更新:2025-04-23 11:46
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由B站UP萌新迎風(fēng)聽雨提供。
該游戲處于測(cè)試階段,開發(fā)者為優(yōu)化您測(cè)試的體驗(yàn),為您在游戲內(nèi)提供了中文輔助菜單:
1、無(wú)限金幣
2、無(wú)限陽(yáng)光
3、陽(yáng)光無(wú)上限
4、自動(dòng)收集
5、自由種植
由于菜單內(nèi)容較多,這邊僅列舉部分,更多內(nèi)容等你探素。
植物大戰(zhàn)僵尸中國(guó)館:隨機(jī)模仿者游戲是一款在玩法上有著獨(dú)特設(shè)計(jì)的版本,其在經(jīng)典的《植物大戰(zhàn)僵尸》玩法基礎(chǔ)上融入大量中國(guó)元素與創(chuàng)新機(jī)制,為玩家?guī)?lái)充滿驚喜與挑戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。游戲中,隨機(jī)模仿者成為核心亮點(diǎn)。種植模仿者后,它不會(huì)像常規(guī)植物那樣固定不變,而是會(huì)隨機(jī)變幻成植物或僵尸,且這一變身過(guò)程完全隨機(jī),難以預(yù)測(cè)。
游戲囊括了各種各樣的植物和僵尸。植物方面,既有經(jīng)典的向日葵、豌豆射手,它們依舊承擔(dān)著生產(chǎn)陽(yáng)光與攻擊僵尸的基礎(chǔ)職責(zé);
也有新加入的具有獨(dú)特技能的植物,比如能釋放范圍冰凍效果,減緩僵尸行動(dòng)速度的冰蓮,還有可以向多個(gè)方向發(fā)射尖刺,攻擊復(fù)數(shù)僵尸的八卦荊棘。
僵尸陣營(yíng)同樣豐富,除常見的普通僵尸、路障僵尸外,還引入了極具中國(guó)特色的兵馬俑僵尸、靈符僵尸等。
兵馬俑僵尸身披鎧甲,防御力較高;靈符僵尸則能釋放神秘符咒,干擾植物攻擊,這些特色僵尸讓游戲戰(zhàn)斗更為精彩。
植物大戰(zhàn)僵尸中國(guó)館隨即模仿者玩法教程如下:(這里有詳細(xì)的視頻教程:https://haokan.baidu.com/v?pd=wisenatural&vid=5295798516695315564)
選擇植物與開啟模仿者:
每關(guān)開始前先選擇應(yīng)戰(zhàn)植物,點(diǎn)擊圖冊(cè)右下角的模仿者,可選擇想要被復(fù)制的植物(紫卡類植物及自身無(wú)法復(fù)制)。進(jìn)入游戲后,大多數(shù)植物都會(huì)被變成模仿者,除了向日葵。
隨機(jī)變身:
種植模仿者后,它會(huì)隨機(jī)變成植物或僵尸,變身完全隨機(jī)且不消耗陽(yáng)光,但有 CD 限制,不能大批量同時(shí)放置。
防御僵尸入侵:
玩家需要利用種植的植物,包括隨機(jī)模仿者變成的植物,來(lái)抵御一波又一波僵尸的進(jìn)攻。僵尸的戰(zhàn)斗力及屬性值與原作相同,有普通僵尸、路障僵尸等常規(guī)類型,還有兵馬俑僵尸、靈符僵尸等中國(guó)特色僵尸。
利用場(chǎng)景元素:
游戲以中國(guó)傳統(tǒng)歷史為背景,有中式庭院、長(zhǎng)城、秦始皇陵等場(chǎng)景。場(chǎng)景元素會(huì)融入關(guān)卡設(shè)計(jì),例如在長(zhǎng)城關(guān)卡,僵尸會(huì)從烽火臺(tái)涌出,玩家要利用城墻地形種植植物防御。
前期布局:
向日葵種植:將向日葵種植在倒數(shù)第二排,保證陽(yáng)光穩(wěn)定供應(yīng)。
模仿者試探:少量模仿者試探性地種植在遠(yuǎn)離房子的地方,避免種出僵尸無(wú)法抵御。
中期應(yīng)對(duì):
緩解防守壓力:某條路防守難度大時(shí),可將模仿者種在最后一排。若為植物則可增強(qiáng)防御;若為僵尸會(huì)觸發(fā)小車,消滅這一路的僵尸。
合理使用炸彈:櫻桃炸彈冷卻完成時(shí),可大量使用模仿者密集種植,賭有用的植物,若出現(xiàn)僵尸也能及時(shí)用櫻桃炸彈炸掉。
后期注意:獲得優(yōu)勢(shì)時(shí)不要再種植模仿者,防止種出僵王或伽剛特爾等強(qiáng)力僵尸帶來(lái)麻煩。
資源管理:合理利用陽(yáng)光,優(yōu)先種植向日葵等陽(yáng)光植物,確保有足夠資源種植防御植物和使用模仿者。同時(shí),注意櫻桃炸彈等攻擊性植物的冷卻時(shí)間,合理安排使用時(shí)機(jī)。
