更新:2025-02-25 10:41
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本游戲可以體驗完整內(nèi)容
在你的巨型機器蜘蛛上探索神秘的墻壁世界。沿循前人的足跡,深入無人踏足的土地。邀請玩家深入探索具有塔防元素的迷人采礦流氓生活體驗。在巨大的機器蜘蛛上導(dǎo)航神秘的風(fēng)景,挖掘有價值的資源和技術(shù)來增強你的裝備。面對無情的怪物,你探索程序生成的地雷充滿異國情調(diào)的生物群落。升級你的外套和建立自動防御來增加你的生存幾率。在晝夜交替的動態(tài)環(huán)境中,玩家必須有策略地挖掘和戰(zhàn)斗,以揭開隱藏在墻壁世界中的秘密。
駕駛你的巨型機器蜘蛛探索神秘的長城世界:開采寶貴的資源,升級裝備以擊退成群的怪物,在攻擊間隙發(fā)現(xiàn)奇異的生物群落。你能生存下來并了解長城世界的秘密嗎?
歡迎來到《墻世界》,這是一款具有塔防元素的輕型采礦游戲。探索程序生成的礦井,發(fā)現(xiàn)奇幻的生物群落。尋找資源和技術(shù),購買有價值的升級物品。使用您的移動基地?fù)敉顺扇旱那致孕怨治。在各種天氣條件下,日夜自由漫游長城。尋找 ""其他人 ""的蹤跡,在無人開采的地方大膽采礦。
采掘
在墻的各處深入挖掘。搜尋用于升級的資源和技術(shù),探索礦洞中的全新生物群系——不過別忘了怪物來襲時要及時返回你的機械蜘蛛。
戰(zhàn)斗
用各式各樣的武器射擊、劈砍這些噩夢般的生物吧,從簡陋的機槍到追蹤導(dǎo)彈,任你可選。打了就跑、跑完再戰(zhàn)可以大幅提升你的生存率。
升級
利用旅途中收獲的資源和技術(shù)升級強能服,在礦井中穿行自如,開巖破壁。升級強能服的戰(zhàn)斗性能,更好地應(yīng)對深入墻下愈加危險的生物。
建造
建造自動炮塔、維修站和資源采集器,升級建筑物,最大限度提高成功幾率。但首先你必須在墻內(nèi)世界深處找到藍(lán)圖。
探索
開辟神秘的地點和珍奇的生態(tài)群系。在日夜深入的過程中見證《Wall World》是如何變幻的吧。
《墻世界》(Wall World)基礎(chǔ)指南,游戲不錯,很殺時間,但是總體太單一。
1、下面講些基本的,首先一共七層,上面三層,下面三層,每層特殊資源,走到最上面如果沒五把鑰匙觸發(fā)必死BOSS,等時間等到第三個BOSS也是必死BOSS,唯一能一直保留的資源只有右上角的積分,其他全部清空。
2、要通關(guān)得收集五把鑰匙,走到最底下海邊就會拿到第一把,其他全部都是隨機藏在洞里,每一局不止一把鑰匙。
3、拿到深度探測器后,能探測洞穴大小,但是有沒有隱藏房間和大小沒有關(guān)系。
4、找隱藏房間最快的方法就是不斷往右上方挖,右上方!隱藏房間有時給武器,給升級(僅本局),給藍(lán)圖解鎖,給鑰匙!
5、一定要學(xué)會留小怪,別全殺了,留一個小飛蟲在那里,這樣就不用管蟲子來襲了,下礦后毫無顧慮。不管小怪也就不用升級什么擋板了,剩下一大筆錢。
6、回家后優(yōu)先升級引擎速度,才能跑得遠(yuǎn)獲得更多資源,才能躲開BOSS的觸手攻擊。
7、武器優(yōu)先選擇一炸炸一片的炸彈,霰彈槍就是渣渣,不過不要緊,可以用BUG刷武器。
剛剛開始玩的時候第三波BOSS降臨直接劇情殺很搞心態(tài),前期完全就是生怕你一次性通關(guān),后期是生怕你通不了關(guān),所以配件收集齊并且最高等級直接一路跑采礦就完了,就讓人覺得很不平衡,劇情我覺得可以更豐富一點。
《墻世界》是一款像素風(fēng)肉鴿挖礦策略生存游戲。人們一直生活在墻上,不知這個墻是否也有墻頂或墻腳。主角正為解決這一謎題,駕駛著巨型機械蜘蛛,收集墻上資源升級自己,抵御墻上的怪物,探索著這個墻世界。
壯闊的游戲風(fēng)景
試想你攀上高山,云霧散去,天下風(fēng)景皆可一覽。當(dāng)你駕駛機械蜘蛛,擊退障礙你前進(jìn)的怪物,穿過云層,迎接你的是一個個壯闊的風(fēng)景。
(ps:不得不提的一點是,可能是為了體現(xiàn)風(fēng)景的壯闊,游戲中怪物極小,你在官方介紹中看到的打怪動畫也是被放大過的)
爽快的挖礦體驗
給礦物來一發(fā)激光炮!將所有石頭轟碎!游戲中挖礦不用擔(dān)心礦物搬不動,只要吸入背包,吸滿也沒有什么負(fù)面影響,運回機械蜘蛛即可。
而返回機械蜘蛛難度不是很大,因為每個礦井內(nèi)空間是有限的,所以玩家需要經(jīng)常更換礦井,礦井深度不會過深
礦井中藏有隨機獎勵,激勵玩家深入挖掘
大部分礦井中都有特殊物品/房間給玩家提供隨機獎勵。持續(xù)不斷且強烈的正反饋給玩家不斷的爽感
切換武器,應(yīng)對不同敵人
游戲中每次初始武器是一個機槍,在探索礦井時你會獲得不同武器(僅該局可用)。不同怪物,可以用不同武器靈活應(yīng)對。譬如密集的怪物可以選擇用炸彈轟炸
局外成長,是好是壞?
游戲局外成長部分較多 ,機械蜘蛛(可以認(rèn)為是塔防游戲的基地,它沒了就輸了)的生命值,移動舒服速度,技能,主角的搬礦最大限度都需要通過游戲挖礦時掉落的資源換取。我大約花了四小時(大概四五局)把基礎(chǔ)的局外成長解鎖完了。個人認(rèn)為在該游戲中這局外成長是在拖延游戲時間。大家又怎么看待呢?
局外成長前
局外成長后
墻世界之謎,引人探索
游戲在挖礦的游戲玩法上,引入了劇情吸引玩家游玩,墻世界是否有墻頂墻腳?那里又有什么?吸引玩家不斷探索。
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