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黎明重生游戲1.1.0 最新版

黎明重生游戲

更新:2024-01-18 18:52

大。1.66G

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黎明重生游戲截圖黎明重生游戲截圖黎明重生游戲截圖黎明重生游戲截圖黎明重生游戲截圖
  • 分類:動(dòng)作格斗
  • 大小:1.66G
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.1.0 最新版
  • 時(shí)間:2024-01-18 18:52
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商成都靜水流深科技有限公司
  • 平臺(tái):Android

黎明重生是一款3D魔幻題材手游,游戲以中世紀(jì)歐洲為背景,玩家扮演著擁有魔法能力的魔法師,探索未知的領(lǐng)域、打敗邪惡勢(shì)力、解鎖各種魔法技能、收集神器寶物等。游戲采用了全新的引擎技術(shù),畫(huà)面清晰流暢,音效逼真,玩法豐富多樣,包括實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗、副本挑戰(zhàn)、天賦升級(jí)、裝備強(qiáng)化、公會(huì)組隊(duì)等功能。同時(shí),游戲還設(shè)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)和競(jìng)技玩法,讓玩家在游戲中不斷成長(zhǎng)、提升自己的實(shí)力、體驗(yàn)?zāi)Хㄊ澜绲镊攘Α?/p>

黎明重生游戲

黎明重生背景故事設(shè)定

中紀(jì)元三世紀(jì),一種形似蝴蝶的生物打破了世界的祥寧。他們可以侵入任何動(dòng)物的腦部,使其喪失意識(shí)。但奇怪的是,他們的身體機(jī)能反而得到了大幅增強(qiáng),并開(kāi)始出現(xiàn)變異。

隨著樣本的增加,科研人員也有了突破:這種藍(lán)色蝴蝶可以接管對(duì)身體的控制,使宿主的意識(shí)永遠(yuǎn)沉睡在夢(mèng)里,世人因此稱之為夢(mèng)蝶!

夢(mèng)蝶的擴(kuò)散,導(dǎo)致越來(lái)越多的人與動(dòng)物遭到侵蝕,事態(tài)變得不受控制,城市逐漸淪陷。幸存下來(lái)的人們建立了堡壘和據(jù)點(diǎn),進(jìn)行了殊死抵抗……

漫長(zhǎng)的對(duì)抗中出現(xiàn)了令人難以置信的特殊現(xiàn)象:極個(gè)別宿主可以和夢(mèng)蝶形成完美的共生關(guān)系,他們不僅可以從夢(mèng)中蘇醒過(guò)來(lái)奪回對(duì)身體的控制;還可以釋放夢(mèng)蝶發(fā)動(dòng)攻擊;甚至在身體被摧毀的情況下,也能利用夢(mèng)蝶重組自己的身驅(qū),他們被稱作為:覺(jué)醒者!

在覺(jué)醒者的帶領(lǐng)下取得的一次艱難勝利,讓大家有了新的發(fā)現(xiàn),那些強(qiáng)大的異變者,體內(nèi)擁有和覺(jué)醒者類似的神秘核心,不過(guò)性質(zhì)不同,這似乎是解開(kāi)謎題的鑰匙。聯(lián)合所有陣營(yíng),擊敗強(qiáng)大的異變者,收集他們的核心,破解夢(mèng)蝶之謎,是所有覺(jué)醒者的使命!你準(zhǔn)備好了嗎,覺(jué)醒者?

