更新:2025-05-27 10:27
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B站UP主@火山哥哥 又一款自制游戲,將三國(guó)游戲和華容道結(jié)合起來了。這里每一個(gè)陣營(yíng)的軍團(tuán)都是一個(gè)整體,你只能通過滑動(dòng)整個(gè)軍團(tuán)來改變它們的位置進(jìn)行戰(zhàn)斗,這就是華容道的基本玩法了。放大之后還可以微觀操作每個(gè)單位進(jìn)行內(nèi)部位置的改變。
三國(guó)華容道同人游戲,益智策略游戲,變化多端、百玩不厭。
本游戲是由B站UP主"火山哥哥個(gè)人開發(fā)用愛發(fā)電制作的,不盈利、不做任何商業(yè)化的民間同人游戲。
1、游戲是回合制,每個(gè)軍團(tuán)左上角的數(shù)字是它可以滑動(dòng)的次數(shù);
2、滑動(dòng)結(jié)束以后點(diǎn)擊左下角戰(zhàn)斗就可以自動(dòng)戰(zhàn)斗了。
3、每個(gè)兵種的戰(zhàn)斗方式有所區(qū)別;
4、不想戰(zhàn)斗也可以選擇一條路線逃生。
太無腦了,那個(gè)抽英雄搞到,幾乎就沒難度了
流程很短,關(guān)卡太少不過癮,看后續(xù)還有啥更新吧
場(chǎng)景再大點(diǎn)就好了,可玩性應(yīng)該會(huì)好很多
合理運(yùn)用道具的話,難度還是比較簡(jiǎn)單的
建議加入內(nèi)容:
1.行動(dòng)點(diǎn)。比如前進(jìn)一步消耗一點(diǎn),攻擊一次消耗兩點(diǎn)。
2.軍團(tuán)消耗。比如六格軍團(tuán)一回合只能走一步,一格兵團(tuán)一回合就能走6步。這樣既可以單騎走華容道,也可以率領(lǐng)軍團(tuán)決一死戰(zhàn)。
3.在此之上可以給兵種加上行動(dòng)點(diǎn)。比如陣容里編一隊(duì)騎兵就會(huì)額外獲得一個(gè)行動(dòng)點(diǎn),符合騎兵機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的特征。弓兵會(huì)減少一個(gè)行動(dòng)點(diǎn),削弱風(fēng)箏敵人的能力,畢竟這游戲主要玩的還是調(diào)兵遣將。
4.陣法。按照特定的方式布置兵種會(huì)獲得增益。比如在十字格子里布置的弓兵會(huì)獲得增益,在L型格子里布置的步兵會(huì)獲得增益。
5.士氣。當(dāng)被夾擊時(shí),士氣會(huì)降低。獲得負(fù)面狀態(tài)。當(dāng)一回合內(nèi)連續(xù)擊敗對(duì)方時(shí),士氣會(huì)提升。獲得正面狀態(tài)。
小編簡(jiǎn)評(píng):又是這個(gè)up
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