針對(duì)僵尸特點(diǎn)防御:根據(jù)不同僵尸的特點(diǎn)選擇合適植物對(duì)抗。如對(duì)付防御力高的兵馬俑僵尸,可使用傷害高的植物或炸彈;對(duì)付靈符僵尸,要注意其干擾植物攻擊的技能,可提前布局防御植物進(jìn)行應(yīng)對(duì)。
游戲設(shè)有 50 個(gè)精心設(shè)計(jì)的獨(dú)特關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都獨(dú)具匠心,充滿挑戰(zhàn)。
關(guān)卡中不僅有僵尸的進(jìn)攻波次變化,還有不同地形與場(chǎng)景元素的加入。
部分關(guān)卡場(chǎng)地中存在水池,限制了一些陸地植物的種植,玩家需要合理搭配水生植物進(jìn)行防御;
有些關(guān)卡則布滿了障礙物,僵尸會(huì)從意想不到的路徑出現(xiàn),考驗(yàn)玩家的布局應(yīng)變能力。
此外,還有各類小游戲穿插其中,如 “僵尸投籃”,玩家操控植物發(fā)射籃球,
將僵尸阻擋在場(chǎng)地外,通過(guò)完成小游戲可獲得特殊道具或解鎖新植物,豐富了游戲玩法。
【隨機(jī)模仿者機(jī)制】
隨機(jī)變身:種植模仿者后,它會(huì)隨機(jī)變成植物或僵尸,且變身完全隨機(jī),可能前一秒是攻擊植物,下一秒就變成僵尸,增加了游戲的不確定性和趣味性。
陽(yáng)光與 CD 限制:模仿者不消耗陽(yáng)光,但有 CD 限制,玩家不能無(wú)節(jié)制放置,需要把握放置時(shí)機(jī)和數(shù)量,為游戲增添策略維度。
【豐富的植物與僵尸種類】
特色植物:除經(jīng)典植物外,還有新加入的具有獨(dú)特技能的植物,如能釋放范圍冰凍效果的冰蓮、向多個(gè)方向發(fā)射尖刺的八卦荊棘等。
中國(guó)特色僵尸:引入兵馬俑僵尸、靈符僵尸等,兵馬俑僵尸防御力高,靈符僵尸能釋放符咒干擾植物攻擊,讓戰(zhàn)斗更精彩。
【多樣的游戲模式】
冒險(xiǎn)模式:玩家可體驗(yàn)主線劇情,挑戰(zhàn)一系列關(guān)卡,逐步解鎖新植物和場(chǎng)景。
中國(guó)館模式:以中國(guó)傳統(tǒng)歷史為背景,融入中式元素,帶來(lái)獨(dú)特體驗(yàn)。
生存模式:玩家需在不斷涌來(lái)的僵尸潮中盡可能長(zhǎng)時(shí)間生存,考驗(yàn)防御布局和資源管理能力。
無(wú)盡模式:關(guān)卡難度不斷遞增,挑戰(zhàn)玩家極限,看能堅(jiān)持多少輪。
【獨(dú)特關(guān)卡設(shè)計(jì)】
50 個(gè)獨(dú)特關(guān)卡:每個(gè)關(guān)卡都有不同的僵尸進(jìn)攻波次、地形和場(chǎng)景元素。如有的關(guān)卡有水池,限制陸地植物種植;有的關(guān)卡布滿障礙物,僵尸出現(xiàn)路徑意外,考驗(yàn)玩家布局應(yīng)變能力。
穿插小游戲:如 “僵尸投籃”,玩家操控植物發(fā)射籃球阻擋僵尸,完成小游戲可獲特殊道具或解鎖新植物。
【中國(guó)風(fēng)元素融入】
場(chǎng)景畫面:構(gòu)建了充滿古韻的中式庭院、蜿蜒長(zhǎng)城、神秘秦始皇陵等場(chǎng)景,不僅增添文化底蘊(yùn),還融入關(guān)卡設(shè)計(jì)。如長(zhǎng)城關(guān)卡,僵尸從烽火臺(tái)涌出,玩家要利用城墻地形種植植物防御。
角色音效:植物形象融入中國(guó)元素,如舞獅射手。音效采用傳統(tǒng)民族樂器演奏,如古箏、鑼鼓等,僵尸出現(xiàn)也有獨(dú)特音效,如兵馬俑僵尸的鎧甲碰撞聲,營(yíng)造中式奇幻冒險(xiǎn)氛圍。
植物大戰(zhàn)僵尸中國(guó)館:隨機(jī)模仿者這個(gè)游戲版本還是比較值得體驗(yàn)的,比如前一秒種下的模仿者可能變身為強(qiáng)力的豌豆射手,下一次卻可能成為行動(dòng)遲緩的僵尸,這一特性極大地增加了游戲的不確定性與趣味性。值得一提的是,隨機(jī)模仿者不會(huì)消耗陽(yáng)光,不過(guò)其 CD 存在限制,玩家無(wú)法毫無(wú)節(jié)制地大量放置,這需要玩家謹(jǐn)慎把握放置時(shí)機(jī)與數(shù)量,為游戲增添了策略維度。
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