這是一款很講點很原始的手機單機傳奇游戲,新服開放,福利多多,換源端游設(shè)計以及特色,玩法簡單,支持掛機升級刷經(jīng)驗,這里因為是但還專業(yè)單機,所以不可避免會有一點頁游風(fēng),介意的小伙伴慎下。
石破天驚是一款經(jīng)典傳奇戰(zhàn)斗手游,100%再現(xiàn)傳奇經(jīng)典玩法;嗜血PK、沙城爭霸、酷炫坐騎、超級BOSS、新式副本等應(yīng)有盡有;豐富的PVE和PVP玩法,全自由化的PK,激烈刺激的對抗,更加真實的打斗效果,秉承經(jīng)典的同時,也讓它們更具特色,與你一起回味精彩傳奇世界,殺出一個新傳奇!
1、即時聊天 激情開黑策略團戰(zhàn)
全新語音系統(tǒng),聊天游戲更便捷,帶給你不一樣的游戲樂趣。
2、下載登陸送豪禮
現(xiàn)在下載并登陸即可領(lǐng)取專屬禮包,每日簽到更有元寶、金磚、神翼等獎勵,十大開服活動助力各位勇士登頂城主之位。
3、無綁掉落 多重玩法妙趣橫生
全開放自由交易,可以任意交易裝備、道具等;激戰(zhàn)世界BOSS,掉落無綁定裝備,現(xiàn)實財富等你創(chuàng)造;永不離線經(jīng)驗不斷,讓每個玩家都能時刻體驗游戲。
4、多人同屏在線 幫派激戰(zhàn)
先進的游戲引擎、真實的打擊體驗,華麗炫酷的技能,在手機上實現(xiàn)千人同屏炫酷攻城。高自由度的戰(zhàn)場設(shè)定,簡單便捷的操作設(shè)置,可以自由發(fā)揮戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)布局。
【特效表現(xiàn)】
本作還在技能中增加了大量的表現(xiàn)效果,如擊倒,擊退,擊飛等效果,力求將戰(zhàn)斗爽快感體現(xiàn)的淋漓盡致!
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為什么有這么多打著傳奇名號的頁游,他們真的是傳奇嗎
2001年11月,韓國的wemade公司開發(fā)的游戲傳奇被盛大公司代理引入中國市場,在當時直接引爆了國內(nèi)市場網(wǎng)絡(luò)游戲的熱潮,也把中國網(wǎng)游帶入到了一個發(fā)展期,還讓當時的陳天橋成為了最年輕的中國首富,在拿到傳奇這個游戲之前,這家公司一直處于一個瀕死的狀態(tài),2001年初陳天橋用僅剩的錢拿下了傳奇在中國的代理權(quán),中華網(wǎng)再次之前一直投資盛大,但是看到盛大轉(zhuǎn)型他們無法接受,提出了撤資,也不知道后悔了沒。
傳奇為什么能火到如此地步,為什么這么多年下來,還是有廣大一部分人熱衷于傳奇,經(jīng)久不衰的原因是什么,小編來帶大家了解一下。
之所以能經(jīng)久不衰,主要原因在于時代的背景,眾多的私服服務(wù)器,簡單粗暴的玩法,跟我們對于青春的情懷,在傳奇這個游戲出來之前,其實沒什么網(wǎng)絡(luò)游戲可以玩,基本沒有選擇性,所以傳奇在這個時候恰好出現(xiàn)給了那個什么都沒有的時代一個選擇,在當時玩別的游戲的玩家也一股腦的進入到傳奇,在當時一年的時間,傳奇的同時在線人數(shù)就達到了70萬,在那個時候70萬是一個很恐怖的數(shù)字,當時的網(wǎng)民比較少,游戲的廣告途徑也小,只是因為看大家都在玩,所以也跟風(fēng)一起玩,所以很大一部分人是因為傳奇才學(xué)會了上網(wǎng),這情懷對于他們,即使有再好的游戲也比不上他們心里那個當年的傳奇,傳奇游戲里玩法簡單又粗暴,基本沒有什么操作難度,人人都能上手,每個人都能打怪掉寶貝,殺人奪取,這也是讓人感到爽的一部分原因。
再者有一部分原因是因為傳奇每一個怪都可能給你驚喜,這就讓比較無聊的刷怪變得有趣起來,說不定下一只怪就能讓你在游戲里走向人生巔峰,會給人一種非常扎實的滿足感,然后就是當年的探索欲望,你要知道,在那個年代,是沒有什么所謂的游戲攻略的,大部分玩家都靠著自己在這片游戲大路上探索,雖然危險,但是那種感覺也給予了人們無限的神秘感,這也是當年人們隊友游戲探索的欲望,不像現(xiàn)在,基本都是快餐式的游戲,很少有人愿意下心思來研究一款游戲了。
然后最讓人向往的就是傳奇的PK了,這游戲的PK是有懲罰機制的,再加上當時古惑仔比較火,誰被欺負了,就叫朋友一起一呼百應(yīng),大家一擁而上爆了他的裝備,這種熱血澎湃的感覺跟歸屬感給這部分玩家心里留下了深刻的印象。還有一部分玩家是專門撿漏的,比如攻沙,有可能血本無歸,但也有可能天降橫財。
貪玩藍月這種頁游其實就是在傳奇的基礎(chǔ)上更進一步的簡化,精髓已經(jīng)被舍棄的差不多了,只是裹著傳奇外觀的另一種游戲,不算真正意義上的傳奇。
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