更新:2025-05-20 09:44
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《幸運(yùn)武俠》是一款結(jié)合策略與隨機(jī)要素的武俠題材塔防手游,采用武俠角色替代傳統(tǒng)塔防單位,玩家通過(guò)抽卡系統(tǒng)隨機(jī)獲取不同俠客(如劍客、刀客、暗器高手等),需根據(jù)地形和敵人特性動(dòng)態(tài)調(diào)整陣容。例如遠(yuǎn)程俠客適合狹窄通道,近戰(zhàn)角色需布置在路口攔截。
幸運(yùn)武俠是一款集合了策略和運(yùn)氣元素的塔防游戲,在武林江湖中,玩家通過(guò)抽卡機(jī)制隨機(jī)召喚武俠,來(lái)構(gòu)建堅(jiān)固的防御陣線,抵擋接連不斷的魔怪進(jìn)攻。玩家需與伙伴緊密合作,放置武俠到合適的位置,以應(yīng)對(duì)越來(lái)越強(qiáng)大的魔怪。游戲操作簡(jiǎn)潔、易于上手,配合豐富的視覺(jué)效果和引人入勝的游戲玩法,無(wú)論是尋求策略深度的高手,還是僅僅想要解壓放松的玩家,都能在這款游戲中找到樂(lè)趣。
武俠列表
功能描述:展示玩家已擁有的所有武俠角色。
主要功能:
按類別、稀有度或其他屬性排序和篩選武俠。
顯示每個(gè)武俠的基本信息,包括名稱、等級(jí)、稀有度等。
查看武俠詳細(xì)信息和技能
功能描述:提供武俠角色的詳細(xì)資料和技能信息。
主要功能:
顯示武俠的詳細(xì)屬性,如攻擊力、防御力、生命值等。
列出武俠的技能,并詳細(xì)說(shuō)明每個(gè)技能的效果、冷卻時(shí)間等。
提供武俠背景故事或設(shè)定資料,增強(qiáng)游戲代入感。
升級(jí)英雄
功能描述:通過(guò)消耗游戲內(nèi)資源提升武俠角色的等級(jí)和能力。
主要功能:
使用經(jīng)驗(yàn)、金幣或其他資源來(lái)升級(jí)武俠。
提升武俠的基礎(chǔ)屬性和技能效果。
可能解鎖新的技能或特殊能力。
寶物列表
功能描述:展示玩家已收集的所有寶物。
主要功能:
顯示寶物的基本信息,包括名稱、類型、當(dāng)前等級(jí)等。
按類型或效果對(duì)寶物進(jìn)行排序和篩選。
查看寶物加成
功能描述:顯示寶物對(duì)游戲角色或整體游戲效果的加成。
主要功能:
列出每個(gè)寶物的具體加成效果,如提升攻擊力、增加防御等。
說(shuō)明寶物的使用條件或限制。
升級(jí)寶物
功能描述:通過(guò)消耗資源升級(jí)寶物,增強(qiáng)其效果。
主要功能:
使用金幣、材料或其他資源來(lái)提升寶物等級(jí)。
提升寶物的加成效果。
可能解鎖額外屬性或特殊效果。
好友聊天和邀請(qǐng)好友共同游戲
功能描述:提供與好友互動(dòng)和協(xié)作的功能。
主要功能:
實(shí)時(shí)聊天功能,支持文字、表情等交流。
發(fā)送好友邀請(qǐng),共同參與游戲任務(wù)或?qū)?zhàn)。
查看好友在線狀態(tài)和游戲進(jìn)度,支持贈(zèng)送禮物或資源。
特色系統(tǒng)設(shè)計(jì)
江湖事件網(wǎng)絡(luò)
融入隨機(jī)江湖事件系統(tǒng),如「魔教突襲」需臨時(shí)調(diào)整防線、「隱士傳功」可臨時(shí)強(qiáng)化俠客技能,每次對(duì)局事件鏈組合超過(guò)200種,避免重復(fù)體驗(yàn)。
多維合作模式
支持3人實(shí)時(shí)協(xié)作,每位玩家負(fù)責(zé)不同防線區(qū)域,結(jié)合「合擊技」系統(tǒng):當(dāng)A玩家使用「武當(dāng)劍陣」時(shí),B玩家釋放「少林棍法」可觸發(fā)額外范圍傷害。
美術(shù)與操作革新
水墨動(dòng)態(tài)渲染
采用「武俠粒子引擎」,技能特效如「降龍十八掌」會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗環(huán)境產(chǎn)生水墨暈染效果,雨天場(chǎng)景招式軌跡會(huì)留下動(dòng)態(tài)水漬。
極簡(jiǎn)交互設(shè)計(jì)
獨(dú)創(chuàng)「三點(diǎn)布陣」操作:長(zhǎng)按角色圖標(biāo)滑動(dòng)至戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域,自動(dòng)適配最佳站位角度,相比傳統(tǒng)拖拽操作效率提升40%。
策略深度拓展
武學(xué)克制體系
