此版本于2010年7月27日進(jìn)行公測,玩家不經(jīng)購買也可完整暢游單機(jī)劇情戰(zhàn)役和戰(zhàn)網(wǎng)多人對戰(zhàn),因此注冊新戰(zhàn)網(wǎng)賬號時,居住地區(qū)務(wù)必選擇臺灣、香港、澳門地區(qū),另外如果已經(jīng)擁有老賬號也無需再重復(fù)注冊,臺服戰(zhàn)網(wǎng)賬號注冊入口:https://tw.battle.net/account/creation/tos.html
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《星際爭霸Ⅱ》延續(xù)了《星際爭霸》人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩,三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨沖突與對抗。《星際爭霸Ⅱ》保留了一些《星際爭霸》的兵種與建筑,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個星系。
游戲均衡是《星際爭霸》的經(jīng)典所在,《星際爭霸Ⅱ》在保留游戲均衡的同時,每個種族有更多的新兵種,玩家熟悉的兵種也有所調(diào)整。游戲結(jié)構(gòu)類似于《星際爭霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊并進(jìn)行升級。
單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名人物都會在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全球游戲平臺Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的強(qiáng)化和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》成為競技類即時戰(zhàn)略游戲。
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