黎明重生手游優(yōu)勢(shì)

1.操作起來(lái)特別的容易,但是玩家的心理卻總要保持緊張感,時(shí)刻都要提防敵人的偷襲。

2.采用第一人稱的視角,能讓玩家體驗(yàn)到最真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,有多個(gè)挑戰(zhàn)動(dòng)作都特別的過(guò)癮。

3.主要采用暗黑的風(fēng)格打造,玩家需要在黎明到來(lái)之前完成戰(zhàn)斗任務(wù)挑戰(zhàn),超過(guò)時(shí)間游戲就會(huì)宣告失敗。

黎明重生游戲怎么玩

1.游戲構(gòu)建了較為豐富的背景,多武器,多敵人,整個(gè)游戲以探索感受,戰(zhàn)斗感受,多人交互和生存體驗(yàn)4個(gè)主要方向?yàn)樵O(shè)計(jì)理念進(jìn)行構(gòu)建。

2.建議玩家跟著主線走,有部分特定物品只能通過(guò)主線獲。ㄓ行牡耐婕铱梢酝ㄟ^(guò)主線慢慢發(fā)掘背景故事)

3.游戲有多種武器,每一把武器使用都會(huì)有所偏向,比如攻速,前搖,后搖,傷害等。玩家們可以選擇自己喜歡的武器類型進(jìn)行游戲。(要精通所有武器難度很大),各種怪物攻擊方式前搖后搖也完全不一樣。

4.所有資源道具都可以通過(guò)游戲中產(chǎn)出(大地圖,關(guān)卡,副本等)

5.關(guān)于體力:游戲在無(wú)縫大地圖當(dāng)中進(jìn)行,所以沒(méi)有切換地圖消耗體力的設(shè)定。但是還是有疲勞值的設(shè)定,大地圖資源豐富,玩家需要根據(jù)自身需求進(jìn)行疲勞分配。疲勞使用完畢將不能再獲取資源,采集。但任然可以戰(zhàn)斗

6.死亡懲罰:在副本和關(guān)卡死亡不會(huì)損失任何物品。在大地圖死亡將會(huì)有幾率掉落背包內(nèi)的一些物品,身上的裝備物品不會(huì)掉落。

7.睡覺(jué):游戲中睡覺(jué)是很重要的功能,睡覺(jué)可以刷新大地圖并恢復(fù)所有疲勞值。每天早上5點(diǎn)會(huì)恢復(fù)一次睡覺(jué)次數(shù),最多可以累積6次。(大家工作日工作,學(xué)習(xí)比較忙的話也可以累積到周末玩?zhèn)痛快)

8.遠(yuǎn)距攻擊,之前有提到每把武器特性不一樣,攻擊范圍和數(shù)量也是一種特性,匕首短,長(zhǎng)矛長(zhǎng),不同的敵人攻擊范圍也不同,所以不存在遠(yuǎn)距攻擊,玩家可以走位

9.共同建筑和共同生存當(dāng)前版本暫不支持

10.喜歡pvp或者嘗試各種武器可以隨時(shí)和玩家比武或者是競(jìng)技場(chǎng)競(jìng)技(玩家信息界面可以比武,競(jìng)技場(chǎng)跟主線大約10級(jí)開(kāi)放)

黎明重生玩家評(píng)測(cè)

我們將會(huì)從一個(gè)罐子當(dāng)中蘇醒,在這個(gè)世界當(dāng)中將會(huì)充滿喪尸和變異體,通過(guò)我們自身強(qiáng)悍的基因和完善所謂的計(jì)劃內(nèi)容,又將會(huì)在這個(gè)世界當(dāng)中如何進(jìn)行生存呢?《黎明重生》沒(méi)錯(cuò)游戲所展現(xiàn)的情況就是,玩家大多數(shù)所接觸過(guò)的生存類型的喪尸游戲,非常常見(jiàn)的氪金系統(tǒng)和各方面可以直接獲取的武器和相關(guān)的擴(kuò)展內(nèi)容,玩家在這款作品可以體驗(yàn)到無(wú)時(shí)無(wú)刻對(duì)于我們自身?yè)碛邢拗频牡胤,甚至想進(jìn)行完美的體驗(yàn)游玩游戲都不會(huì)進(jìn)行任何的正常解鎖,完全可以說(shuō)游戲很大一部分的體驗(yàn)則是專門(mén)給充值玩家所進(jìn)行準(zhǔn)備。

