率土之濱戰(zhàn)場中,很多玩家都不知道怎么樣才能讓收益最大化。關(guān)于戰(zhàn)場的詳細(xì)介紹,下面就讓小編來告訴大家吧!
率土之濱戰(zhàn)場收益最大化攻略
說到率土里的戰(zhàn)爭,密密麻麻的藍(lán)紅線條或許是廣大玩家最深刻的記憶。但是在這一根一根的線條中,也隱藏著不少小技巧。
玩家出征并不僅僅是把部隊派往目的地那么簡單,其中還有不少小技巧可以讓玩家的勝率和出征效果最大化。相比起莽撞發(fā)兵,從最基本的探路,到之后針對性發(fā)兵破駐守,再到多看同盟戰(zhàn)報,找殘隊收割的戰(zhàn)爭模式,無疑要更高明一些。
一些小細(xì)節(jié)可以讓玩家用同樣的部隊打出完全不同的戰(zhàn)果,下面筆者就來談一談這些出征的小技巧。
集火
集火,顧名思義也就是集中火力,通過調(diào)整出征順序,讓多支部隊在同一時間到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)。
例如:我方有弓、步、騎三只部隊,到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)的時間分別是五分鐘、三分鐘和一分鐘,10:00先讓步兵出發(fā),10:02弓兵出發(fā),10:04騎兵出發(fā)。這樣一來三只部隊就會在10:05的時候同時到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)。
集火的意義在于,讓敵軍無法根據(jù)我方速度判斷兵種,從而針對性布置防守。攻防兩方只能強(qiáng)行拼隊伍質(zhì)量,適用于隊伍較多且功能全面的隊伍。當(dāng)然,在主力中混入一些斯巴達(dá)起到魚目混珠的作用,也不失為一種戰(zhàn)略考量。
看速識兵種
兵種不同,行進(jìn)的速度也有很大的差異。部隊的行進(jìn)速度由隊伍中速度最慢的武將決定,部隊的行軍時間就是我們判斷兵種的主要來源。
如圖所示,騎兵行進(jìn)3.0距離所需時間大約為1分5秒左右,而弓兵(120速度)的時間約為1分30秒,步兵(70速度)需要的時間為2分30秒左右。通過觀測敵軍速度,就可以對敵軍兵種進(jìn)行一個初步的判斷。
判斷部隊速度的意義主要在于:知曉敵軍來犯兵種后,我軍即可進(jìn)行針對性布放。例如敵軍騎兵來犯,我軍可以通過將弓兵隊伍駐守在最前面,低損擊潰來犯敵軍。通過針對性布防可以大大提高防守的勝率。
如果遇到被克制的兵種,適時的避其鋒芒也不失為一種明智之舉。例如敵軍一隊弓兵來犯,我軍要塞僅有一隊騎兵,但要塞耐久為滿值。這種情況下與敵軍交火實在不明智,因此在敵軍接近要塞的時候,將部隊派出,讓敵軍碰一次要塞并無大礙。
同樣的道理還適用于兩隊同時來犯,一隊弓兵開頭,一隊步兵隨后?梢酝ㄟ^調(diào)整時間,讓騎兵出門打地,在弓兵進(jìn)攻結(jié)束,步兵未到達(dá)的時候返程,剛好能趕上步兵到達(dá),并將其擊敗。
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