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閃爍之光qq看點版本3.9.6兌換碼版

閃爍之光qq看點版本

更新:2021-01-15 18:20

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閃爍之光qq看點版本特色

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閃爍之光qq看點版本亮點

超高顏值的角色,每一個角色都是非常的炫酷閃耀,你可以在這里去選擇自己顏值爆炸的角色吧

全新的畫面,還有3d電影畫質(zhì),在這里玩家還能360度全方位旋轉(zhuǎn),讓自己觀看到各種不同的景色

這里不僅僅擁有冒險之旅,同時還有一些休閑的活動,同時還有熱血的競技場戰(zhàn)斗等待著你

閃爍之光qq看點版本有什么玩法

無盡之路

在無盡之路中,玩家只要戰(zhàn)力足夠,可以一直挑戰(zhàn)下去,難度是逐步提升的,但是獎勵也是越來越好。無盡之路的主要獎勵是寶石,是寶石的重要來源之一。每天挑戰(zhàn)無盡之路的機會只有1次。寶石可以在輔助系統(tǒng)的寶石系統(tǒng)中進行升級及鑲嵌,是提升冒險團戰(zhàn)力的手段之一。

懸賞任務

懸賞任務是游戲中唯一產(chǎn)出裝備的副本。其中包括4個小副本,分別是高特森林(20級裝備)、魯門遺跡(30級裝備)、翡翠綠洲(40級裝備)、凜冬要塞(50級裝備)。每天的懸山任務限定次數(shù)為12次,刷完12次就只能等第二天了。

英雄試煉

英雄試煉由經(jīng)驗試煉、魔石試煉、金錢試煉三個大副本組成。其中每個大副本在達到一定等級后解鎖不同的難度,每個大副本有4個難度等級的小副本。經(jīng)驗試煉和金錢試煉不必多說,給予的獎勵就是升級經(jīng)驗和金錢。魔石試煉給予的獎勵是一種名為魔石的材料,這種材料是裝備提升星級的唯一材料(非常重要)。英雄試煉每天可以挑戰(zhàn)3次,每個大副本各一次。

閃爍之光qq看點版本陣型的重要性

陣型是非常影響勝負的,我們看到的陣容是非常多樣性的,他們使用的陣型也是非常多樣性的,要想提高自己的勝率,就要適當?shù)尼槍σ幌聦Ψ,做好正型的轉(zhuǎn)換,當然這個需要你提前知道對方的陣型,一般適用于段位賽和一些可看到陣型的比賽。如果你的段位賽總是不管陣型直接戰(zhàn)斗,那勝率肯定不會太高,這就是為什么很多人勝率差距特別大的原因。

接下來直接進入主題:

有的人玩五暗,說被五官法吊錘,那基本上是不太可能的,在練度差不多一致的情況下,你只要把陣型擺好,勝率起碼提升兩成,因為戰(zhàn)斗中的暴擊和控制、閃避等都屬于不可控因素,沒辦法預料到會怎么樣,所以沒有百分百的勝率,如何在你原來勝率的基礎上做出提升就很好了。

打五光法師隊,黑龍一定要對位赫拉,這樣子在黑龍變身之后,有很大概率是把荷拉給秒掉的,經(jīng)常在第一回合就秒掉了,因為赫拉的攻擊方式一技能就是攻擊敵方攻擊力最高的單位,在陣容里面多半是要打到黑龍身上的,黑龍的坦度一定要足夠在保證不被秒掉的情況下變身,然后直接噴死,就有海拉的亡魂轉(zhuǎn)化進行續(xù)航,血量就回上去了。

同樣的,如果你是五光法,在打黑龍的隊伍時,調(diào)好陣型使黑龍只能噴一個,并且讓他對位一個坦克,來吸收他變身后的傷害,他的威脅就極大地降低了。

這就是段位賽的基本打法,實際上冠軍賽也可以使用,因為很多人都是不調(diào)陣容的,你只要看他之前的比賽是什么陣容稍微針對一下就好。光暗練度相同的情況下,應該是打的有來有回的,而不是單純被某一方虐殺,所以不要整天想著換陣容,勝負乃是兵家常事,輸贏都是正常的。

接下來說一些比較針對黑龍的陣型:

對方黑龍位置在中間時,可以使用以下陣型對位,中間放一個坦克與黑龍對位,如果沒有坦克的話,最好是放一個輔助,輔助做肉一點,如果你有大祭司和拉斐爾的話,就放拉斐爾對位,這樣拉菲爾就算第一回合陣亡之后第二回合也可以復活,前提是你大祭司的速度要比拉斐爾高。

如果對方的黑龍在兩側(cè),可以使用以下陣容進行對位。與上述理念一致,用坦克和黑龍對位來吸收傷害,把他的輸出都廢掉。

具體使用哪一種陣型,還得看陣容的其他英雄,這你就需要了解到英雄的攻擊方式,多去看一下英雄的技能,他們的攻擊對象是哪一個?前排還是中后排還是攻擊力最高?或者是其他的,需要自己進行研究。

下面是一些典型的對位優(yōu)勢例子:

精靈的重要性

我們看這張圖,陣型上沒有什么區(qū)別,那為什么是左邊的贏了呢?主要就是海靈兒的控制格擋盾對亞巴頓的克制作用,左邊的海林兒放在二號位,順序是放對了的,右邊的海靈兒放在三號位, 基本上就沒有作用,因為左邊沒有控制技能,并且第二回合不施加什么特殊狀態(tài),三號位的海靈兒相當于白給,只有治療效果,治療效果還比不上花仙子。(僅針對這場戰(zhàn)斗,如果左邊有亞巴頓的話,對方的海靈兒還是有用的)這一點一定要注意,海靈兒二號位可以把自身的所有異常狀態(tài)驅(qū)散掉,雖然作用單位不是全體英雄,但非常有用,他可以把第一回合赫拉的降攻擊給驅(qū)散掉,也可以把海拉的印記給驅(qū)散掉,三級以后的就海靈兒,如果你在第一回合被控制,第二回合也能夠凈化掉,同時附加控制格擋盾。一定要搞清楚精靈的行動,精靈是在回合開始最先釋放技能的,而不是回合末尾,要比所有的英雄出手都要快。所以精靈的選擇和位置也是很講究的,段位賽上分還是很講究的。

速度的重要性

兩邊的陣容都差不多,屬于段位賽,左邊的不調(diào)整型,那為什么會兩回合就結束了呢?因為它的速度控的非常好,應該說速度和坦度都空的非常好,他的整體速度都不算高,但是呢,阿蒙、海拉、黑龍、曹焱兵的速度差值最大為十,海拉行動后,黑龍馬上跟上,中間沒有任何的差錯,buff和debuff完美把控,對面雖然速度快,先手把黑龍給打殘了,但打不死,就造成了直接反殺的局面。

我們推薦的都是相對速度,因為絕對速度沒辦法說一個具體的數(shù)值,每個人都是不一樣的,希望大家要有意識地控制速度差值不要太大,這樣陣容的強度才會高。

應用信息

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