設(shè)計(jì)「兵器譜」相克循環(huán)(劍→槍→棍→劍),結(jié)合「內(nèi)功屬性」(陽(yáng)克陰、陰克柔、柔克陽(yáng)),形成9種復(fù)合克制關(guān)系。
環(huán)境交互機(jī)制
戰(zhàn)場(chǎng)中的酒壇可被「醉拳」系俠客引爆造成燃燒傷害,竹林地形能用「唐門暗器」觸發(fā)落竹陷阱,地形利用率影響30%戰(zhàn)斗評(píng)分。
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)雙方上下各有一個(gè)出怪口,每個(gè)回合都會(huì)固定出現(xiàn)怪物,怪物會(huì)在每位玩家自己的半?yún)^(qū)循環(huán)移動(dòng),需要玩家在有限的格子中成功抵抗80波怪物的進(jìn)攻獲得勝利!若怪物的數(shù)量達(dá)到上限,或者在1分鐘內(nèi)沒(méi)有擊殺每十波出現(xiàn)的BOSS,游戲就會(huì)失敗。
1、召喚
召喚是游戲戰(zhàn)斗中核心功能之一,點(diǎn)擊召喚按鈕會(huì)消耗銀兩,召喚出隨機(jī)一位品質(zhì)為普通、稀有、史詩(shī)、傳說(shuō)的武俠,每個(gè)格子都能放置三個(gè)相同的武俠,但是神話品質(zhì)的武俠一個(gè)格子中只能存在一位。每個(gè)玩家都有自己的人口上限,每召喚一位武俠則人口+1,當(dāng)召喚數(shù)量達(dá)到人口上限時(shí),哪怕還有空余格子也無(wú)法召喚武俠。人口上限可以通過(guò)獲得或升級(jí)寶物來(lái)提升。
2、合成
當(dāng)一個(gè)格子中存在3個(gè)相同的武俠時(shí),可以通過(guò)點(diǎn)擊該格子,并點(diǎn)擊合成按鈕,合成出高一階的隨機(jī)武俠。最高可以合成出傳說(shuō)品質(zhì)的武俠。
3、祈愿
戰(zhàn)斗中的【祈愿】按鈕,可以通過(guò)消耗幸運(yùn)符來(lái)分別選擇召喚60%成功概率的稀有武俠,20%成功概率的史詩(shī)武俠和10%成功概率的傳說(shuō)品質(zhì)武俠。
4、強(qiáng)化
強(qiáng)化通過(guò)消耗銀兩或者幸運(yùn)符,來(lái)提升在場(chǎng)武俠的攻擊力,也可以提升武俠的召喚概率。召喚概率等級(jí)越高,召喚出的高品質(zhì)武俠的概率越高
5、神話武俠
點(diǎn)擊【神話】按鈕可以查看神話武俠的組合條件,組合進(jìn)度會(huì)在神話武俠的圖標(biāo)上顯示,當(dāng)進(jìn)度到達(dá)百分百后,點(diǎn)擊該武俠的頭像,點(diǎn)擊組合按鈕就可以通過(guò)消耗武俠組合條件中的武俠來(lái)召喚強(qiáng)大的神話武俠。
6、挑戰(zhàn)
當(dāng)游戲進(jìn)行到一定時(shí)間后,畫面右側(cè)會(huì)出現(xiàn)挑戰(zhàn)按鈕,點(diǎn)擊后會(huì)介紹挑戰(zhàn)BOSS的信息和獲得的資源,點(diǎn)擊挑戰(zhàn)后會(huì)出現(xiàn)挑戰(zhàn)BOSS,需要在限定時(shí)間內(nèi)完成擊殺,完成擊殺后每個(gè)玩家都會(huì)獲得2個(gè)幸運(yùn)幣的獎(jiǎng)勵(lì)。若在限定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有成功擊殺掉挑戰(zhàn)BOSS,則BOSS會(huì)逃走,但是沒(méi)有失敗懲罰。每一次召喚都會(huì)使挑戰(zhàn)BOSS變得更強(qiáng),要謹(jǐn)慎選擇時(shí)機(jī)決定是否挑戰(zhàn)BOSS。
7、任務(wù)
在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊右側(cè)設(shè)置按鈕,出現(xiàn)的第一個(gè)按鈕為任務(wù),點(diǎn)擊后可以查看局內(nèi)任務(wù),完成任務(wù)后會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。注:卡80就是為了完成任務(wù)中的危險(xiǎn)警告。會(huì)獲得200銀兩,可一次性召喚很多武俠。
1、更新cocos引擎
2、修復(fù)播放招募動(dòng)畫時(shí)游戲閃退的BUG
3、修復(fù)部分已知BUG
《幸運(yùn)武俠》正在進(jìn)行測(cè)試,感謝各位玩家提出的寶貴意見(jiàn)!
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