《深海星辰》游戲,玩家扮演航海家,通過(guò)建造、升級(jí)船只及船員配置,組建專屬艦隊(duì),在開(kāi)放海域中探索資源、參與貿(mào)易或海戰(zhàn)。游戲強(qiáng)調(diào)策略性,例如利用季風(fēng)周期調(diào)整航線以提升效率,或通過(guò)潮汐系統(tǒng)影響艦隊(duì)機(jī)動(dòng)性。在復(fù)刻的中世紀(jì)全球港口(如威尼斯、馬六甲等)中建立貿(mào)易網(wǎng)絡(luò),解鎖隱藏劇情。
游戲類型:角色扮演、策略、劇情、沙盤
掌舵鋼鐵艦隊(duì)縱橫七海,以智謀撕裂風(fēng)浪,用炮火重劃世界版圖!
完美復(fù)現(xiàn)中世紀(jì)全球傳奇港口,每座港口擁有獨(dú)立貿(mào)易體系與隱藏劇情;全3D艦船破壞系統(tǒng),木質(zhì)船體在鏈彈攻擊下木屑橫飛,火藥庫(kù)引爆時(shí)整艦斷成三截的震撼特效。從荷蘭式斜桅到西班牙青銅艦炮,打造兼具歷史感與戰(zhàn)略性的夢(mèng)幻艦隊(duì)。
核心船員屬性與上陣順序如下圖,感謝玩家薩姆保溫杯提供,大家如有其他攻略或新奇想法,可在本論壇投稿,我們將選取優(yōu)質(zhì)內(nèi)容給與想要獎(jiǎng)勵(lì)。
跑商-全商品數(shù)據(jù)(玩家團(tuán)爸整理)如下圖
感謝玩家薩姆保溫杯提供,大家如有其他攻略或新奇想法,可在本論壇投稿,我們將選取優(yōu)質(zhì)內(nèi)容給與想要獎(jiǎng)勵(lì)。
【史詩(shī)級(jí)港口巡禮】
完美復(fù)現(xiàn)中世紀(jì)全球傳奇港口,每座港口擁有獨(dú)立貿(mào)易體系與隱藏劇情
獨(dú)創(chuàng)動(dòng)態(tài)海域系統(tǒng):季風(fēng)貿(mào)易期/暴風(fēng)禁航期交替,真實(shí)潮汐系統(tǒng)影響艦隊(duì)航速
【鋼鐵巨獸的怒吼】
全3D艦船破壞系統(tǒng):木質(zhì)船體在鏈彈攻擊下木屑橫飛,火藥庫(kù)引爆時(shí)整艦斷成三截的震撼特效
200+可定制戰(zhàn)艦組件:從荷蘭式斜桅到西班牙青銅艦炮,打造兼具歷史感與戰(zhàn)略性的夢(mèng)幻艦隊(duì)
【深淵征伐者】
每周開(kāi)放限時(shí)海域事件:圍獵80米長(zhǎng)的挪威海怪克拉肯,需30名玩家配合封鎖逃生路線
傳奇海盜追緝令:擊敗黑胡子的"安妮女王復(fù)仇號(hào)"可解鎖惡魔契約系統(tǒng)
【大航海戰(zhàn)略沙盤】
獨(dú)創(chuàng)艦隊(duì)陣型編輯器:龜甲陣抗炮擊,箭矢陣突破,新月陣圍殲
實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)補(bǔ)給線:切斷敵盟的鯨油運(yùn)輸航道可致其艦隊(duì)機(jī)動(dòng)性下降60%
【海上帝國(guó)構(gòu)筑】
艦船軍工樹(shù):從柯克帆船到三層甲板戰(zhàn)列艦的百年科技演進(jìn)
殖民地產(chǎn)能系統(tǒng):在加勒比種植園布局經(jīng)濟(jì),北歐船塢提升建造效率
【沉浸式航海體驗(yàn)】
動(dòng)態(tài)聲望系統(tǒng):在各國(guó)王室間周旋,成為雙面間諜或海上憲兵
歷史事件重現(xiàn):參與勒班陀海戰(zhàn)改變歷史走向,護(hù)送麥哲倫完成環(huán)球航行
沉浸式航海體驗(yàn)
真實(shí)海域模擬:采用3D艦船破壞系統(tǒng),木質(zhì)船體受炮擊時(shí)會(huì)呈現(xiàn)木屑飛濺、火藥庫(kù)爆炸斷艦等物理效果。
歷史與幻想融合:艦船設(shè)計(jì)融合荷蘭斜桅、西班牙青銅炮等歷史元素,同時(shí)加入科幻色彩的深海遺跡探索。
深度建造與自定義
玩家可從200+組件中定制戰(zhàn)艦,例如強(qiáng)化裝甲、升級(jí)火炮類型或安裝特殊探測(cè)設(shè)備,打造兼具歷史感與戰(zhàn)術(shù)性的艦隊(duì)。
社交與聯(lián)機(jī)
支持多人聯(lián)機(jī)合作,但需注意網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性;聯(lián)盟系統(tǒng)允許玩家共建港口、共享資源,增強(qiáng)策略協(xié)作。
霸者之證一
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):血量+5000
怪物介紹:
霸者*愛(ài)德華:無(wú)特殊技能,單純攻擊和血量比副首高一點(diǎn)。
幫兇:有回血和無(wú)敵技能。
副手:只有一個(gè)無(wú)敵技能。
技能介紹:
入場(chǎng)后,副手會(huì)優(yōu)先使用無(wú)敵技能,10秒無(wú)敵后,幫兇會(huì)使用無(wú)敵技能,持續(xù)10秒無(wú)敵,兩次無(wú)敵后,場(chǎng)上怪物回復(fù)全部血量,再開(kāi)始新一輪的無(wú)敵---無(wú)敵---回血。
