國戰(zhàn)列國志傳漢化聯(lián)機(jī)版是一款大策略+模擬+RTS玩法結(jié)合的游戲,游戲?qū)儆趹?zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略的結(jié)合,玩家即可以通過鼠標(biāo)來控制軍隊(duì)(類似RTS),來攻城掠地。
國戰(zhàn)列國志傳游戲背景
國戰(zhàn):列國志傳游戲背景設(shè)置在公元700年前的中國大陸上,此時(shí)強(qiáng)大的西周王朝因?yàn)榧易迕,?nèi)部人員勾結(jié)犬戎最終被犬戎所滅,在秦王的保護(hù)下周平王被迫遷都,隨著強(qiáng)大的周天子淪為花瓶以后,各大諸侯國紛紛登上歷史舞臺(tái),目前的游戲?qū)儆陂_放式玩法,玩家可以選擇地圖上的任意國家來開始游戲。
國戰(zhàn)列國志傳游戲玩法
政府:
目前游戲中有13種政體:
部落聯(lián)盟制 草原游牧制 獨(dú)裁君主制 封建君主制 革命君主制 寡頭共和制 官僚君主制
貴族君主制 開明君主制 立憲君主制 商人共和制 威權(quán)君主制 宗教神權(quán)制
不同的政體各有千秋,會(huì)有不同的特點(diǎn),比如比如君主制政體可以通過于其他國家的聯(lián)姻來提升關(guān)系,防止互相攻伐.聯(lián)姻的數(shù)量越多,繼承人的數(shù)量也會(huì)越多.而共和制國家則可以通過選舉,選出能力較高的領(lǐng)導(dǎo)人,還能連任.連任后可以獲得能力上的增長(zhǎng).
官員:
任命官員是管理國家機(jī)器的重要一環(huán),游戲中有以下官員:
丞相 太尉 御史大夫 常奉 郎中令 衛(wèi)尉 太仆 廷尉 典客 宗正 治粟內(nèi)史 少府
不同的職位會(huì)有不同的加成:
比如丞相可以加稅收,太尉掌管軍事可以增加科研速度...
外交:
游戲中的外加系統(tǒng)也十分豐富,比如:軍事同盟,王室聯(lián)姻,外交附庸,貿(mào)易同盟
玩家還能選擇宿敵:宿敵是指未來的戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo),設(shè)置宿敵后,國內(nèi)的人民將不會(huì)安于和平,他們會(huì)渴望戰(zhàn)爭(zhēng),這會(huì)帶來軍隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)力的提升.
經(jīng)濟(jì):
游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)界面可以控制當(dāng)前的稅率,以及糧食征收率.還能控制軍隊(duì),城堡的維護(hù)費(fèi).
高的稅率能獲得更高的收入,當(dāng)也會(huì)抑制人力的發(fā)展,高的糧食征收率能獲得更多的糧食,同時(shí)也會(huì)減少人口的產(chǎn)生.
高的軍隊(duì)維護(hù)費(fèi)可以不僅可以提高軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,也能提高軍事科技的研發(fā)速度.當(dāng)然還有很多好玩的影響,可以在游戲里面探索.
資源:
游戲中有戰(zhàn)略資源和貿(mào)易資源.
戰(zhàn)略資源用來產(chǎn)生軍隊(duì),貿(mào)易資源可以來獲得收入.
戰(zhàn)略資源有:糧食,鋼鐵,木材,石料,馬匹,火藥.這些是建造軍隊(duì)的必要材料.
貿(mào)易資源就更加豐富了:比如蔬菜,豆子,銅,絲綢,奢侈品,布匹,寶石,酒,等等.這些能產(chǎn)生金錢收益。
國戰(zhàn)列國志傳游戲說明
以下是行政科技:
復(fù)種輪作制 青銅鑄造 冶鐵技術(shù) 鑄鐵技術(shù) 印刷術(shù) 油漆提煉 精細(xì)耕地法 鐵犁 算盤 雙動(dòng)式活塞風(fēng)箱 水涌缽
運(yùn)河工程 油漆提煉 曲柄搖手 耬技術(shù) 旋轉(zhuǎn)式揚(yáng)谷扇車 百煉法 水力風(fēng)箱 瓷器 純硫提煉法 初級(jí)砷提煉法 等等....
以下是軍事科技:
弓箭 糞彈 飛砂彈 馬胸帶換具 馬肩套挽具 硝石鑒別方法 立體地圖 吊橋 降落傘 焰火 微型熱氣球 指南車 獨(dú)輪車
傳動(dòng)帶 滑動(dòng)測(cè)繪儀 等等....
還有許多外交科技
游戲中的貿(mào)易:
通過每個(gè)城市的特產(chǎn),以及周邊的城市,會(huì)計(jì)算出,每月的貿(mào)易收入.
游戲中游下列貿(mào)易屬性:
貿(mào)易力量:影響貿(mào)易收入
貿(mào)易距離:最大的貿(mào)易距離,如果太小,就無法和周圍城市貿(mào)易
商品生產(chǎn):產(chǎn)生商品的數(shù)量
商品價(jià)格提升:商品的附加值
商隊(duì)數(shù)量:商隊(duì)用來購買戰(zhàn)略資源使用,沒有商隊(duì)的時(shí)候就無法購買戰(zhàn)略資源
游戲中的宗教(思想):
我們搜集中國歷史上的宗教信息:
比如
道家:黃老之學(xué) 老莊學(xué)派
儒家:思孟學(xué)派 宋明理學(xué) 心學(xué) 氣學(xué) 今文學(xué)派 公羊?qū)W 讖緯神學(xué) 古文學(xué)派 訓(xùn)詁學(xué)
法家:管仲學(xué)派 后法家學(xué)派
墨家:相里氏之墨 鄧陵氏之墨 相夫氏之墨
兵家 縱橫家 農(nóng)家 陰陽家 名家 醫(yī)家 小說家 泛靈信仰
不同宗教有不同的buff加成,當(dāng)玩家有一定的資源后還能成為宗教守護(hù)者,此舉你能提升軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,但稍微影響科研速度.
通過傳教,來提升宗教統(tǒng)一度,宗教統(tǒng)一度越高,對(duì)國家的好處也就越多.
游戲中還能祭祀各路神仙.有成功和失敗,祭祀成功則可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),失敗則損失聲望。
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