3星)。如果遇到了上一點(diǎn)發(fā)生的情況,兩波怪一起來(lái),或者對(duì)面怪戰(zhàn)力過(guò)高打不過(guò),那么等你占領(lǐng)島后,直接箭塔、圍墻拉滿就對(duì)了。怪會(huì)優(yōu)先索敵防御建筑和小兵,期間注意英雄血量,及時(shí)拉扯,必要的話直接丟島就行,再抗線過(guò)程中也要及時(shí)補(bǔ)兵(開(kāi)局點(diǎn)采集科技的原因也在這,不點(diǎn)采集,抗線補(bǔ)兵會(huì)來(lái)不及)
3.關(guān)卡內(nèi)英雄升級(jí)技能學(xué)習(xí)選擇,優(yōu)先吸血和攻速,其他隨意。前排英雄必須有吸血,奶媽技能15s一次,沒(méi)吸血可能還沒(méi)等你拉扯呢就直接沒(méi)了。
大致就這么幾點(diǎn),最重要的是帶箭塔,和晚出門,其他大家自己摸索吧
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