游戲專業(yè)概論——顧名思義,是對游戲這一行業(yè)的概論,讀完這本書你會大概了解游戲行業(yè)是怎么一回事。本節(jié)內容東坡小編為大家整理帶來的是該書的電子版,pdf格式高清影印版,以下有關于該書的相關介紹,如果你想要查閱這本游戲專業(yè)概論電子書的話,點擊本文相應的下載地址進行下載即可!
游戲專業(yè)概論目錄
第I部分 游戲概述
第1章 游戲的定義
第2章 電子游戲的類型
第3章 游戲產業(yè)的沿革與發(fā)展
第4章 中國游戲產業(yè)
第5章 游戲市場發(fā)展與展望
第6章 游戲開發(fā)人員需求及過程
第Ⅱ部分 游戲策劃
第7章 游戲設計師及其工作
第8章 游戲設計師的背景知識體系
第9章 從創(chuàng)意到提案
第10章 游戲組成結構分析
第11章 游戲設計文檔
第12章 成為優(yōu)秀的游戲設計師
第Ⅲ部分 游戲程序
第13章 游戲軟件工程師及其工作
第14章 游戲軟件技術結構
第15章 游戲引擎與編輯工具
第16章 成為優(yōu)秀的游戲軟件開發(fā)工程師
第Ⅳ部分 游戲藝術
第17章 游戲美術設計師及其工作
第18章 美術制作背景知識體系
第19章 原畫設計
第20章 建模及貼圖
第21章 動畫設計
第22章 成為優(yōu)秀的游戲美術設計師
第Ⅴ部分 職業(yè)之路
第23章 成為游戲公司的一員
第24章 團隊協(xié)作與項目管理
第25章 創(chuàng)業(yè)與融資
游戲專業(yè)概論內容簡介
該書從游戲行業(yè)的各個層面深入淺出、多角度地介紹了游戲開發(fā)的歷史、內部分工、制作流程等相關知識。《游戲專業(yè)概論》由游戲概述、游戲策劃、游戲程序、游戲藝術、職業(yè)之路五個部分組成!队螒驅I(yè)概論》可供游戲行業(yè)從業(yè)人員和游戲開發(fā)愛好者閱讀,也可作為各大專院校學生、教員和研究人員參考。希望通過《游戲專業(yè)概論》,能給所有游戲從業(yè)人員及希望成為游戲制作群中一員的讀者帶來一些借鑒,也能讓所有大專院校游戲開發(fā)專業(yè)的學生步入游戲開發(fā)的殿堂。
游戲專業(yè)概論電子版內容截圖
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