《代號砰砰》是一款二次元劇情游戲。制作組給出的定位是偏女性向的角色扮演劇情策略向游戲,游戲的打斗主要也是以”槍械”為主,還有就是劇情肯定不會是很明亮的,是偏陰暗的劇情走向。玩家扮演米蘭王國第一公爵,背負家族血仇,在動亂時局中重建勢力。劇情融合《教父》式的家族恩怨與歐洲貴族權謀,通過“征服與臣服”的主線任務,逐步揭開政治陰謀與人性掙扎的暗面。游戲采用非線性敘事,玩家的抉擇將影響NPC關系網(wǎng)與勢力發(fā)展。例如,與西裝暴徒的互動可能觸發(fā)隱藏劇情,或解鎖“支配與臣服”的特殊對話分支。
準備好接管這場危險的游戲了嗎
廢棄倉庫深處,你拾起那把象征欲念的鑰匙。
這不是繼承,而是復仇的開端。
借來的頭銜,虛偽的逢迎,莫測的誓言。
這群優(yōu)雅的野獸,等待關于征服和臣服的博弈。
「現(xiàn)在,請扣動扳機」
「讓整個米蘭王國為你掀起風暴」
——BOSS,準備好接管這場危險的游戲了嗎?
百色
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【西裝暴徒,優(yōu)雅之下野性交織】
上流外表,野性本能。亦正亦邪,特立獨行;液谌资撬麄兊牡诙䦟悠つw,手槍上膛的金屬摩擦聲里,危險與本能共振。戰(zhàn)爭陰云籠罩的動亂時局下,窺見文明外衣綻開血色裂帛。
【支配臣服,持續(xù)深入欲念迭起】
真正的欲望永遠生長在警戒線之外,道德準則在呼吸交纏中逐層剝落。與槍彈同樣滾燙的,是指尖劃過時的震顫。每一次心跳都有對應的代價,這局游戲沒有退路。
【統(tǒng)領家族,背負仇恨支配一切】
仇恨是最保值的貨幣,而你正在清算一筆陳年舊賬。重建家族,斡旋黑白之間。你作為米蘭王國第一公爵,手握名為權力那把浸透血銹的刀,切開這片半島的暗夜。
【意式浪漫,日暮中的纏綿風情】
西西里的海風把硝煙釀成前調,將愛欲蒸餾成尾韻!督谈浮肥焦庥敖诲e的場景,落下故事的每一章。Amore mio,老橋上情人的吻比夕陽更擅長鐫刻永恒。
【槍火至上,暢快淋漓武裝交涉】
手持器械躍入橫版戰(zhàn)場,組建你的專屬小隊:殲滅的范圍壓制、行刺的致命突擊、特攻的關鍵輔助……家族的戰(zhàn)斗從不是一個人,讓敵人領略BOSS謀劃和調遣的作戰(zhàn)藝術。
橫版戰(zhàn)場與小隊戰(zhàn)術
采用動態(tài)橫版戰(zhàn)斗模式,玩家需根據(jù)敵人類型(如近戰(zhàn)、遠程)搭配殲滅(范圍壓制)、行刺(致命突擊)、特攻(輔助)等職業(yè)組合,通過走位與技能連擊實現(xiàn)“一分鐘翻盤”。
資源博弈與家族經(jīng)營
黑白通吃:在政治、經(jīng)濟、黑市三大領域斡旋,例如通過賄賂官員獲取情報,或操控股市瓦解敵方資金鏈。
欲望與道德抉擇:游戲引入“道德值”系統(tǒng),玩家需在復仇與人性間平衡,過度使用暴力可能導致盟友背叛或觸發(fā)反派覺醒事件。
美術與視聽設計
復古未來主義美學
融合19世紀歐洲宮廷畫風與賽博朋克元素,角色設計強調“優(yōu)雅與野性”的沖突:灰黑三件套的暴徒手持機械義肢,背景音樂以交響樂為基底,穿插槍械金屬聲與電子音效。
沉浸式場景交互
老橋、西西里海岸等場景支持探索解密,例如在廢棄倉庫中拾取“象征欲念的鑰匙”觸發(fā)隱藏劇情,或通過觸摸環(huán)境物品(如破碎的家族徽章)推進支線。
創(chuàng)新系統(tǒng)與差異化體驗
動態(tài)難度與AI學習
BOSS戰(zhàn)采用AI自適應機制,玩家若多次失敗,系統(tǒng)會生成“復仇者”NPC追殺主角,需通過潛行或談判化解危機。
跨服聯(lián)盟與實時GVG
支持千人級跨服家族戰(zhàn),戰(zhàn)場地形(如米蘭街巷、地下賭場)會因天氣系統(tǒng)(暴雨、爆炸)動態(tài)變化,影響戰(zhàn)術策略。
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