策略:
只要輸出達(dá)到斬殺線,10秒內(nèi)可以擊敗任一副首或幫兇,就可以輕松過(guò)。
打法:
旗幟推薦3面火炎爆,技能換火力壓制,首相推薦龍象增傷、玄武像減傷、惡魔像吸血。開(kāi)局移動(dòng)到副手上方,等副手無(wú)敵技能結(jié)束后,所有技能交給副手,把副手秒了后,等幫兇使用回血技能。
等回血技能放完,就圍著幫兇,和打副首一樣的方法,把所有技能交給幫兇,秒掉副手后,照常打霸者*愛(ài)德華就可輕松通過(guò)霸證1。
霸者之證二:
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):閃避+20%
怪物介紹:
霸者*巴沙洛繆:超高閃避、超高防御、低血量、會(huì)散射同時(shí)打3艘船。
副手:超高閃避,血量是霸者*巴沙洛繆的兩倍
策略:
優(yōu)先擊殺副手,普通攻擊對(duì)霸者*巴沙洛繆的傷害非常低,等到擊敗副手后,用火炎爆、雷神之怒、火力壓制等傷害百分比技能打霸者*巴沙洛繆。
打法一:
如果能抗住攻擊,旗幟推薦3面火炎爆,技能換大航海之力(大航海家要多,不然回不了血),首相推薦惡魔像吸血、龍象增傷、玄武像減傷。有吸血像的船艦抗傷害,撐不住時(shí)讓別的兩艘船抗傷害,等吸血回上來(lái)或大航海之力技能回血。優(yōu)先集火任一副手,等一個(gè)副手打掉后,再打第二個(gè)副手,最后三艘船輪流抗傷害,等旗幟CD秒霸者*巴沙洛繆。
打法二:
如果扛不住攻擊,旗幟推薦1面火炎爆,2面天降甘霖,技能換大航海之力。首相搭配以及打怪順序和打法一一樣。
★★★打法三★★★:
戰(zhàn)力再低都可以過(guò)的BUG打法。
旗幟推薦一面雷神之怒,一面鬼泣,一面戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮,技能換潛能爆發(fā),如果航速比副手慢,技能就換疾行。就一直繞著地圖跑,用雷神之怒前,先把鬼泣、戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮、潛能爆發(fā)放一遍,然后用雷神之怒,一直等CD,繞圈圈打就好。
開(kāi)局就直接往左邊跑,頭都不需要回。
每次用雷神之怒前,先把所有BUFF技能放一輪,邊跑邊等技能,帶著怪繞圈圈,一邊放著技能,一下子就過(guò)了。
霸者之證三:
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):攻擊+1000
怪物介紹:
霸者*貝拉米:高攻擊、高血量,并且附帶吸血。技能為召喚小弟,每10秒召喚2個(gè)80%幾率重生,只有1000血量的小弟。
副手:高攻擊、低血量、射程遠(yuǎn),并且有10%幾率。技能為召喚小弟,每10秒召喚1個(gè)80%幾率重生,只有1000血量的小弟。
小弟:高攻擊、超低血量、射程非常近。附帶超級(jí)不死鳥(niǎo)像,80%幾率重生。
策略:
趁剛開(kāi)始小弟數(shù)量不多的時(shí)候,先把副手秒了,然后憑借散射攻擊或AOE范圍技能邊打貝拉米邊打小弟(此方法適用于首相夠、輸出、防御夠的大佬快速打,戰(zhàn)力剛好達(dá)標(biāo)的話,還是不推薦這個(gè)策略)。
打法一:
戰(zhàn)力能碾壓時(shí)的快速打法,旗幟推薦一面雷神之怒,兩面火炎爆,技能選擇大航海之力。首相推薦相柳像散射、惡魔像吸血、龍象增傷。開(kāi)局先把技能給副手,快速地逐個(gè)擊破。
擊敗全部副手后,有吸血像的船艦抗傷害,有技能就放技能,其余兩艘船躲在后面輸出就好,大致站位如下:
★★★打法二★★★:
戰(zhàn)力再低都可以過(guò)的BUG打法。和霸二的方法一樣。
旗幟推薦一面雷神之怒,一面鬼泣,一面戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮,技能換潛能爆發(fā),如果航速比副手慢,技能就換疾行。就一直繞著地圖跑,用雷神之怒前,先把鬼泣、戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮、潛能爆發(fā)放一遍,然后用雷神之怒,一直等CD,繞圈圈打就好。
開(kāi)局就直接往左邊跑,頭都不需要回。
每次用雷神之怒前,先把所有BUFF技能放一輪,邊跑邊等技能,帶著怪繞圈圈,一邊放著技能。
和霸二唯一不同的點(diǎn)就是,由于小弟由高幾率重生技能,需要繞更久的時(shí)間。如果覺(jué)得時(shí)間太長(zhǎng),可以控制好尾艦和小弟們的距離,利用遠(yuǎn)射程,除了技能外,一下一下用普攻慢慢打小弟,可以稍微加快一點(diǎn)速度。
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