從第一部剛開(kāi)始獲取,玩家在進(jìn)行探索的時(shí)候也可以發(fā)現(xiàn),對(duì)于背包當(dāng)中的空間很容易進(jìn)行利用滿額,這種大概率就需要玩家通過(guò)制作新的背包或者其他手段進(jìn)行擴(kuò)展,結(jié)果這款游戲開(kāi)頭第一次的新手教程,你就直接告訴玩家進(jìn)行花錢(qián)購(gòu)買(mǎi),還能真正的接觸,如果花錢(qián)也可以理解,通過(guò)一次的金錢(qián)來(lái)擴(kuò)展多個(gè)格子,結(jié)果這款游戲直接價(jià)格展示的非常昂貴,甚至一個(gè)格子就要直接花取玩家其中手里的珍貴寶石,可想而知,這么小小的系統(tǒng)之內(nèi)在后期,究竟將會(huì)給玩家?guī)?lái)什么樣的阻礙,而且對(duì)于我們武器和各方面的裝備獲取都不是直接給玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗力的提升,則是更加能滿足我們初始階段的戰(zhàn)斗力要求,這里也主要是因?yàn)橛螒蛱砑恿烁鞣矫娴酿B(yǎng)成系統(tǒng),而且其中強(qiáng)化的內(nèi)容和消耗的材料也將會(huì)和我們游戲自身所推出的抽獎(jiǎng)和各方面的充值有著很大的關(guān)聯(lián),如果真的想和其他類型的玩家產(chǎn)生平衡的話,對(duì)于這款作品,其中的充值是真的無(wú)法避免。

至于游戲方面,可能是為了更加體現(xiàn)出多人或者合作方面的展現(xiàn)程度,把游玩方式和相關(guān)的地圖也進(jìn)行了自己內(nèi)容的修改,的確不分地圖所給玩家探索的面積很大,給我們也擁有了不錯(cuò)任務(wù)接取的地方,并不會(huì)因?yàn)闃O少部分地圖進(jìn)行多次加載和消耗時(shí)間的體驗(yàn)過(guò)程,但是這種手段我覺(jué)得體驗(yàn)上也非常的一般,比如每一個(gè)地區(qū)的確擁有不同的資源刷新和敵人的出現(xiàn),但是給玩家?guī)?lái)的效果依然和之前那些換皮游戲并沒(méi)有太大的不同,而且有很大的時(shí)候,游戲所進(jìn)行任務(wù)的追求,所展現(xiàn)的情況非常的迷糊,感覺(jué)在這一個(gè)小地圖當(dāng)中的探索過(guò)程里,卻沒(méi)有告訴玩家每一個(gè)地區(qū)可以干什么,或者對(duì)于武器的養(yǎng)成和其中資源的獲取該怎么進(jìn)行獲得,我覺(jué)得游戲?qū)τ谶@些任務(wù)的指引和教程的告知有明顯不足的地方。

而且對(duì)于這種游戲,其中裝備并不是主要依靠制作出來(lái)所進(jìn)行使用,這一點(diǎn)的做法只能說(shuō)大多數(shù)手游都是這種方式所進(jìn)行展示,畢竟對(duì)于制作出來(lái)的裝備所代表的能力,就會(huì)讓游戲整體并不會(huì)吸引重要的玩家進(jìn)行氪金,如果裝備都一樣,其中所傷害的情況也并沒(méi)有太大的變化,就無(wú)法激發(fā)出游戲所有想要的利益,所以游戲當(dāng)中基本我們所身上穿的任何裝備都可以進(jìn)行養(yǎng)成,而且武器和各方面的材料也可以通過(guò)抽獎(jiǎng)的方式來(lái)進(jìn)行隨機(jī)的獲取。并且只有意思的地方就是游戲當(dāng)中的武器養(yǎng)成,可以說(shuō)我們所預(yù)見(jiàn)的卡牌游戲并沒(méi)有什么不一樣的內(nèi)容,也就意味著其中武器擁有的重復(fù)升星等相關(guān)的強(qiáng)化等級(jí)要求都會(huì)和抽獎(jiǎng)有著很大的關(guān)聯(lián)性,尤其游戲目前除了拋開(kāi)測(cè)試版的獎(jiǎng)勵(lì)不談之外,所獲得的鉆石等抽獎(jiǎng)的用品只能說(shuō)少之又少,福利活動(dòng)所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)基本沒(méi)有任何的作用。

