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英魂之刃魅族版2.8.1.0內(nèi)購(gòu)版

英魂之刃魅族版

更新:2020-11-13 16:10

大。86.4M

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  • 分類(lèi):策略游戲
  • 大。86.4M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:2.8.1.0內(nèi)購(gòu)版
  • 時(shí)間:2020-11-13 16:10
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):https://cos.qq.com/
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

《英魂之刃》是一款畫(huà)面非常精美清新以英雄為題材的經(jīng)典即時(shí)對(duì)戰(zhàn)類(lèi)rpg游戲,在游戲中玩家需要控制英雄來(lái)一場(chǎng)炫酷的戰(zhàn)斗操作。游戲采用3D高清畫(huà)面設(shè)計(jì),將DOTA玩法和工會(huì)系統(tǒng)等模式完美結(jié)合,游戲以戰(zhàn)斗為主旨,玩家可以通過(guò)以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的方式快速提升自身戰(zhàn)斗力。

英魂之刃魅族版

英魂之刃魅族版特色

1、打破傳統(tǒng)繁瑣的養(yǎng)成過(guò)程,大幅度減少養(yǎng)成內(nèi)容,鼓勵(lì)玩家將更多精力集中在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中

2、對(duì)戰(zhàn)即游戲,游戲即養(yǎng)成,游戲?yàn)橥婕页尸F(xiàn),真正的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)

3、經(jīng)典紛爭(zhēng)圣堂,延續(xù)三路對(duì)抗玩法,集策略與微操為一體,打造5V5第一對(duì)戰(zhàn)玩法

4、開(kāi)啟線上平臺(tái),定期舉辦官方賽事,開(kāi)啟全民競(jìng)技風(fēng)暴,邁向玩家競(jìng)技新時(shí)代

英魂之刃魅族版亮點(diǎn)

全球首款MOBA微端 次世代引擎大作

開(kāi)啟微端競(jìng)技新時(shí)代 全球首款MOBA微端大作。游戲采用網(wǎng)龍公司自主研發(fā)S3引擎開(kāi)發(fā),為玩家展示一個(gè)3D次世代的炫麗畫(huà)面。

創(chuàng)新召喚師 百名英魂精英組合

創(chuàng)新召喚師定位玩法,打破傳統(tǒng)職業(yè)體系,打造0職業(yè)論。百名英魂,定位各異,每只英魂具備獨(dú)特技能與特色玩法,英魂精英組合,真正實(shí)現(xiàn)1角無(wú)限玩。

打破繁瑣養(yǎng)成 以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)

打破傳統(tǒng)繁瑣的養(yǎng)成過(guò)程,大幅度減少養(yǎng)成內(nèi)容,鼓勵(lì)玩家將更多精力集中在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中。對(duì)戰(zhàn)即游戲,游戲即養(yǎng)成,游戲?yàn)橥婕页尸F(xiàn),真正的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。

英魂之刃魅族版新手成長(zhǎng)攻略

經(jīng)營(yíng)策略型游戲的重點(diǎn)在于"養(yǎng)成",在游戲中,玩家需要從零開(kāi)始,通過(guò)一系列的措施來(lái)建立自己的國(guó)家或者軍隊(duì)。

在高度自由的世界中,玩家可以按照自己的意愿進(jìn)行發(fā)展,等到自己勢(shì)力逐漸壯大起來(lái)后就可以與地圖上的其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。

經(jīng)營(yíng)策略型的游戲需要玩家靜下心來(lái)認(rèn)真思考未來(lái)的發(fā)展方向,在緩慢的游戲節(jié)奏中體驗(yàn)成長(zhǎng)的快樂(lè),這是那些快節(jié)奏的游戲無(wú)法給予的。自從經(jīng)營(yíng)策略型的游戲面世之后,就不斷有優(yōu)秀的作品與玩家見(jiàn)面。

玩家需要控制一個(gè)文明讓它從狩獵時(shí)代發(fā)展成為一個(gè)龐大的鐵器時(shí)代帝國(guó),隨著時(shí)代的演變,玩家可以建造出更加高級(jí)的建筑物、訓(xùn)練更加強(qiáng)大的軍隊(duì),科技的不斷進(jìn)步,也讓自己的國(guó)家逐漸強(qiáng)盛。

緩慢的游戲節(jié)奏讓玩家可以靜心思考整體的發(fā)展方向,當(dāng)看到自己努力一步步變成現(xiàn)實(shí)的時(shí)候,玩家能夠深刻感受到"成長(zhǎng)"的快樂(lè)。

