PhotoShop+AI制作時(shí)尚平面海報(bào)的教程
作者: 來源: 發(fā)布時(shí)間:2010-10-13 15:34:40 點(diǎn)擊:
第十步,在主題后面添加燈光效果
在吉他彈奏者圖層和星星圖層組之間新建一層,選擇一個(gè)大的硬度為0的筆刷,在吉他彈奏者后面的中央位置單擊一下,必要時(shí)降低一下圖層的不透明度。燈光效果可以使畫面主題更為突出
第十一步,在illustrator中建立3D效果的文字
在illustrator中用文字工具輸入一個(gè)單詞,大小100pt。你可以用類似Impact, Arial, or Helvetica Bold的字體。
選擇單詞,執(zhí)行“文字>輪廓化”(Ctrl+O),讓文字轉(zhuǎn)化成混合路徑。
把文字也做成三維效果的,執(zhí)行“效果>突出和斜面”,確認(rèn)斜角設(shè)置為長圓,高度為2pt,你將會看到微弱的內(nèi)發(fā)光效果
將3D效果的文字復(fù)制到photoshop中,作為智能對象。
用同樣的方法,你還可以用定好的其他顏色制作你想好的剩余3D文字,并將他們作為智能對象復(fù)制到photoshop中。在illustrator中,你可以利用3D突出和斜角選項(xiàng)來調(diào)整文字的大小,角度,直到得到你想要的效果。
第十二步,添加噪點(diǎn)效果
現(xiàn)在我們有了海報(bào)中所要的所有元素,接下來我們會在photoshop中微調(diào)我們的構(gòu)圖。
首先,紋理化我們的海報(bào),用一個(gè)柔和切微妙的噪點(diǎn)效果比較合適。下載如下圖所示的黑白紋理素材并在photoshop中打開(你也可以根據(jù)自己的還好選擇自己喜歡的紋理素材),將紋理素材放在最頂層,并設(shè)置其混合模式為濾色。這樣,黑色部分將會消失,白色區(qū)域會被保留
按Ctrl+M,調(diào)處曲線對話框,單擊一下一建立一個(gè)參照點(diǎn),然后向右下區(qū)域拽這個(gè)點(diǎn),你將會注意到越是往右下方拽參照點(diǎn),白色噪點(diǎn)就變得越是柔和
然后將會對紋理應(yīng)用銳化濾鏡,這樣可以使細(xì)節(jié)更加突出。執(zhí)行“濾鏡>銳化>銳化”應(yīng)用該濾鏡,然后按Ctrl+F再次應(yīng)用該濾鏡
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