更新:2022-03-23 14:6
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一個展示創(chuàng)意和腦洞的互動內(nèi)容創(chuàng)作平臺,用戶在這里發(fā)表和發(fā)現(xiàn)好的作品,互相交流促進,共建創(chuàng)作交流社區(qū)。
作品管理,便捷管理創(chuàng)作的游戲作品。
為好作品打call,讓好作品不會被埋沒。
游戲創(chuàng)作社區(qū),與游戲同好一起聊創(chuàng)作。
掃碼預(yù)覽,真機調(diào)試,游戲創(chuàng)作更方便。
游戲版權(quán)歸開發(fā)者自己!可以自行上架任意平臺~ 喚境不收任何費用。目前已經(jīng)有游戲像是末代俠客、燎刃上架steam了
圖片,劇情選項,背景音樂,進度條等這些組成游戲的基本組件
全部不用重復(fù)開發(fā),只需進行簡單設(shè)置,即可馬上使用
大大減少重復(fù)性的工作和縮短了游戲作品的制作時間
讓您可以更加專注于游戲玩法的實現(xiàn)!
游戲設(shè)計其實是設(shè)計你玩游戲時候會看到的頁面,它是游戲開發(fā)的一個重要部分,它的作用其實并不比打代碼差,因為它們都是一種技術(shù)呈現(xiàn)的手段,而游戲設(shè)計更多的是在視覺上的。
游戲設(shè)計的工作內(nèi)容可以是UI、是UE、是建模、是場景、是特效、是動作,基本上除了策劃,都是屬于游戲設(shè)計的范疇,所以它的發(fā)揮空間是比較大的,如果說是策劃的話,這個就需要一定的積累,策劃型的游戲設(shè)計師,是會加入到游戲策劃過程的。
游戲開發(fā)其實范圍是比較廣的,它會被分為初始階段和后期階段,一般來說它會包含前段程度員、后端程序員以及測試人員,這部分的人就是偏向開發(fā)階段的。除上上面說的這些,還有包括項目助理、PM、數(shù)據(jù)策劃、市場運作、發(fā)行總監(jiān)等,一款游戲的開發(fā)分工是可以很細的,人數(shù)也是十幾二十不等的。
這些在游戲制作中都有自己的定位也會有相應(yīng)的角色代表,如果你想要進入這個行業(yè),一定要想好自己的方向,并讓自己成為一個鏡頭電腦操作的大神喲!這些都是可以后天學(xué)的,只要你肯付出時間就好了!
編輯器產(chǎn)品體驗和部分問題優(yōu)化,趕緊來創(chuàng)作體驗吧~
優(yōu)化部分功能體驗,更新修復(fù)了一些bug,大家一起愉快地玩耍鴨~
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