如果你不想通過(guò)充值來(lái)增強(qiáng)自己的話,依靠移動(dòng)等相關(guān)的操作來(lái)進(jìn)行技術(shù)方面的獲得戰(zhàn)斗力,這一點(diǎn)總覺(jué)得想的太美好了,因?yàn)橛螒虍?dāng)中對(duì)于我們戰(zhàn)斗系統(tǒng)尤其人物的動(dòng)作和反饋方面非常的硬,可以說(shuō)毫無(wú)流暢感甚至敵人進(jìn)行對(duì)你攻擊的時(shí)候,也沒(méi)有任何的閃避等相關(guān)的操作系統(tǒng)添加,所以只要對(duì)于一些強(qiáng)大類型的敵人或者血后類型的boss,這種我們只能依靠硬行才能真正的消滅過(guò)去,你去也添加了閃避系統(tǒng),但是實(shí)際說(shuō)進(jìn)行后搖的時(shí)間非常的長(zhǎng),玩家完全可以認(rèn)為基本點(diǎn)擊一次閃避游戲,還必須把所有人物的動(dòng)作展示完畢,才能真正觸發(fā)成功,尤其對(duì)于這種敵人突然攻擊類型的作品,這種方式完全所展現(xiàn)的狀況,你就沒(méi)有太大的作用呈現(xiàn)了,也可想而知,在戰(zhàn)斗方面如果想體驗(yàn)更好的閃避等相關(guān)的操作體驗(yàn)上就有多么的別扭。

從目前的游戲測(cè)試版就可以發(fā)現(xiàn)其中所展現(xiàn)的吃相非常難看,所以游戲最重要的地方就是能對(duì)于福利等相關(guān)的活動(dòng)進(jìn)行盡可能添加,比如對(duì)于普通玩家盡可能的利用這些方式來(lái)依靠獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行吸引,也盡量能在特殊的節(jié)日當(dāng)中,對(duì)于活動(dòng)當(dāng)中的獎(jiǎng)勵(lì),也能讓普通玩家能獲得部分類型的皮膚和相關(guān)的武器,這種也是可以吸引做任務(wù)的地方,畢竟這種那天游戲他并不是一款你單機(jī)游玩方式所進(jìn)行制作,所以對(duì)于玩家盡可能的進(jìn)行吸引和添加是一個(gè)很重要的存在,尤其游戲可以利用自身?yè)碛卸嗳四J胶拖嚓P(guān)的每日任務(wù)達(dá)標(biāo)性的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容來(lái)進(jìn)行,讓玩家有目的性的游玩也是可以運(yùn)用的地方,所以從我的體驗(yàn)來(lái)看,游戲其實(shí)有一些實(shí)力可以進(jìn)行進(jìn)一步的吸引玩家,帶來(lái)好的口碑,但是本次測(cè)試服務(wù)除了問(wèn)題很多的內(nèi)容存在,對(duì)于此吃相所展示的況也非常的差勁。

總體只能說(shuō)游戲所帶來(lái)的效果很一般,如果真的想進(jìn)行公測(cè)的話,對(duì)于這種充值的方式或許對(duì)于玩家也是非常勸退,所以有些否能進(jìn)行對(duì)于自身充值方面的修改或者進(jìn)行展現(xiàn)的情況進(jìn)一步的加強(qiáng),這也就要看游戲后續(xù)是否可以進(jìn)行進(jìn)一步的提高了。

應(yīng)用信息

  • 包名:cn.stillwaters.newbutterfly.sh
  • 名稱:黎明重生
  • 版本:1.1.0
  • 版本號(hào):27
  • MD5:c40511a9ca01d7a38ab611afba25f3cc
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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