從雜役弟子開始修仙2是一款《從雜役弟子開始修仙》的續(xù)作。玩家將從一個小角色開啟自己的修仙之路。以文字的方式享受不一樣的修仙樂趣。同時增加了很多新穎的玩法,解鎖更多的游戲進度吧!
《從雜役弟子開始修仙2》是《從雜役弟子開始修仙》的續(xù)作,在2代中,我們增加了裝備培養(yǎng)和異獸培養(yǎng)功能。秘境探索也不再是簡單的文字顯示結(jié)果,需要玩家手動探索并且與強大的秘境敵人戰(zhàn)斗。
在2代中,我們?nèi)∠藟墼@個屬性,角色不會因為壽元耗盡而導致游戲失敗。
在2代中,角色主要通過服用丹藥增加修為。
在2代中,我們添加了異獸攻城功能,異獸在神的旨意下襲擊所有宗門,這背后的原因需要玩家解鎖游戲進度一步一步探知。
1.我們必須抓住一切機緣巧合,讓我們的實力能夠得到提升。
2.不斷的提高自身的等級,才能夠?qū)φ麄天命進行修改。
3.讓每一位玩家都能夠體驗到精彩絕倫的玩法和模式。
4.不同的屬性任務等著玩家去分配和疊加,讓我們能夠從根本上改變自己的根骨。
1、各種精彩絕倫的玩法和角色演練,讓你暢玩更多的精彩手游,精致的文字表達入木三分。
2、趣味十足的模式,更多豪禮等你領取,超多傳說模式盡情的體驗到底,感受到精彩絕妙的樂趣。
3、各種奇妙的套裝隨你選擇,能夠打扮自己的角色,讓他變得炫酷無比,妙不可言,與眾不同哦。
在器閣中我們可以培養(yǎng)自己的裝備。
一共有5件裝備可以培養(yǎng):
1.武器
2.戰(zhàn)甲
3.針類法寶
4.鏡類法寶
5.葫蘆法寶
提升職位可以解鎖裝備:
外門弟子解鎖武器和戰(zhàn)甲。
真?zhèn)鞯茏咏怄i第一個法寶。
護法解鎖第二個法寶。
掌門解鎖第三個法寶。
不知道是不是我的錯覺,感覺秘境探索如果選擇靈石那么撞見稀有事件的概率會大很多,然后希望自動探索可以改一下,每次亂點總是拿不到我想要的,希望可以設置一個探索偏好,再不行稀有事件優(yōu)先級最高也好。不然宗門事件次次打不過
就珠靈系統(tǒng)和異獸重塑吐槽一下,希望官方可以給個詳細說明。我以為是必定提升,但是沒想到居然是刷新屬性,你能想象裝備的極品屬性被刷新,好好的狐貍變成豬的絕望嗎。不過有一說一,宗門事件的怪要是能抓就好了,可以進一步增加游戲的可玩性
更新以后原數(shù)據(jù)是不是就沒有了啊,現(xiàn)在已經(jīng)升到掌門,裝備也頂級了,就差兩個異獸需要精魄晉升,實在是不想去點歷練了,太麻煩了,游戲還行,前期不懂沒有新手教程死了兩回,后期到了金丹期武器升滿后面就沒難度了,直接戰(zhàn)力就崩了,也沒進攻的怪獸收割了
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