如何經(jīng)營(yíng)成為了關(guān)鍵要素,無(wú)論是建造飛船還是勘探礦場(chǎng)都需要合理分配,同時(shí)為了保證后勤補(bǔ)給,玩家還需要分出部分的精力來(lái)"種田",可以說(shuō)只有合理搭配游戲中各種資源才能順利發(fā)展下去。

與傳統(tǒng)的游戲不同,它將舞臺(tái)搬到了浩瀚的星際之中。

在游戲中,玩家需要在巨大的星系中不斷探索,并且可以選擇利用戰(zhàn)爭(zhēng)或者外交的方式來(lái)擴(kuò)大自己的版塊。

整體節(jié)奏偏慢,它為玩家提供了足夠的思考時(shí)間,至于能不能成為宇宙中的王者,這就要看玩家自己了。

英魂之刃魅族版玩家點(diǎn)評(píng)

"時(shí)間就是生命",在當(dāng)今的社會(huì)生活中,人們對(duì)于這句話有著強(qiáng)烈的共鳴。經(jīng)過(guò)一天的努力學(xué)習(xí)、工作,人的大腦渴望"休息",他們不愿意再做那些有難度的事情,這時(shí)候,操作簡(jiǎn)單、節(jié)奏偏快的手機(jī)游戲就成為了大眾的首選。

那么在"快時(shí)代",節(jié)奏緩慢的經(jīng)營(yíng)策略型游戲真的就無(wú)法生存了嗎?其實(shí)不然,不同的游戲能夠帶給玩家不同的樂(lè)趣,緩慢的節(jié)奏更能讓玩家體驗(yàn)"成長(zhǎng)"的快樂(lè)。

在追求"快"的時(shí)代背景下,經(jīng)營(yíng)策略型游戲可以讓玩家靜下來(lái)去思考各種戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),原本浮躁的心也能夠得到安撫。當(dāng)玩家看著自己的努力一步步轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)之后,強(qiáng)大的滿足感讓人十分享受。玩家可以從它們身上深刻感受到經(jīng)營(yíng)策略型游戲的獨(dú)特魅力。

英魂之刃魅族版背景故事

作為一款主打經(jīng)營(yíng)與策略的游戲,它成為一代經(jīng)典。游戲?qū)⒐适碌谋尘胺诺绞迨兰o(jì)的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,當(dāng)時(shí)的社會(huì)處于動(dòng)蕩之中,各大勢(shì)力都在相互爭(zhēng)奪土地。

玩家在游戲中扮演一名戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的大名(大名:日本古時(shí)對(duì)封建領(lǐng)主的稱(chēng)呼),培養(yǎng)親信、建立軍隊(duì)、通過(guò)軍事、外交、經(jīng)濟(jì)等手段不斷擴(kuò)充自己的勢(shì)力,最終成為幕府將軍。玩家需要合理規(guī)劃手頭上的資源,從兵種的搭配到陣型的選擇都需要仔細(xì)考慮;另外適當(dāng)外交和經(jīng)濟(jì)手段也能產(chǎn)生獨(dú)特的效果,可以說(shuō)只有將各種因素都考慮進(jìn)去,然后通過(guò)合理經(jīng)營(yíng)才能然自己強(qiáng)大起來(lái)。

其實(shí)經(jīng)營(yíng)策略類(lèi)游戲的本質(zhì)就是合理運(yùn)用地圖上的資源,從而不斷消滅敵人。所以說(shuō),如何整合好各種資源就成為了非常關(guān)鍵的一環(huán),玩家需要讓自己的大腦活躍起來(lái)。它所具有的獨(dú)特魅力成功吸引了大批玩家的注意。在游戲中,玩家需要?jiǎng)?chuàng)建并帶領(lǐng)自己的文明從石器時(shí)代發(fā)展到信息化時(shí)代,并逐漸成為整個(gè)世界的領(lǐng)導(dǎo)者。

在發(fā)展壯大的過(guò)程中,玩家可以按照自己意愿建立各種各樣的軍隊(duì),從長(zhǎng)矛兵到遠(yuǎn)程步兵再到各式各樣的空軍部隊(duì),玩家可以自行選擇。高度自由的世界為玩家提供的廣闊的平臺(tái),任何想法都可以在這里實(shí)現(xiàn)。

多種元素的融合帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn)。在游戲中,玩家可以自定義兵種、裝備、技能等,剛開(kāi)始的時(shí)候玩家可能有些摸不到頭腦;但是隨著游戲時(shí)間的逐漸增加,玩家對(duì)于整體的搭配就有一個(gè)比較清晰的認(rèn)識(shí)。從"被虐"到"征服",玩家可以切身體驗(yàn)到自己的成長(zhǎng),這種正向的反饋將會(huì)激勵(lì)玩家一直走下去。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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